دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: John DiMarco
سری:
ISBN (شابک) : 1591402662, 9781591402664
ناشر: IGP
سال نشر: 2004
تعداد صفحات: 283
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Graphics and Multimedia: Applications, Problems and Solutions به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک کامپیوتری و چند رسانه ای: کاربردها، مشکلات و راه حل ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با برخورد رشتههای هنر، فناوری و علم اطلاعات، گرافیک رایانهای و چند رسانهای بیشماری از برنامهها و مشکلات را به متخصصان و محققان در علوم رایانه، علوم اطلاعات، هنر دیجیتال، چند رسانهای، فناوری آموزشی و هنرهای رسانهای ارائه میکنند. محقق دیجیتال امروزی می تواند از گرافیک کامپیوتری و چند رسانه ای: کاربردها، مشکلات و راه حل ها به عنوان ابزاری برای کشف پارامترهای گسترده برنامه ها، مشکلات و راه حل های مرتبط با رشته های دیجیتال استفاده کند. نویسندگان مشارکت کننده عبارتند از دانشمندان کامپیوتر، محققان چند رسانه ای، هنرمندان کامپیوتر، طراحان گرافیک و متخصصان رسانه های دیجیتال. این کتاب دارای طیف گسترده ای از موضوعات برای محقق دیجیتال است که می خواهد زمینه های دیگری را در زمینه گرافیک کامپیوتری و رشته های چند رسانه ای فراتر از حوزه های خود کشف و تحقیق کند.
As the disciplines of art, technology, and information science collide, computer graphics and multimedia are presenting a myriad of applications and problems to professionals and scholars in Computer Science, Information Science, Digital Art, Multimedia, Educational Technology, and Media Arts. Today's digital scholar can use Computer Graphics and Multimedia: Applications, Problems and Solutions as a tool to explore the vast parameters of the applications, problems, and solutions related to digital disciplines. Contributing authors include computer scientists, multimedia researchers, computer artists, graphic designers, and digital media specialists. The book has an extensive range of topics for the digital scholar who wants to discover and research other areas within the computer graphics and multimedia disciplines beyond their own.