دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Enzo Rucci, Marcelo Naiouf, Franco Chichizola, Laura De Giusti, Armando De Giusti سری: Communications in Computer and Information Science, 1634 ISBN (شابک) : 9783031145988, 9783031145995 ناشر: Springer سال نشر: 2022 تعداد صفحات: [146] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 16 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Cloud Computing, Big Data & Emerging Topics. 10th Conference, JCC-BD&ET 2022 La Plata, Argentina, June 28–30, 2022 Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب رایانش ابری، داده های بزرگ و موضوعات در حال ظهور. دهمین کنفرانس، JCC-BD&ET 2022 لاپلاتا، آرژانتین، 28 تا 30 ژوئن، 2022 مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مقالات منتخب اصلاح شده دهمین کنفرانس بینالمللی رایانش ابری، دادههای بزرگ و موضوعات نوظهور، JCC-BD&ET 2022، برگزار شده در لاپلاتا، آرژانتین*، در ژوئن تا ژوئیه 2022 را تشکیل میدهد. 9 مقاله کامل با دقت بررسی و انتخاب شدند. از مجموع 23 ارسال. مقالات در بخش های موضوعی در موارد زیر سازماندهی شده اند: محاسبات موازی و توزیع شده. ماشین و یادگیری عمیق؛ رایانش ابری و با کارایی بالا، یادگیری ماشینی و عمیق، و واقعیت مجازی.
This book constitutes the revised selected papers of the 10th International Conference on Cloud Computing, Big Data & Emerging Topics, JCC-BD&ET 2022, held in La Plata, Argentina*, in June-July 2022. The 9 full papers were carefully reviewed and selected from a total of 23 submissions. The papers are organized in topical sections on: Parallel and Distributed Computing; Machine and Deep Learning; Cloud and High-Performance Computing, Machine and Deep Learning, and Virtual Reality.
Preface Organization Contents Cloud and High-Performance Computing File Access Patterns of Distributed Deep Learning Applications 1 Introduction 2 Related Work 3 Characterizing the I/O Patterns Models of DDL Applications 3.1 Software Stack DL 3.2 File Access Pattern 4 Experimental Data-extraction for File Access Pattern Modelling Characterization 4.1 Experimental Environment 4.2 Mechanisms Used to Characterize File Access Patterns 4.3 Characterization of File Access Patterns to the CIFAR-10 Dataset 4.4 Characterization of File Access Patterns to the MNIST Dataset 5 Conclusions References A Survey on Billing Models for Cloud-Native Applications 1 Introduction 2 Systematic Literature Review 3 Main Findings and Discussion 4 Conclusions and Research Opportunities References Performance Analysis of AES on CPU-GPU Heterogeneous Systems 1 Introduction 2 Background 2.1 AES Algorithm 2.2 Characterization of Heterogeneous Systems 2.3 Related Work 3 Previous Implementations of AES 3.1 AES for Multicore CPU 3.2 AES for Single-GPU and Multi-GPU 4 AES for CPU-GPU Heterogeneous Systems 5 Experimental Results 6 Conclusions and Future Work References Network Traffic Monitor for IDS in IoT 1 Introduction 2 Network Traffic Monitor Architecture 3 Deployment and Testing 3.1 Creating Topology Elements. OpenFlow Switch 3.2 Creating Links Between Components 3.3 Connecting the Monitor 3.4 Creating Host 1 and Host 2 3.5 Connecting Host 1 and Host 2 4 Creating SDN Controller and Traffic Sniffer 5 Conclusions and Future Work References Crane: A Local Deployment Tool for Containerized Applications 1 Introduction 2 Container Management Architecture Precedents 2.1 SWITCH 2.2 COCOS 2.3 Lightweight Kubernetes Distributions 3 Design Evolution of Crane 3.1 Instances Load Balancing 3.2 Container Automatic Scaling 3.3 Detected Implementation Problems 4 Conclusions and Future Work References Machine and Deep Learning Multi-class E-mail Classification with a Semi-Supervised Approach Based on Automatic Feature Selection and Information Retrieval 1 Introduction 2 Background 3 Research Methodology 3.1 Description of the Dataset 3.2 Labeling of Documents 3.3 Email Indexing 3.4 Feature Selection Strategies 3.5 Retrieval of E-mails 3.6 Generation of the Classification Models 4 Experiments 5 Conclusions References Applying Game-Learning Environments to Power Capping Scenarios via Reinforcement Learning 1 Introduction 2 The RLlib and Gym Frameworks 2.1 RLlib 2.2 Gym 3 RL for Resource Management 4 Casting a Power Capping Scenario with Gym 4.1 Defining States 4.2 Defining Actions and Rewards 5 Experimental Results 5.1 Analysis Under Different Power Caps 5.2 Impact of the State and Action Definitions 5.3 Behaviour Under Different Workloads 6 Related Work 7 Conclusions References Solving an Instance of a Routing Problem Through Reinforcement Learning and High Performance Computing 1 Introduction 2 Previous Concepts 2.1 Vehicle Routing Problem 2.2 Computational Intelligence 2.3 Agents and Their Learning 2.4 High Performance Computing in GPU 3 Prescriptive Model to RT-CUD-VRP 3.1 Environment 3.2 Agent Actions 3.3 Observations 3.4 Rewards 3.5 Value Function and Policy 4 Experimental Study 5 Conclusions and Future Works References Virtual Reality A Cross-Platform Immersive 3D Environment for Algorithm Learning 1 Introduction 2 Related Works 3 Motivation 3.1 R-Info 4 3D Mobile Application Development 5 Results 6 Conclusions 7 Future Works References Author Index