ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computer Games and Language Learning

دانلود کتاب بازی های رایانه ای و یادگیری زبان

Computer Games and Language Learning

مشخصات کتاب

Computer Games and Language Learning

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Palgrave Macmillan’s Digital Education and Learning 
ISBN (شابک) : 9781349434657, 9781137005175 
ناشر: Palgrave Macmillan US 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 180 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 55,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های رایانه ای و یادگیری زبان: انگلیسی، آموزش، عمومی، علوم کامپیوتر، عمومی، آموزش زبان، آموزش زبان، تدریس و آموزش معلمان



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Games and Language Learning به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی های رایانه ای و یادگیری زبان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی های رایانه ای و یادگیری زبان

این کتاب که یک مرور کلی و در دسترس برای مربیان، محققان و دانشجویان زبان است، رابطه بین نوآوری و توسعه فناوری در زمینه یادگیری زبان به کمک رایانه را بررسی می کند، نظریه های مربوطه را بررسی می کند و شواهد عملی در مورد استفاده از بازی های رایانه ای در یادگیری زبان ارائه می دهد. .


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A comprehensive and accessible overview for language educators, researchers, and students, this book examines the relationship between technological innovation and development in the field of computer-assisted language learning, exploring relevant theories and providing practical evidence about the use of computer games in language learning.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xvi
CALL and New Digital Technologies....Pages 1-13
Computer Games: Definitions, Theories, Elements, and Genres....Pages 15-31
Computer Games and Learning....Pages 33-50
Computer Games and Language Learning: Theoretical Rationales....Pages 51-60
Early Research on the Use of Computer Games in CALL: An Overview....Pages 61-72
Recent Studies on Computer Gaming in CALL: An Analysis of Findings....Pages 73-100
The Use of a MMORPG in CALL: A Case Study....Pages 101-127
Conclusions and Future Directions....Pages 129-142
Back Matter....Pages 143-167




نظرات کاربران