ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Comics for film, games, and animation : using comics to construct your transmedia storyworld

دانلود کتاب کمیک برای فیلم، بازی و انیمیشن: استفاده از کمیک برای ساختن دنیای داستانی فرارسانه‌ای

Comics for film, games, and animation : using comics to construct your transmedia storyworld

مشخصات کتاب

Comics for film, games, and animation : using comics to construct your transmedia storyworld

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780240824055, 1136145737 
ناشر: Focal Press 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 289 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 55,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Comics for film, games, and animation : using comics to construct your transmedia storyworld به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کمیک برای فیلم، بازی و انیمیشن: استفاده از کمیک برای ساختن دنیای داستانی فرارسانه‌ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کمیک برای فیلم، بازی و انیمیشن: استفاده از کمیک برای ساختن دنیای داستانی فرارسانه‌ای

تایلر ویور به شما می آموزد که چگونه داستان سرایی کمیک را با کاوش در گذشته، حال و آینده خود در کارهای ترانس مدیا خود ادغام کنید. او درباره ایجاد اسطوره‌های منحصربه‌فرد در داستان‌های کمیک بحث می‌کند و به جزئیات ساخت کمیک، از قدم زدن گرفته تا فیلمنامه‌نویسی و همکاری می‌پردازد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Tyler Weaver teaches you how to integrate comic storytelling into your own transmedia work by exploring their past, present, and future. He discusses the creation of the unique mythologies in comic stories and digs into the details of comic construction, from pacing to scripting to collaboration.



فهرست مطالب

PART 1 : Transmedia Storytelling --
Once Upon a Time ... : What is a Story? --
A Bucket of LEGOs: Fragmentation and Interplay --
Into the Rabbit Hole: Depth and Choice --
Building Gotham City: The Transmedia Story Experience --
PART 2 : Comics: The Creation and Evolution of a Medium --
The Elements of Comics Storytelling --
The Funnies, 1933-1938 --
"Look! Up in the Sky!" Comics Take Flight, 1938-1941 --
Punching Hitler: The Comics Go to War, 1941-1945 --
Adaptation in the Golden Age --
Seduction of the Innocent: Comics Under Siege, 1945-1954 --
INTERLUDE : Five Mantras for Writing a Comics Script --
Into the Silver Age, 1956-1961 --
Flame On! The Rise of the Marvel Universe --
Adaptation in the Silver Age, 1956-1961 --
The No-Prize Marching Society: The Comics Fans --
"What Do You Have?" The New Generation Arrives --
INTERLUDE : Formatting the Comics Script --
The Battle of Generations --
Marvel Phase Two --
Adaptation in the Bronze Age --
Original Voices: Comics as Life --
The Crisis on Infinite Earths: Continuity Conundrum --
INTERLUDE : The Art --
1986 --
Grim `n' Gritty Chromium Holograms: The 1990s --
Legacy: The Hero's Journey Ends --
The Modern Age Adaptation: From Burton to The Dark Knight --
Today --
PART3 : Comics and Convergence --
Convergence --
Comics and Film --
Comics and Animation --
Comics and Video Games --
Collaboration --
Appendix: Recommended Reads.




نظرات کاربران