دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 2 نویسندگان: Joseph D. Dumas II سری: ISBN (شابک) : 1498772714, 9781498772723 ناشر: CRC Press سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 447 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Computer architecture: fundamentals and principles of computer design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری کامپیوتر: مبانی و اصول طراحی کامپیوتر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نه تنها تقریباً همه افراد در دنیای متمدن روزانه از رایانه شخصی، تلفن هوشمند و/یا تبلت برای برقراری ارتباط با دیگران و دسترسی به اطلاعات استفاده میکنند، بلکه تقریباً هر وسیله، وسیله نقلیه یا دستگاه دیگر مدرن، یک یا چند رایانه را در خود جای داده است. درون آن. برای مثال، نمیتوان یک خودروی مدل فعلی را خریداری کرد، بدون اینکه چندین رایانه در آن وجود داشته باشد تا همه چیز را از نظارت بر گازهای خروجی اگزوز، کارکردن ترمزهای ضد قفل، گفتن زمان تعویض دنده و غیره به گیربکس انجام دهد. وسایلی مانند لباسشویی و خشک کن، اجاق مایکروویو، یخچال و غیره تقریباً همه به صورت دیجیتالی کنترل می شوند. کنسولهای بازی مانند ایکسباکس، پلیاستیشن و Wii، سیستمهای کامپیوتری قدرتمندی هستند که قابلیتهای پیشرفتهتری برای تعامل با کاربر دارند. رایانهها همه جا هستند، حتی زمانی که ما آنها را چنین نمیبینیم، و برای دانشآموزانی که به زودی وارد نیروی کار میشوند، مهمتر از همیشه است که بدانند چگونه کار میکنند. این کتاب به طور کامل برای دوره کارشناسی یک ترم در مقطع کارشناسی ارشد در معماری کامپیوتر به روز و بازنگری شده است و برای استفاده در برنامه درسی کارشناسی CS، EE یا CE در سطح اول یا ارشد مناسب است. دانشآموزان باید دورهای داشته باشند که موضوعات مقدماتی منطق دیجیتال و سازماندهی رایانه را پوشش میدهد. در حالی که این متنی برای دوره برنامه نویسی نیست، خواننده باید با مفاهیم برنامه نویسی کامپیوتر حداقل در یک زبان مانند C، C++ یا جاوا آشنا باشد. دوره های قبلی در سیستم عامل ها، زبان اسمبلی و/یا برنامه نویسی سیستم مفید خواهد بود، اما ضروری نیست.
Not only does almost everyone in the civilized world use a personal computer, smartphone, and/or tablet on a daily basis to communicate with others and access information, but virtually every other modern appliance, vehicle, or other device has one or more computers embedded inside it. One cannot purchase a current-model automobile, for example, without several computers on board to do everything from monitoring exhaust emissions, to operating the anti-lock brakes, to telling the transmission when to shift, and so on. Appliances such as clothes washers and dryers, microwave ovens, refrigerators, etc. are almost all digitally controlled. Gaming consoles like Xbox, PlayStation, and Wii are powerful computer systems with enhanced capabilities for user interaction. Computers are everywhere, even when we don’t see them as such, and it is more important than ever for students who will soon enter the workforce to understand how they work. This book is completely updated and revised for a one-semester upper level undergraduate course in Computer Architecture, and suitable for use in an undergraduate CS, EE, or CE curriculum at the junior or senior level. Students should have had a course(s) covering introductory topics in digital logic and computer organization. While this is not a text for a programming course, the reader should be familiar with computer programming concepts in at least one language such as C, C++, or Java. Previous courses in operating systems, assembly language, and/or systems programming would be helpful, but are not essential.