ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computing handbook : computer science and software engineering

دانلود کتاب کتاب راهنمای محاسبات: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم افزار

Computing handbook : computer science and software engineering

مشخصات کتاب

Computing handbook : computer science and software engineering

ویرایش: 3ed. 
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781439898536, 1439898537 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 2280 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 19 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 21


در صورت تبدیل فایل کتاب Computing handbook : computer science and software engineering به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب راهنمای محاسبات: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم افزار نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب راهنمای محاسبات: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم افزار

''پیشگفتار مجموعه راهنمای محاسبات. هدف مجموعه راهنمای محاسبات ارائه یک مرجع واحد و جامع برای متخصصان علوم کامپیوتر، سیستم‌های اطلاعات، فناوری اطلاعات، مهندسی نرم‌افزار و سایر زمینه‌هایی است که می‌خواهند درک خود را در یک زیر شاخه خاص از رشته محاسباتی گسترش یا تعمیق بخشند. هدف ما ارائه اطلاعات به روز در مورد طیف وسیعی از موضوعات به شکلی است که در دسترس دانشجویان، اساتید و متخصصان باشد. از زمانی که CRC Press ویرایش دوم کتاب راهنمای علوم کامپیوتر را در سال 2004 منتشر کرد، رشته محاسبات به سرعت توسعه یافت (تاکر، 2004). در واقع، آنقدر توسعه یافته است که این نسخه سوم نیاز به تقسیم بندی مجدد و گسترش پوشش موضوع به یک مجموعه دو جلدی دارد. نیاز به دو جلد نه تنها رشد چشمگیر محاسبات را به عنوان یک رشته به رسمیت می‌شناسد، بلکه به تشریح نسبتاً جدید محاسبات به عنوان خانواده‌ای متشکل از پنج رشته جداگانه، همانطور که توسط انجمن‌های حرفه‌ای آن‌ها توصیف شده است - انجمن ماشین‌های محاسباتی (ACM)، انجمن کامپیوتر IEEE (IEEE-CS) و انجمن سیستم های اطلاعاتی (AIS) (شکلفورد و همکاران، 2005). این رشته های جداگانه امروزه با نام های مهندسی کامپیوتر، علوم کامپیوتر، سیستم های اطلاعات، فناوری اطلاعات و مهندسی نرم افزار شناخته می شوند. این نام ها کم و بیش به طور کامل شامل انواع برنامه های کارشناسی و کارشناسی ارشد است که در سراسر جهان تکامل یافته اند، به استثنای کشورهایی که واژه انفورماتیک برای زیر مجموعه ای از این رشته ها استفاده می شود. سند "محاسبات برنامه های درسی 2005: گزارش کلی" محاسبات را به این طریق توصیف می کند (شکلفورد و همکاران، 2005، ص 9):''-- بیشتر بخوانید...


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

''Preface to the Computing handbook set. The purpose of the Computing handbook set is to provide a single, comprehensive reference for specialists in computer science, information systems, information technology, software engineering, and other fields who wish to broaden or deepen their understanding in a particular subfield of the computing discipline. Our goal is to provide up-to-date information on a wide range of topics in a form that is accessible to students, faculty, and professionals. The discipline of computing has developed rapidly since CRC Press published the second edition of the Computer Science Handbook in 2004 (Tucker, 2004). Indeed, it has developed so much that this third edition requires repartitioning and expanding the topic coverage into a two-volume set. The need for two volumes recognizes not only the dramatic growth of computing as a discipline but also the relatively new delineation of computing as a family of five separate disciplines, as described by their professional societies--The Association for Computing Machinery (ACM), The IEEE Computer Society (IEEE-CS), and The Association for Information Systems (AIS) (Shackleford et al., 2005). These separate disciplines are known today as computer engineering, computer science, information systems, information technology, and software engineering. These names more or less fully encompass the variety of undergraduate and graduate degree programs that have evolved around the world, with the exception of countries where the term informatics is used for a subset of these disciplines. The document ''Computing curricula 2005: The overview report'' describes computing this way (Shackleford et al., 2005, p. 9):''-- Read more...



