دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Paul Nygard
سری:
ISBN (شابک) : 1849519005, 9781849519007
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Creating Games with cocos2d for iPhone 2 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت بازی با cocos2d برای آیفون 2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Master cocos2d از طریق ساختن نه بازی کامل برای آیفون
نمای کلی
در جزئیات
Cocos2d برای iPhone یک چارچوب ساده (اما قدرتمند) دو بعدی است که ساخت بازی برای آیفون را آسان می کند. هزاران بازی در اپ استور در حال حاضر از cocos2d استفاده می کنند. توسعه بازی هرگز به این آسانی و آسان نبوده است.
\"ایجاد بازی با cocos2d برای آیفون 2\" شما را در تمام مراحل طراحی و ساخت 9 بازی کامل برای iPhone، iPod Touch می برد. یا iPad با استفاده از cocos2d 2.0. پروژه ها به سادگی شروع می شوند و به تدریج بر پیچیدگی آنها افزوده می شود و بر اساس درس های آموخته شده در فصل های قبلی است. شیوههای طراحی خوب در سرتاسر مورد تأکید قرار میگیرند.
از یک بازی ساده تا یک دونده بیپایان، شما یاد خواهید گرفت که چگونه سبکهای مختلف بازی بسازید.
شما نحوه پیادهسازی را خواهید آموخت. انیمیشن، اکشنها، ایجاد «تصادفی مصنوعی»، استفاده از موتور فیزیک Box2D، ایجاد نقشههای کاشی، و حتی استفاده از بلوتوث برای بازی بین دو دستگاه.
\"ایجاد بازی با cocos2d برای iPhone 2" طول میکشد. مهارت های ساخت بازی خود را به سطح بعدی ارتقا دهید.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
رویکرد
نه بازی کامل با پیچیدگی فزاینده در این کتاب ساخته شده است. روند ساخت بازی با اسکرین شات ها و کدهای توضیح داده شده به خوبی نشان داده شده است.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
این کتاب برای خوانندگانی طراحی شده است. درک Objective-C و آشنایی با چارچوب cocos2d برای iPhone 2.0.
Master cocos2d through building nine complete games for the iPhone
Overview
In Detail
Cocos2d for iPhone is a simple (but powerful) 2D framework that makes it easy to create games for the iPhone. There are thousands of games in the App Store already using cocos2d. Game development has never been this approachable and easy to get started.
"Creating Games with cocos2d for iPhone 2" takes you through the entire process of designing and building nine complete games for the iPhone, iPod Touch, or iPad using cocos2d 2.0. The projects start simply and gradually increase in complexity, building on the lessons learned in previous chapters. Good design practices are emphasized throughout.
From a simple match game to an endless runner, you will learn how to build a wide variety of game styles.
You will learn how to implement animation, actions, create “artificial randomness”, use the Box2D physics engine, create tile maps, and even use Bluetooth to play between two devices.
"Creating games with cocos2d for iPhone 2" will take your game building skills to the next level.
What you will learn from this book
Approach
There are nine complete games with increasing complexity built in this book. The process of game building is well-illustrated with screenshots and explained code.
Who this book is written for
This book is aimed at readers with an understanding of Objective-C and some familiarity with the cocos2d for iPhone 2.0 framework.