دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Tarek R. Besold, Marco Schorlemmer, Alan Smaill (eds.) سری: Atlantis Thinking Machines 7 ISBN (شابک) : 9789462390843, 9789462390850 ناشر: Atlantis Press سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 406 [417] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Computational Creativity Research: Towards Creative Machines به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تحقیقات خلاقیت محاسباتی: به سمت ماشین های خلاق نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
خلاقیت محاسباتی، اختراع مفهومی و هوش عمومی به خودی خود همگی رشته های تحقیقاتی در حال شکوفایی هستند که نتایج شگفت انگیز و جذابی را تولید می کنند که به طور مداوم دیدگاه ما را در مورد جایی که محدودیت های ماشین های هوشمند نهفته است تحت تأثیر قرار می دهد و تغییر می دهد و هر روز مرزها را کمی بیشتر می کند. . تا سال 2014، هر سه زمینه نیز آثار خود را در زندگی روزمره به جا گذاشته اند - موسیقی ساخته شده توسط ماشین در سالن های کنسرت اجرا شده است، اثبات کننده های قضیه خودکار ابزارهای پذیرفته شده در بخش تحقیق و توسعه شرکت ها هستند، و معماری های شناختی در سیستم های کمکی آزمایشی برای آینده ادغام می شوند. هواپیماهای نسل با این حال، اگرچه اهداف و اهداف متناظر به وضوح مشابه هستند (همانطور که روش ها و رویکردهای رایج هستند)، تحولات در هر یک از این زمینه ها عمدتاً به صورت فردی در جامعه مربوطه و بدون ارتباط نزدیک تر با اتفاقات دو رشته دیگر رخ داده است. . به منظور غلبه بر این شکاف و ایجاد بستری مشترک برای تعامل و تبادل بین جهتهای مختلف، کارگاههای بینالمللی «خلاقیت محاسباتی، اختراع مفهومی و هوش عمومی» (C3GI) آغاز شده است. در ECAI-2012 و IJCAI-2013، ویرایش اول و دوم C3GI هر کدام محققانی را از هر سه زمینه گردآوری کردند و پیشرفتها و نتایج اخیر از تحقیقات خود را ارائه کردند و در گفتگو و بحثهای مشترک مرزهای رشتهای را پر کردند. فصلهای موجود در این کتاب بر اساس نسخههای توسعهیافته مشارکتهای پذیرفتهشده در کارگاهها و مشارکتهای انتخابی اضافی توسط محققان مشهور در زمینههای مربوطه است. به صورت جداگانه، آنها گزارشی از آخرین هنر در حوزه مربوطه خود ارائه می دهند و در مورد هر دو رویکرد نظری و همچنین سیستم های پیاده سازی شده بحث می کنند. وقتی با هم جمع میشویم و از منظری یکپارچه به آن نگاه میکنیم، کتاب در کلیت خود نقطه شروعی برای ادغام (دوباره) خلاقیت محاسباتی، اختراع مفهومی، و هوش عمومی، ایجاد خطوط مشترک کار و زیربناهای نظری و اشاره به شانس ها و فرصت های ناشی از تعامل سه میدان.
Computational Creativity, Concept Invention, and General Intelligence in their own right all are flourishing research disciplines producing surprising and captivating results that continuously influence and change our view on where the limits of intelligent machines lie, each day pushing the boundaries a bit further. By 2014, all three fields also have left their marks on everyday life – machine-composed music has been performed in concert halls, automated theorem provers are accepted tools in enterprises’ R&D departments, and cognitive architectures are being integrated in pilot assistance systems for next generation airplanes. Still, although the corresponding aims and goals are clearly similar (as are the common methods and approaches), the developments in each of these areas have happened mostly individually within the respective community and without closer relationships to the goings-on in the other two disciplines. In order to overcome this gap and to provide a common platform for interaction and exchange between the different directions, the International Workshops on “Computational Creativity, Concept Invention, and General Intelligence” (C3GI) have been started. At ECAI-2012 and IJCAI-2013, the first and second edition of C3GI each gathered researchers from all three fields, presenting recent developments and results from their research and in dialogue and joint debates bridging the disciplinary boundaries. The chapters contained in this book are based on expanded versions of accepted contributions to the workshops and additional selected contributions by renowned researchers in the relevant fields. Individually, they give an account of the state-of-the-art in their respective area, discussing both, theoretical approaches as well as implemented systems. When taken together and looked at from an integrative perspective, the book in its totality offers a starting point for a (re)integration of Computational Creativity, Concept Invention, and General Intelligence, making visible common lines of work and theoretical underpinnings, and pointing at chances and opportunities arising from the interplay of the three fields.