دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Carol Vorderman, Craig Steele, Claire Quigley, Daniel McCafferty, Martin Goodfellow سری: ISBN (شابک) : 1465473610, 9781465473615 ناشر: DK Children سال نشر: 2018 تعداد صفحات: 226 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 30 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی در پایتون: برنامه نویسی، پایتون، گرافیک، توسعه بازی، کودکان، PyGame، بلندر، صحنه های سه بعدی
در صورت تبدیل فایل کتاب Coding Games in Python به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی در پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای تصویری گام به گام برای نوشتن کد در پایتون. مبتدیان و برنامه نویسان باتجربه می توانند از پایتون برای ساخت و اجرای بازی های رایانه ای استفاده کنند، از بازی های فکری و هیجان انگیز گرفته تا بازی های اکشن دیوانه کننده با جلوه های صوتی انفجاری و گرافیک سه بعدی. هر فصل در بازیهای کدنویسی در پایتون نشان میدهد که چگونه میتوان یک بازی کامل را در مراحل شمارهدار ساده ساخت. این کتاب نحوه استفاده از منابع رایگان در دسترس مانند PyGame Zero و Blender را برای افزودن انیمیشن، موسیقی، پسزمینههای اسکرول، مناظر سه بعدی و سایر بخشهای جادوگری حرفهای به بازیها آموزش میدهد. پس از ساخت یک بازی، دستورالعمل ها نشان می دهد که چگونه با استفاده از هک های مخفی و کدهای تقلب، آن را تطبیق دهید. دستورالعملها با هنر پیکسلی به سبک Minecraft نشان داده شدهاند. بر مفاهیم کلیدی که برنامه نویسان برای نوشتن کد نیاز دارند تسلط داشته باشند - نه فقط در پایتون، بلکه در همه زبان های برنامه نویسی. اشکالات، حلقه ها، پرچم ها، رشته ها، تاپل ها، ضامن ها و لاک پشت ها را بیابید. یاد بگیرید که چگونه بازی نهایی را برنامه ریزی و طراحی کنید - و سپس در حین آزمایش و اشکال زدایی آن را تا حد نابودی بازی کنید. با تئوری کد نویسی که در دستورالعمل های ساخت هر بازی در هم تنیده شده است، یادگیری کدنویسی بدون زحمت و سرگرم کننده می شود.
A visual step-by-step guide to writing code in Python. Beginners and experienced programmers can use Python to build and play computer games, from mind-bending brainteasers to crazy action games with explosive sound effects and 3-D graphics. Each chapter in Coding Games in Python shows how to construct a complete working game in simple numbered steps. The book teaches how to use freely available resources, such as PyGame Zero and Blender, to add animations, music, scrolling backgrounds, 3-D scenery, and other pieces of professional wizardry to games. After building a game, instructions show how to adapt it using secret hacks and cheat codes. Instructions are illustrated with zany Minecraft-style pixel art. Master the key concepts that programmers need to write code--not just in Python, but in all programming languages. Find out what bugs, loops, flags, strings, tuples, toggles, and turtles are. Learn how to plan and design the ultimate game--and then play it to destruction as you test and debug it. With coding theory interwoven into the instructions for building each game, learning coding is made effortless and fun.