دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سازمان و پردازش داده ها ویرایش: 1 نویسندگان: Christopher W. Tyler سری: ISBN (شابک) : 143981712X, 9781439817124 ناشر: Chapman and Hall/CRC سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 258 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بینایی رایانه ای: از سطوح به اشیا 3D سه بعدی: علوم و مهندسی کامپیوتر، پردازش داده های رسانه ای، پردازش تصویر
در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Vision: From Surfaces to 3D Objects به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بینایی رایانه ای: از سطوح به اشیا 3D سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
رویکرد محاسباتی معمولی برای درک اشیا، اطلاعات شکل را از طرح کلی دوبعدی اشیاء به دست میآورد. با این حال، برای ساختارهای شی پیچیده، چنین رویکرد مسطحی نمی تواند شکل جسم را تعیین کند. لبه های ساختاری باید از نظر پیکربندی فضایی کامل سه بعدی کدگذاری شوند. Computer Vision: From Surfaces to 3D Objects اولین کتابی است که رویکردی کامل به موضوع چالش برانگیز نمایش اشیاء سه بعدی واقعی دارد. این پیشرفت های ریاضی و مفهومی را معرفی می کند که چارچوبی بی سابقه برای تجزیه و تحلیل ساختار صحنه پیچیده جهان ارائه می دهد. یک چارچوب بیسابقه برای بازنمایی شیء پیچیده با ارائه مطالب از منظر پیادهسازی محاسباتی و عصبی، این کتاب تکنیکهای تحلیلی جدید را برای تمام سطوح مسئله نمایش سطحی پوشش میدهد. مشارکتهای پیشرفته در این کار طیفی را از موضوع اصلی صفحه زمین برای تخمین سطح از طریق تحلیلهای سطح میانی فرآیندهای تقسیمبندی سطح تا روشهای پیچیده فضایی ریمانی برای نمایش و ارزیابی سطوح اجرا میکند. نمایش سطح و اشیاء سه بعدی پیشرفته این کتاب با مصور، نگاهی تازه به موضوع نمایش سه بعدی اشیا دارد. این یک بررسی جامع از رویکردهای فعلی برای بازسازی محاسباتی ساختار سطح در صحنه بصری ارائه می دهد.
The typical computational approach to object understanding derives shape information from the 2D outline of the objects. For complex object structures, however, such a planar approach cannot determine object shape; the structural edges have to be encoded in terms of their full 3D spatial configuration. Computer Vision: From Surfaces to 3D Objects is the first book to take a full approach to the challenging issue of veridical 3D object representation. It introduces mathematical and conceptual advances that offer an unprecedented framework for analyzing the complex scene structure of the world. An Unprecedented Framework for Complex Object RepresentationPresenting the material from both computational and neural implementation perspectives, the book covers novel analytic techniques for all levels of the surface representation problem. The cutting-edge contributions in this work run the gamut from the basic issue of the ground plane for surface estimation through mid-level analyses of surface segmentation processes to complex Riemannian space methods for representing and evaluating surfaces. State-of-the-Art 3D Surface and Object RepresentationThis well-illustrated book takes a fresh look at the issue of 3D object representation. It provides a comprehensive survey of current approaches to the computational reconstruction of surface structure in the visual scene.