دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st Edition
نویسندگان: Childs. IV
سری:
ISBN (شابک) : 1598633015, 1598637797
ناشر: Thomson Course Technology
سال نشر: 2007
تعداد صفحات: 319
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ایجاد موسیقی و صدا: برای بازی: موسیقی بازی های رایانه ای، بازی های رایانه ای، پردازش صدای رایانه ای، بازی های رایانه ای، بازی ها--موسیقی، بازی های ویدیویی، بازی ها -- موسیقی
در صورت تبدیل فایل کتاب Creating music and sound: for games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ایجاد موسیقی و صدا: برای بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ایجاد موسیقی و صدا برای بازی ها در مورد تسلط بر چالش های خلاقانه منحصر به فردی است که نوازندگان و طراحان صدا تازه وارد در زمینه ساخت موسیقی برای بازی های رایانه ای و کنسولی با آن روبرو هستند. این کتاب علاوه بر پوشش دادن زاویه هنری، به خواننده کمک می کند تا سخت افزار و نرم افزار مناسب برای ساخت موسیقی بازی ها را انتخاب کند. آموزشها به خوانندگان آموزش میدهند که موسیقی و نشانههای صوتی را برای مطابقت با کنشهای مختلف در یک بازی و نحوه همگامسازی و قالببندی موفقیتآمیز ترکیبات خود برای صنعت بازی ایجاد کنند. در نهایت، این کتاب توصیه های عملی در مورد ورود به تجارت ارائه می دهد.
Creating Music and Sound for Games is about mastering the unique creative challenges faced by musicians and sound designers new to the field of composing music for computer and console games. In addition to covering the artistic angle, this book helps the reader choose the right hardware and software for composing music for games. Tutorials teach readers to develop music and audio cues to match the varying action in a game and how to successfully synchronize and format their compositions for the game industry. Finally, the book offers practical advice on breaking into the business.
1. Overview of Integration of Music and Gaming.2. Features Needed in Music Software for Game Music Composing3. The Game Soundtrack-What it is and How it Works4. Special Considerations Composing Cues for Games5. Integrating Your Compositions with Game Clips6. Syncing Your Composition to Game Scenes7. Different Formats for Game Music8. Submitting Your Game Music9. Getting into the Game Music IndustryApp. A: List of Applications Mentioned