دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [Pilot project, eBook available to selected US libraries only] نویسندگان: Tom Boellstorff, Tom Boellstorff سری: ISBN (شابک) : 9781400874101 ناشر: Princeton University Press سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 344 [348] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Coming of Age in Second Life: An Anthropologist Explores the Virtually Human به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب رسیدن به سن در زندگی دوم: یک انسان شناس در حال کاوش در انسان واقعی است نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
امروزه میلیون ها نفر در سراسر جهان بخش هایی از زندگی خود را در دنیای مجازی آنلاین می گذرانند. Second Life یکی از بزرگترین این دنیای مجازی است. ساکنان زندگی دوم جوامعی ایجاد میکنند، ملک میخرند و خانه میسازند، به کنسرت میروند، در بارها ملاقات میکنند، در مراسم عروسی و مراسم مذهبی شرکت میکنند، کالاها و خدمات مجازی میخرند و میفروشند، دوستی پیدا میکنند، عاشق میشوند - امکانات بیپایان است، و همه از طریق صفحه نمایش کامپیوتر مواجه می شوند. در زمان انتشار اولیه آن در سال 2008، سن رسیدن در زندگی دوم اولین کتاب انسان شناسی بود که این جهان جایگزین پر رونق را بررسی کرد.
\nتام بولستورف بیش از دو سال کار میدانی را در Second Life انجام داد و دقیقاً به همان روشی که مردم شناسان به طور سنتی در مورد فرهنگ ها و گروه های اجتماعی در دنیای به اصطلاح واقعی یاد می کردند، در میان ساکنان آن زندگی می کرد و آنها را مشاهده می کرد. او تحقیقات خود را به عنوان آواتار «تام بوکوفسکی» انجام داد و روشهای دقیق انسانشناسی را برای مطالعه بسیاری از جنبههای این مرز جدید زندگی بشری، از جمله موضوعات جنسیت، نژاد، جنسیت، پول، درگیری و رفتارهای ضداجتماعی، به کار برد. مکان و زمان، و تأثیر متقابل خود و گروه.
\nآغاز به سن در زندگی دوم نشان می دهد که چگونه جهان های مجازی می توانند ایده ها در مورد هویت و جامعه را تغییر دهند. این کتاب با آوردن انسانشناسی به قلمرویی که قبلاً مطالعه نشده بود، نشان میدهد که از برخی جهات انسانها همیشه مجازی بودهاند، و جهانهای مجازی با تمام پیچیدگیهای غنیشان بر ظرفیت انسانی برای فرهنگ ساخته میشوند که به قدمت خود بشریت است. اکنون با مقدمه ای جدید که در آن نویسنده کتاب خود را در پرتو جدیدترین تحولات فرهنگ آنلاین قرار می دهد، سن رسیدن در زندگی دوم همچنان قوم نگاری کلاسیک جهان های مجازی است.
Millions of people around the world today spend portions of their lives in online virtual worlds. Second Life is one of the largest of these virtual worlds. The residents of Second Life create communities, buy property and build homes, go to concerts, meet in bars, attend weddings and religious services, buy and sell virtual goods and services, find friendship, fall in love--the possibilities are endless, and all encountered through a computer screen. At the time of its initial publication in 2008, Coming of Age in Second Life was the first book of anthropology to examine this thriving alternate universe.
Tom Boellstorff conducted more than two years of fieldwork in Second Life, living among and observing its residents in exactly the same way anthropologists traditionally have done to learn about cultures and social groups in the so-called real world. He conducted his research as the avatar "Tom Bukowski," and applied the rigorous methods of anthropology to study many facets of this new frontier of human life, including issues of gender, race, sex, money, conflict and antisocial behavior, the construction of place and time, and the interplay of self and group.
Coming of Age in Second Life shows how virtual worlds can change ideas about identity and society. Bringing anthropology into territory never before studied, this book demonstrates that in some ways humans have always been virtual, and that virtual worlds in all their rich complexity build upon a human capacity for culture that is as old as humanity itself. Now with a new preface in which the author places his book in light of the most recent transformations in online culture, Coming of Age in Second Life remains the classic ethnography of virtual worlds.
Contents List of Illustrations Preface to the New Paperback Edition Acknowledgments PART I: SETTING THE VIRTUAL STAGE CHAPTER 1: THE SUBJECT AND SCOPE OF THIS INQUIRY Arrivals and departures Everyday Second Life Terms of discussion The emergence of virtual worlds The posthuman and the human What this, a book, does CHAPTER 2: HISTORY Prehistories of the virtual Histories of virtual technology A personal virtual history Histories of virtual worlds Histories of cybersociality research Techne CHAPTER 3: METHOD Virtual worlds in their own terms Anthropology and ethnography Participant observation Interviews, focus groups, and beyond the platform Ethics Claims and reflexivity PART II: CULTURE IN A VIRTUAL WORLD CHAPTER 4: PLACE AND TIME Visuality and land Builds and objects Lag Afk Immersion Presence CHAPTER 5: PERSONHOOD The self The life course Avatars and alts Embodiment Gender and race Agency CHAPTER 6: INTIMACY Language Friendship Sexuality Love Family Addiction CHAPTER 7: COMMUNITY The event The group Kindness Griefing Between virtual worlds Beyond virtual worlds PART III: THE AGE OF TECHNE CHAPTER 8: POLITICAL ECONOMY Creationist capitalism Money and labor Property Governance Inequality Platform and social form CHAPTER 9: THE VIRTUAL The virtual human Culture and the online Simulation Fiction and design The massively multiple Toward an anthropology of virtual worlds Glossary Notes Works Cited Index