دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Craig Anslow, Pedro Campos, Joaquim Jorge (eds.) سری: ISBN (شابک) : 9783319458526, 9783319458533 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 488 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب همکاری با فضاهای تعاملی ملاقات می کند: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، مهندسی نرم افزار، طراحی تعامل
در صورت تبدیل فایل کتاب Collaboration Meets Interactive Spaces به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب همکاری با فضاهای تعاملی ملاقات می کند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب به بررسی پیشرفتهای تکنولوژیکی و تعاملات اجتماعی بین
فضاها، سطوح و دستگاههای تعاملی میپردازد، با هدف ارائه
بینشهای جدید در مورد پروتکلهای اجتماعی در حال ظهور که از
آزمایش و استفاده طولانیمدت از سطوح تعاملی ناشی میشوند.
این جلد ویرایش شده محققانی را از سراسر جهان گرد هم می آورد که
سطوح تعاملی و تکنیک های تعامل را در نمایشگرهای بزرگ، دستگاه های
پوشیدنی، توسعه نرم افزار، امنیت و مدیریت اضطراری بررسی می کنند.
نویسندگان با ارائه مطالعات موردی تئوری و عملی، به پیشرفتها و
چالشهای فعلی در تجسم سهبعدی، سطوح بزرگ، تعامل دستگاههای تلفن
همراه و نمایشگرهای بزرگ، سیستمهای پوشیدنی و نمایشگرهای روی سر
(HMD'S)، دستگاههای پروکسی از راه دور و نمایشگرهای دیواری
تعاملی و چگونه می توان آنها را در سراسر خانه و فضاهای کار به
کار برد.
Colaboration Meets Interactive Spaces هم برای محققین و هم برای
دست اندرکاران صنعت است و به خوانندگان روایتی منسجم از وضعیت
فعلی هنر در سطوح تعاملی و فناوری نمایش فراگیر ارائه می دهد و
ابزارها و تکنیک های لازم را به عنوان رسانه تعاملی ارائه می کند.
به طور فزاینده ای در زمینه های روزمره نفوذ می کند.
This book explores the technological advances and social
interactions between interactive spaces, surfaces and devices,
aiming to provide new insights into emerging social protocols
that arise from the experimentation and long-term usage of
interactive surfaces.
This edited volume brings together researchers from around the
world who investigate interactive surfaces and interaction
techniques within large displays, wearable devices, software
development, security and emergency management. Providing both
theory and practical case studies, the authors look at current
developments and challenges into 3D visualization, large
surfaces, the interplay of mobile phone devices and large
displays, wearable systems and head mounted displays (HMD’S),
remote proxemics and interactive wall displays and how these
can be employed throughout the home and work spaces.
Collaboration Meets Interactive Spaces is both for researchers
and industry practitioners, providing readers with a coherent
narrative into the current state-of-the-art within interactive
surfaces and pervasive display technology, providing necessary
tools and techniques as interactive media increasingly
permeates everyday contexts.
Front Matter....Pages i-xvi
An Introduction to Collaboration Meets Interactive Spaces....Pages 1-7
Front Matter....Pages 9-9
Tabletop 3D Object Manipulation with Touch and Tangibles....Pages 11-32
Spontaneous Gesture Production Patterns on Multi-touch Interactive Surfaces....Pages 33-46
Remote Proxemics....Pages 47-73
Content Sharing Between Spatially-Aware Mobile Phones and Large Vertical Displays Supporting Collaborative Work....Pages 75-96
Interactive Exploration of Three-Dimensional Scientific Visualizations on Large Display Surfaces....Pages 97-123
CubIT: Design and Evaluation of a Collaboration-Tool for Large Interactive Wall Surfaces....Pages 125-152
Shared Façades: Surface-Embedded Layout Management for Ad Hoc Collaboration Using Head-Worn Displays....Pages 153-176
Is It in Your Eyes? Explorations in Using Gaze Cues for Remote Collaboration....Pages 177-199
Front Matter....Pages 201-201
Usage of Interactive Event Timelines in Collaborative Digital Tabletops Involving Automation....Pages 203-232
Activity-Based Collaboration for Interactive Spaces....Pages 233-257
Collaborative Business Process Modeling in Multi-surface Environments....Pages 259-286
Interactive Digital Cardwalls for Agile Software Development....Pages 287-318
Collaborative Interaction with Geospatial Data—A Comparison of Paper Maps, Desktop GIS and Interactive Tabletops....Pages 319-348
Envisioning the Emergency Operations Centre of the Future....Pages 349-372
Security in User Interfaces Distributed Amongst Dynamic Sets of Devices and Users....Pages 373-389
Surface Applications for Security Analysis....Pages 391-423
Collaboration Around an Interactive Tabletop in Rehabilitation Settings....Pages 425-442
Visual to Non-visual Collaboration on a Dynamic Tactile Graphics Display....Pages 443-461
Rich Digital Collaborations in a Small Rural Community....Pages 463-483