ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب City of play: an architectural and urban history of recreation and leisure

دانلود کتاب شهر بازی: تاریخ معماری و شهرسازی تفریح ​​و فراغت

City of play: an architectural and urban history of recreation and leisure

مشخصات کتاب

City of play: an architectural and urban history of recreation and leisure

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781350032156, 1350032158 
ناشر: Bloomsbury UK;Bloomsbury Visual Arts 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 34 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب شهر بازی: تاریخ معماری و شهرسازی تفریح ​​و فراغت: معماری، معماری--استفاده مجدد و نوسازی تطبیقی،معماری و تفریح،معماری--ساختمان ها--علامت ها و بناهای تاریخی،معماری--عمل حرفه ای، معماری--مرجع، تاریخ، تاریخچه معماری، جنبه فنی-فضا تئوری معماری،،، فضا (معماری) -- جنبه های روانشناختی، معماری -- استفاده مجدد و نوسازی تطبیقی، معماری -- ساختمان ها -- نشانه ها و بناهای تاریخی، معماری -- تمرین حرفه ای، معماری -- مرجع



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب City of play: an architectural and urban history of recreation and leisure به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شهر بازی: تاریخ معماری و شهرسازی تفریح ​​و فراغت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شهر بازی: تاریخ معماری و شهرسازی تفریح ​​و فراغت

شهر بازی نشان می دهد که چگونه بازی در بافت شهر مدرن ساخته شده است. از زمین‌های بازی گرفته تا پارک‌های موضوعی، کوچه‌های کوچک تا استخرهای شنا، تا فضاهای کنترل‌نشده بی‌شماری که زیستگاه شهری فراهم می‌کند - بازی به هیچ وجه فقط یک امر کودکی نیست. تعداد بی‌شماری از فعالیت‌های بازیگوشی اساساً بی‌مولد، در طول زمان، شهر و منظره مدرن را مدل‌سازی کرده‌اند. معمار و محقق رودریگو پرز د آرس، مطالعه دانش‌آمیز، بدیع و اغلب غافلگیرکننده، بُعد غفلت‌شده‌ای از طراحی و عملکرد معماری را بررسی می‌کند: فضای لودیک. این یک تاریخ معماری از زمین بازی - از هیپودروم تا شهر موقعیت گرا - فضایی است که از اهداف سازنده در جستجوی اوقات فراغت رها شده است. اما این بیش از یک کتاب در مورد اینکه چگونه معماری بازی را در فضاها و ساختارهای خود گنجانده است، تاریخچه خود شهر مدرن است. تخیل مسخره آمیز آرمان های مدرنیستی را آغشته کرد، و آنچه با زمین بازی شروع می شود با بازنگری مجدد کل حرکت جنبش مدرن از طریق فیلتر اوقات فراغت و بازی به پایان می رسد. از آنجایی که بازی یک تجربه اساسی یا بنیادی انسانی است، این کتاب نگرانی های معمار را با نگرانی های غیرمعماران - و نه تنها بزرگسالان، بلکه همچنین کودکان - دوباره مطرح می کند. به دنبال این است که به همه - معماران و سایر شهرنشینان عادی - درک بهتری در مورد آنچه در ساخت فضاهای عمومی شهرهای ما در خطر است، بدهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

City of Play shows how play is built into the very fabric of the modern city. From playgrounds to theme parks, skittle alleys to swimming pools, to the countless uncontrolled spaces which the urban habitat affords - play is by no means just a childhood affair. A myriad essentially unproductive playful pursuits have, through time, modelled the modern city and landscape. Architect and scholar Rodrigo Perez de Arce's erudite, original, and often surprising study explores a curiously neglected dimension of architectural design and practice: ludic space. It is an architectural history of the playground - from the hippodrome to the Situationist city - of space released from productive ends in the pursuit of leisure. But this is more than just a book about how architecture has incorporated play into its spaces and structures, it is a history of the modern city itself. The ludic imagination impregnated modernist ideals, and what begins with the playground ends with a re-consideration of the whole sweep of the modern movement through the filter of leisure and play. Because play is such a basic or fundamental human experience, the book re-grounds the architect's concerns with those of non-architects - and not only those of adults but also of children. It seeks to give everyone - architects and other ordinary city-dwellers alike - a better understanding about what is at stake in the making of the public spaces of our cities.



فهرست مطالب

Machine generated contents note: Elusive imprints --
pt. ONE field --
1. whereabouts of play --
Everywhere --
Spheres of action --
Field and stage --
Canon --
primeval --
Field and square --
Skin and precincts --
2. Formal and relational traits --
Scale --
Topology --
Topography --
Symmetry --
Perspectival alignments --
informal and the formless --
3. Material --
lawn --
Sand and snow --
Water --
4. Locational attributes --
Orientation --
Adaptations --
Clustering: couplings and mosaics --
near formal --
Site specific --
5. Park and amusement park --
pt. TWO Players --
6. athlete --
Introduction --
Cells and arenas --
Bucolic deportments --
7. child --
Introduction --
sky --
street --
Anywhere --
Tumuli --
Displacements --
Ludic cores --
Future imperfect --
Stillness and the miniature --
Statuary: action and the immobile --
8. Back to order --
school --
campus --
9. citizen --
return of Homo Ludens --
Paideia\'s revenge --
Final Remarks.




نظرات کاربران