ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computergrafik fur Ingenieure: Eine anwendungsorientierte Einfuhrung

دانلود کتاب گرافیک رایانه ای برای مهندسان: مقدمه ای کاربرد گرا

Computergrafik fur Ingenieure: Eine anwendungsorientierte Einfuhrung

مشخصات کتاب

Computergrafik fur Ingenieure: Eine anwendungsorientierte Einfuhrung

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783642238420, 9783642238437 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 368 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 84,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب گرافیک رایانه ای برای مهندسان: مقدمه ای کاربرد گرا: طراحی مهندسی، تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک، مهندسی به کمک کامپیوتر (CAD، CAE) و طراحی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Computergrafik fur Ingenieure: Eine anwendungsorientierte Einfuhrung به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب گرافیک رایانه ای برای مهندسان: مقدمه ای کاربرد گرا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب گرافیک رایانه ای برای مهندسان: مقدمه ای کاربرد گرا



این کتاب در 12 فصل، مبانی گرافیک کامپیوتری سه بعدی را ارائه می دهد. همه انواع رایج طرح‌ریزی درمان می‌شوند، مدیریت رنگ توضیح داده می‌شود و روش‌های مختلف تجسم شرح داده می‌شوند. فصل ها شامل مثال های محاسبه شده از جمله ارائه نتایج می باشد. ریاضیات مورد نیاز برای این امر محدود به دانش اولیه محاسبه ماتریس و هندسه تحلیلی است و در فصلی جداگانه خلاصه شده است.

نویسنده نکاتی را در مورد برنامه نویسی با Visual-Basic.NET که به طور گسترده در زمینه فنی استفاده می شود، ارائه می دهد. بنابراین انتقال به C++ یا C# بدون هیچ مشکلی امکان پذیر است. برای تازه واردان به برنامه نویسی، کمکی برای ایجاد کدی ارائه می شود که هم خواندنی و هم مؤثر باشد.

این کتاب به ویژه تکنسین ها و مهندسانی را هدف قرار می دهد که درک آنها با طرح های پیچیده ارتقا می یابد. به همین ترتیب برای دانش‌آموزان رشته‌های مربوطه.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Dieses Buch vermittelt in 12 Kapiteln Grundlagen zur dreidimensionalen Computergrafik. Es werden alle gängigen Projektionsarten behandelt, das Farbmanagement wird erläutert und diverse Verfahren zur Visualisierung werden beschrieben. Die Kapitel enthalten durchgerechnete Beispiele incl. Ergebnis-Darstellung. Die hierzu erforderliche Mathematik beschränkt sich auf Grundkenntnisse der Matrizen-Rechnung und der Analytischen Geometrie und ist in einem separaten Kapitel zusammengefasst.

Der Autor gibt Hinweise zur Programmierung mit Visual-Basic.NET, das im technischen Bereich weit verbreitet ist. Der Übergang zu C++ oder C# ist damit problemlos möglich. Für Programmierneulinge werden Hilfen zur Erstellung eines gleichermaßen lesbaren wie effektiven Codes bereitgestellt.

Das Buch wendet sich insbesondere an Techniker und Ingenieure, deren Verständnis mit ausgefeilten Skizzen befördert wird. Ebenso an Studierende entsprechender Fachrichtungen.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-vii
Übersicht....Pages 1-11
Perspektive und Projektion....Pages 13-22
Raster- und Vektorgrafik....Pages 23-27
Farben....Pages 29-40
Modellierung dreidimensionaler Szenerien....Pages 41-68
Arrays und Strukturen....Pages 69-78
Koordinatensysteme....Pages 79-97
Darstellungstransformationen....Pages 99-170
Visualisierung....Pages 171-289
Texturen....Pages 291-308
Mathematisches Rüstzeug....Pages 309-343
Hinweise für Programmierer....Pages 345-359
Back Matter....Pages 361-368




نظرات کاربران