ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Cocos2d-X by Example Beginner's Guide

دانلود کتاب Cocos2d-X توسط راهنمای مبتدی مثال

Cocos2d-X by Example Beginner's Guide

مشخصات کتاب

Cocos2d-X by Example Beginner's Guide

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 178216734X, 9781782167341 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Cocos2d-X by Example Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Cocos2d-X توسط راهنمای مبتدی مثال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Cocos2d-X توسط راهنمای مبتدی مثال



بازی‌های سرگرم‌کننده برای هر پلتفرمی با استفاده از C++، همراه با یکی از محبوب‌ترین چارچوب‌های منبع باز در جهان بسازید

نمای کلی

  • ساختن بازی های چند دستگاهی را در مراحل ساده و آسان بیاموزید و به چارچوب اجازه دهید همه کارهای سنگین را انجام دهد
  • با استفاده از انیمیشن ها، جلوه های ذرات، و شبیه سازی فیزیک آسان، چیزهایی را در بازی های خود جذاب کنید
  • ایده‌های گیم‌پلی خود را به‌سرعت پیاده‌سازی و آزمایش کنید، با توجه به بهینه‌سازی و حمل‌پذیری
  • از ساخت بازی‌ها به همان اندازه که از بازی آن‌ها لذت می‌برید لذت ببرید

< b>در جزئیات

Cocos2d-x پورت C++ مسلماً محبوب‌ترین فریم ورک منبع باز دوبعدی در جهان است. نسخه قبلی آن محدود به خانواده اپل بود، اما با Cocos2d-x می‌توانید برنامه‌های خود را با حداقل کار اضافی به همه فروشگاه‌های بزرگ برنامه ببرید. تقریباً بدون هیچ زحمتی، به بازی‌های خود مخاطبان هدف بزرگ‌تری بدهید.

\"Cocos2d-X توسط مثال راهنمای مبتدی\" به شما امکان می‌دهد بازی‌های متقابل پلتفرم خود را با استفاده از تمام مزایای یک چارچوب آزمایش شده زمان بسازید. به علاوه ظرافت و سادگی C++.

هر یک از شش بازی توسعه‌یافته در این کتاب، شما را در مسیر تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بازی بدون سر و صدا و سرگرمی‌های فراوان پیش می‌برد.

< p>شش آموزش را برای شش بازی بسیار متفاوت دنبال کنید که از سهولت Cocos2D-X و اجرای سریع آن استفاده می‌کنند و از ایده‌های ساده به موضوعات پیشرفته‌تر در توسعه بازی می‌روید.

در مراحل ساده‌تر، این کتاب به شما می‌آموزد که چگونه با افزودن انیمیشن‌ها و جلوه‌های ویژه، پیاده‌سازی یک موتور فیزیک و بهینه‌سازی بازی‌های خود، از مزایای کامل چارچوب استفاده کنید.

پروژه خود را برای چندین پلتفرم آماده کنید و یاد بگیرید که چگونه مفاهیم بازی خود را درک کنید. تا تکمیل شود.

\"Cocos2d-X by Example Beginner's Guide\" در شش بازی مختلف، موضوعات لازم برای ساخت برخی از محبوب ترین و سرگرم کننده ترین انواع بازی های امروزی را به شما ارائه می دهد.

p>

آنچه از این کتاب یاد خواهید گرفت

  • با جلوه های ذره ای بازی های خود را خنک تر جلوه دهید
  • جنگ های نگهدارنده مکان را به سرعت ایجاد کنید ایده های بازی خود را آزمایش کنید
  • داده های خارجی را در بازی های خود بارگذاری کنید
  • منوها و آموزش های بازی را بسازید
  • رویدادهای بازی را با اعلان ها پیاده سازی کنید
  • ایجاد یک بازی خط تیره با یک زمین بافت دار
  • یک بازی پازل Box2D با سطوح مختلف بسازید
  • ایجاد یک پروژه هیبریدی iOS و Android

رویکرد

با استفاده از مثال های گام به گام با Cocos2D-X کنار بیایید. راجر انگلبرت شما را به لبخند زدن و یادگیری اطلاعات ارزشمند در هر لحظه دعوت می کند.

این کتاب برای چه کسی نوشته شده است

اگر ایده های درخشانی برای بازی های شگفت انگیز دارید و می خواهید آنها را زنده کنید، پس این کتاب همان چیزی است که شما نیاز دارید. با مثال‌های ساده کار کنید و دقیقاً آنچه را که باید بدانید تا بازی‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید، بیاموزید. تجربه برنامه نویسی لازم نیست!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Make fun games for any platform using C++, combined with one of the most popular open source frameworks in the world

Overview

  • Learn to build multi-device games in simple, easy steps, letting the framework do all the heavy lifting
  • Spice things up in your games with easy to apply animations, particle effects, and physics simulation
  • Quickly implement and test your own gameplay ideas, with an eye for optimization and portability
  • Enjoy building the games as much as you will enjoy playing them

In Detail

Cocos2d-x is the C++ port of arguably the most popular open source 2D framework in the world. Its predecessor was limited to the Apple family but with Cocos2d-x you can take your applications to all major app stores, with minimum extra work. Give your games a larger target audience with almost no extra hassle.

"Cocos2d-X by Example Beginner's Guide" allows you to build your own cross platform games using all the benefits of a time tested framework, plus the elegance and simplicity of C++.

Each of the six games developed in this book will take you further on the road to becoming an expert game developer with no fuss and plenty of fun.

Follow six tutorials for six very different games that leverage the ease of Cocos2D-X and its quick implementation, moving from simple ideas to more advanced topics in game development.

In easy-to-follow steps, the book teaches you how to take full advantage of the framework by adding animations and special effects, implementing a physics engine, and optimizing your games.

Prepare your project for multiple platforms and learn how to take your game concepts to completion.

"Cocos2d-X by Example Beginner's Guide" will present to you, in six different games, the topics necessary to build some of the most popular and fun types of games today.

What you will learn from this book

  • Make your games look cooler with particle effects
  • Create place holder sprites to quickly test your game ideas
  • Load external data into your games
  • Build game menus and tutorials
  • Implement game-wide events with notifications
  • Create a dash game with a textured terrain
  • Build a Box2D puzzle game with multiple levels
  • Create a hybrid iOS and Android project

Approach

Get to grips with Cocos2D-X using step-by-step examples. Roger Engelbert will have you smiling throughout and learning valuable information at every turn.

Who this book is written for

If you have brilliant ideas for amazing games and want to bring them to life, then this book is what you need. Work through easy-to-follow examples and learn exactly what you need to know to make your games a reality. No programming experience necessary!





نظرات کاربران