دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: هنر ویرایش: نویسندگان: Boris Magrini سری: ISBN (شابک) : 311052144X, 9783110521443 ناشر: de Gruyter سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 274 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Confronting the Machine: An Enquiry Into the Subversive Drives of Computer-Generated Art به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقابله با ماشین: تحقیقی در باب محرک های خرابکارانه هنر تولید شده توسط کامپیوتر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
هنرمندانی که با رسانههای جدید کار میکنند، بر خلاف هنرمندانی که با رسانههای هنری سنتی کار میکنند، عموماً رویکرد رسانهای انتقادی را اتخاذ میکنند. تفاوت بین هنرمندان رسانه و هنرمندانی که هنر مدرن تولید می کنند در کجاست؟ کدام اشیاء هنری کلیدی این روند را نشان می دهند؟ نویسنده رابطه بین هنر و فناوری را بر اساس آثار تولید شده توسط ادوارد ایهناتوویچ و هارالد کوهن و بر اساس نمایشگاه هنر کامپیوتری پیشگام در Dokumenta X در سال 1997 بررسی میکند. شکاف بین هنر و تکنولوژی را در بر می گیرد. در عوض، او به دنبال تفسیری واقعی از خاستگاه هنر رسانهای و ایجاد دیدگاههای جدید برای آن است.
Artists who work with new media generally adopt a critical media approach in contrast to artists who work with traditional art media. Where does the difference lie between media artists and artists who produce modern art? Which key art objects illustrate this trend? The author investigates the relationship between art and technology on the basis of work produced by Edward Ihnatowicz and Harald Cohen, and on the basis of the pioneering computer art exhibition at Dokumenta X in 1997. His line of argument counters the generally held view that computer art straddles the gap between art and technology. Instead, he is seeking a genuine interpretation of the origin of media art, and to develop new perspectives for it.