دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: سری: Build It Yourself ISBN (شابک) : 1619302500, 9781619302501 ناشر: Nomad Press سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 130 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 23 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Comics: Investigate the History and Technology of American Cartooning (Build It Yourself) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کمیک: تاریخچه و فناوری کارتون آمریکایی را بررسی کنید (خودتان آن را بسازید) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کمیکها تاریخچهای غنی و متنوع دارند که از دیوارههای غارها
شروع میشود و به رسانههای پیچیدهای که امروزه در وبسایتها
یافت میشود، تکامل یافته است. برای یک بچه، کمیک می تواند
بیشتر از سرگرمی باشد. کمیک ها می توانند راه نجاتی برای دنیای
دیگری باشند، دنیایی که در آن همه پتانسیل تبدیل شدن به یک
ابرقهرمان را دارند و کودکان به تمام قدرت هایی که بزرگسالان
نادیده گرفته اند خوش آمدید.
کمیک: بررسی تاریخچه و فناوری آمریکا کاریکاتورمسیر کمیک
ها را از تجسم اولیه تا شکل فعلی دنبال می کند. بچهها یاد
میگیرند که چگونه چهرهها و بدنهای کمیک را ترسیم کنند، یک
ابرقهرمان اختراع کنند، شخصیتهای مانگا بکشند، و رمان گرافیکی
یا وب کمیک خود را بسازند. بیوگرافی کوتاه از کاریکاتوریست های
معروف الهام بخش است و سبک های کمیک خاصی را معرفی می کند.
کمیک فناوری در دسترس کاریکاتوریست های جوان را معرفی می
کند، در حالی که آنها قدرت خلاقیت خود را هدایت می کنند و مهارت
های داستان سرایی خود را توسعه می دهند.
تاریخچه بخش، آموزش بخشی، سرگرمی خالص، کمیک i>
خوانندگان جوان را سرگرم می کند و به آنها اطلاع می دهد و در
عین حال آنها را برای پیوستن به گفتگوی کارتونی دعوت می کند.
سطوح خواندن هدایتشده و اندازهگیری Lexile نشاندهنده سطح
درجه و پیچیدگی متن است.
Comics have a rich and varied history, beginning on the walls
of caves and evolving to the sophisticated medium found on
websites today. For a kid, comics can be more than
entertainment. Comics can be a lifeline to another world, one
in which everyone has the potential to become a superhero and
children are welcome to all the power adults have
overlooked.
Comics: Investigate the History and Technology of American
Cartooning follows the trajectory of comics from their
early incarnations to their current form. Kids learn how to
sketch comic faces and bodies, invent a superhero, draw manga
characters, and create their own graphic novel or webcomic.
Short biographies of famous cartoonists provide inspiration
and introduce specific comic styles. Comics introduces
the technology available to budding young cartoonists, while
they channel their creative powers and develop their
storytelling skills.
Part history, part instruction, pure fun, Comics
entertains and informs young readers while challenging them
to join the cartooning conversation.
This title meets Common Core State Standards for literacy in
language art, and social studies; Guided Reading Levels and
Lexile measurements indicate grade level and text complexity.
Cover Contents Timeline Introduction: So, You Want to Make Comics? Chapter 1: Ancient Comics Chapter 2: Comics in the Newspapers Chapter 3: The Birth of Super Heroes Chapter 4: Into the Silver Age of Comics Chapter 5: Life After the Comics Code Chapter 6: Comics and the Internet Glossary Resources Index Back Cover