فهرست مطالب


Content: Overview of Computer Science Structure and Organization of Computing Peter J. Denning Computational Thinking Valerie Barr Algorithms and Complexity Data Structures Mark Weiss Basic Techniques for Design and Analysis of Algorithms Edward Reingold Graph and Network Algorithms Samir Khuller and Balaji Raghavachari Computational Geometry Marc van Kreveld Complexity Theory Eric Allender, Michael Loui, and Kenneth Regan Formal Models and Computability Tao Jiang, Ming Li, and Bala Ravikumar Cryptography Jonathan Katz Algebraic Algorithms Ioannis Z. Emiris, Victor Y. Pan, and Elias P. Tsigaridas Some Practical Randomized Algorithms and Data Structures Micheal Mitzenbacher and Eli Upfal Approximation Algorithms and Metaheuristics Teo Gonzalez Combinatorial Optimization Vijay Chandru and M.R. Rao Graph Drawing Ioannis G. Tollis and Konstantinos G. Kakoulis Pattern Matching and Text Compression Algorithms Maxime Crochemore and Thierry Lecroq Distributed Algorithms Dan Alistarh and Rachid Guerraoui Architecture and Organization Digital Logic Miriam Leeser and James Brock Memory Systems Yoongu Kim and Onur Mutlu Storage Systems Alexander Thomasian High-Speed Computer Arithmetic Earl E. Swartzlander, Jr. Input/Output Devices and Interaction Techniques Ken Hinckley, Robert J.K. Jacob, Colin Ware, Jacob O. Wobbrock, and Daniel Wigdor Performance Enhancements Joseph Dumas Parallel Architectures Michael J. Flynn and Kevin W. Rudd Multicore Architectures and Their Software Landscape Raphael Poss DNA Computing Hieu Bui, Harish Chandranm, Sudhanshu Garg, Nikhil Gopalkrishnan, Reem Mokhtar, John Reif, and Tianqi Song Computational Science and Graphics Computational Electromagnetics J.S. Shang Computational Fluid Dynamics David Caughey Computational Astrophysics Jon Hakkila, Derek Buzasi, and Robert Thacker Computational Chemistry J. Phillip Bowen, Frederick J. Heldrich, Clyde R. Metz, Shawn C. Sendlinger, Neal E. Tonks, and Robert M. Panoff Computational Biology: The Fundamentals of Sequence-Based Techniques Steven Thompson Terrain Modeling for the Geosciences Herman Haverkort and Laura Toma Geometric Primitives Lee Staff, Gustavo Chavez, and Alyn Rockwood Computer Animation Nadia Magnenat Thalmann and Daniel Thalmann Intelligent Systems Paraconsistent Logic-Based Reasoning for Intelligent Systems Kazumi Nakamatsu Qualitative Reasoning Kenneth Forbus Machine Learning Stephen Marsland Explanation-Based Learning Gerald DeJong Search Danny Kopec, James L. Cox, and Stephen Lucci Planning and Scheduling Roman Bartak Natural Language Processing Nitin Indurkhya Understanding Spoken Language Gokhan Tur, Ye-Yi Wang, and Dilek Hakkani-Tur Neural Networks Michael I. Jordan and Christopher M. Bishop Cognitive Modeling Eric Chown Graphical Models for Probabilistic and Causal Reasoning Judea Pearl Networking and Communication Network Organization and Topologies William Stallings Routing Protocols Radia Perlman Access Control Sabrina De Capitani di Vimercati, Pierangela Samarati, and Ravi Sandhu Data Compression O. Ufuk Nalbantoglu and K. Sayood Localization in Underwater Acoustic Sensor Networks (UW-ASNs) Baozhi Chen and Dario Pompili Semantic Web Pascal Hitzler and Krzysztof Janowicz Web Search Engines: Practice and Experience Tao Yang and Apostolos Gerasoulis Operating Systems Process Synchronization and Interprocess Communication Craig E. Wills Thread Management for Shared-Memory Multiprocessors Thomas E. Anderson, Brian N. Bershad, Edward Lazowska, and Henry Levy Virtual Memory Peter J. Denning Secondary Storage and File Systems Marshall Kirk McKusick Performance Evaluation of Computer Systems Alexander Thomasian Taxonomy of Contention Management in Interconnected Distributed Systems Mohsen Amini Salehi, Jemal Abawajy, and Rajkumar Buyya Real-Time Computing Sanjoy Baruah Scheduling for Large-Scale Systems Anne Benoit, Loris Marchal, Yves Robert, Bora Ucar, and Frederic Vivien Distributed File Systems Thomas W. Doeppner, Jr. Mobile Operating Systems Ralph Morelli and Trishan de Lanerolle Service-Oriented Operating Systems Stefan Wesner, Lutz Schubert, and Daniel Rubio Bonilla Programming Languages Imperative Language Paradigm Michael Jipping and Kim Bruce Object-Oriented Language Paradigm Raimund Ege Logic Programming and Constraint Logic Programming Jacques Cohen Multiparadigm Languages Michael Hanus Scripting Languages Robert E. Noonan Compilers and Interpreters Kenneth Louden and Ronald Mak Programming Language Semantics David Schmidt Type Systems Stephanie Wierich Formal Methods Jonathan Bowen and Michael Hinchey Discipline of Software Engineering Discipline of Software Engineering: An Overview Jorge Diaz-Herrera and Peter Freeman Professionalism and Certification Stephen B. Seidman Software Engineering Code of Ethics and Professional Practice Don Gotterbarn Software Business and Economics Christof Ebert Open Source and Governance: COTS Brian M. Gaff, Gregory J. Ploussios, and Brian R. Landry Software Quality and Measurement Evidence-Informed Software Engineering and Systematic Literature Review David Budgen and Pearl Brereton Empirical Software Engineering David Budgen and Barbara Kitchenham Software Quality and Model-Based Software Improvement Baris Ozkan, Ozlem Albayrak, and Onur Demirors Software Metrics and Measurements David Zubrow Software Development Management: Processes and Paradigms Software Development: Management and Business Concepts Michael Cusumano Project Personnel and Organization Paul McMahon and Tom McBride Project and Process Control James McDonald Agile John Favaro Service-Oriented Development Andy Wang and Guangzhi Zheng Software Product Lines Jorge L. Diaz-Herrera and Melvin Perez-Cedano Software Modeling, Analysis, and Design Requirements Elicitation Daniel M. Berry Specification Andrew McGettrick Software Model Checking Alistair Donaldson Software Design Strategies Len Bass Software Architecture Bedir Tekinerdogan Human-Computer Interfaces for Speech Applications Shelby S. Darnell, Naja Mack, France Jackson, Hanan Alnizami, Melva James, Josh Ekandem, Ignacio Alvarez, Marvin Andujar, Dekita Moon, and Juan E. Gilbert Software Assurance Nancy R. Mead, Dan Shoemaker, and Carol Woody Index
Abstract: Computing Handbook, Third Edition: Computer Science and Software Engineering mirrors the modern taxonomy of computer science and software engineering as described by the Association for Computing Machinery (ACM) and the IEEE Computer Society (IEEE-CS). Written by established leading experts and influential young researchers, the first volume of this popular handbook examines the elements involved in designing and implementing software, new areas in which computers are being used, and ways to solve computing problems. The book also explores our current understanding of software engineering and




نظرات کاربران