ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Craft notes for animators: a perspective on a 21st century career

دانلود کتاب یادداشت‌های کاردستی برای انیماتورها: دیدگاهی در مورد یک حرفه قرن 21

Craft notes for animators: a perspective on a 21st century career

مشخصات کتاب

Craft notes for animators: a perspective on a 21st century career

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781138854338, 1138854336 
ناشر: Taylor and Francis;Routledge 
سال نشر: 2017;2016 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 59,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب یادداشت‌های کاردستی برای انیماتورها: دیدگاهی در مورد یک حرفه قرن 21: فیلم‌های متحرک، فیلم‌های متحرک--تاریخ و نقد، تصاویر متحرک-- طرح‌ها، مضامین، و غیره،، نقد، تفسیر و غیره، فیلم‌های انیمیشن - تاریخ و نقد، تصاویر متحرک - طرح‌ها، مضامین و غیره



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Craft notes for animators: a perspective on a 21st century career به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب یادداشت‌های کاردستی برای انیماتورها: دیدگاهی در مورد یک حرفه قرن 21 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب یادداشت‌های کاردستی برای انیماتورها: دیدگاهی در مورد یک حرفه قرن 21

بخش 1. دوران کودکی: اهداف فوق العاده و دید روانشناختی - دمولای ها - والت قصه گو - دیزنی، پیشگام - کلاس استاد والت دیزنی را تصور کنید - چرا "سفید برفی"؟ -- چند تفاوت عمده بین فیلم سفید برفی برادران گریم و فیلم دیزنی -- نقش مذهب در سفید برفی و هفت کوتوله -- آنچه والت دیزنی در مورد بازیگری در سال 1934 درک کرد در مقابل آنچه امروز می فهمیم -- همدلی در مقابل همدردی -- - تحلیل کلی - سفید برفی والت دیزنی و هفت کوتوله تحلیل بازیگری/اجرای - قسمت 2. نوجوانی: چگونه به اینجا رسیدیم؟ -- نظرسنجی -- اروپا -- بریتانیا -- فرانسه -- اسپانیا -- آلمان -- اسرائیل -- آمریکای جنوبی -- مکزیک -- هند -- چین -- ژاپن -- فیلم لگو (2014) تحلیل بازیگری/عملکرد - تحلیل بازیگری/ اجرا - تحلیل بازیگری/ اجراهای منجمد - قسمت 3. بزرگسالی: داستان - نیاز به انیمیشن با مضمون بزرگسالان - بارورسازی متقابل کارگردانی - کاهش هنر در مقابل تجارت - بازی‌های ویدیویی - - درس های بازیگری برای هنرمندان بازی های ویدئویی - صحنه های کوتاه - ده فرمان بازیگری انیمیشن بازی های ویدئویی - ضبط حرکت - واقعیت مجازی - روایت و تجربه واقعیت مجازی - بازی های ویدئویی در آموزش - تحلیل فیلم - بازیگری چیکو و ریتا /تحلیل اجرا -- والس با کارگردانی بشیر/تحلیل اجرا.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Part 1. Infancy : Super-objectives and psychological visibility -- The DeMolays -- Walt the storyteller -- Disney, the pioneer -- Imagine a Walt Disney master class -- Why "Snow White"? -- A few major differences between the Grimm brothers' Snow White and Disney's movie -- The role of religion in Snow White and the seven dwarfs -- What Walt Disney understood about acting in 1934 versus what we understand today -- Empathy versus sympathy -- Overall analysis -- Walt Disney's Snow White and the seven dwarfs analysis acting/performance -- Part 2. Adolescence : How did we get here? -- Survey -- Europe -- United Kingdom -- France -- Spain -- Germany -- Israel -- South America -- Mexico -- India -- China -- Japan -- The Lego movie (2014) acting/performance analysis -- Inside out acting/performance analysis -- Frozen acting/performance analysis --;Part 3. Adulthood : Story -- A need for adult-themed animation -- Directorial cross-fertilization -- Art versus commerce redux -- Video games -- Acting lessons for video game artists -- Cutscenes -- Ten acting commandments of video game animation -- Motion capture -- Virtual reality -- Narrative and the VR experience -- Video games in education -- Film analysis -- Chico and Rita acting/performance analysis -- Waltz with Bashir directing/performance analysis.



فهرست مطالب

Part 1. Infancy : Super-objectives and psychological visibility --
The DeMolays --
Walt the storyteller --
Disney, the pioneer --
Imagine a Walt Disney master class --
Why "Snow White"? --
A few major differences between the Grimm brothers' Snow White and Disney's movie --
The role of religion in Snow White and the seven dwarfs --
What Walt Disney understood about acting in 1934 versus what we understand today --
Empathy versus sympathy --
Overall analysis --
Walt Disney's Snow White and the seven dwarfs analysis acting/performance --
Part 2. Adolescence : How did we get here? --
Survey --
Europe --
United Kingdom --
France --
Spain --
Germany --
Israel --
South America --
Mexico --
India --
China --
Japan --
The Lego movie (2014) acting/performance analysis --
Inside out acting/performance analysis --
Frozen acting/performance analysis --
Part 3. Adulthood : Story --
A need for adult-themed animation --
Directorial cross-fertilization --
Art versus commerce redux --
Video games --
Acting lessons for video game artists --
Cutscenes --
Ten acting commandments of video game animation --
Motion capture --
Virtual reality --
Narrative and the VR experience --
Video games in education --
Film analysis --
Chico and Rita acting/performance analysis --
Waltz with Bashir directing/performance analysis.




نظرات کاربران