ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Chess Skill in Man and Machine

دانلود کتاب مهارت شطرنج در انسان و ماشین

Chess Skill in Man and Machine

مشخصات کتاب

Chess Skill in Man and Machine

ویرایش: 2 
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780387908151, 9781461255154 
ناشر: Springer-Verlag New York 
سال نشر: 1983 
تعداد صفحات: 341 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 81,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب مهارت شطرنج در انسان و ماشین: هوش مصنوعی (شامل رباتیک)



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Chess Skill in Man and Machine به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مهارت شطرنج در انسان و ماشین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مهارت شطرنج در انسان و ماشین



ده سال تلاش فشرده بر روی شطرنج کامپیوتر پیشرفت قابل توجهی داشته است. اگرچه اطلاعات پیشینه و جزئیات فنی که در سال 1975 برای چاپ اول این کتاب نوشته شد، هنوز در اکثر نکات ضروری معتبر است، اصلاحات سخت افزاری و نرم افزاری تأثیر عمده ای بر اثربخشی این ایده ها داشته است. عملکرد فعلی ماشین‌های شطرنج در سطوح بالایی غیرمنتظره است. انتظار می‌رفت که رویکردی که توسط مجموعه برنامه‌هایی که توسط دیوید اسلیت و لری اتکین در شمال غربی در اواسط دهه 1970 توسعه داده شد (یعنی یک الگوریتم جستجوی پیچیده با استفاده از دانش بسیار کمی از شطرنج) به یک سطح مجانبی از عملکرد بالاتر از یک کلاس برسد. یک بازیکن (امتیاز USCF بین 1800 و 2000). این دیدگاه به شدت توسط الیوت هرست در فصل 8 ویرایش اول مورد بحث قرار گرفت و در آن زمان توسط بسیاری از کارشناسان شطرنج برگزار شد. رویدادهای بعدی به وضوح نشان داد که سطح عملکرد مجانبی برای این نوع برنامه حداقل به اندازه سطح اصلی (امتیاز USCF بین 2200 و 2400) است. بحث‌های کنونی اکنون بر این موضوع متمرکز است که آیا رزروهای قبلی اصولاً اشتباه بوده‌اند یا صرفاً مجانبی را دست کم گرفته‌اند. اگر مانعی واقعی وجود داشته باشد که مانع از رسیدن این نوع برنامه به سطح عملکرد قهرمانی جهان شود، از پیشرفت ثابتی که در دهه گذشته مشاهده شده است، مشهود نیست.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Ten years of intensive effort on computer chess have produced notable progress. Although the background information and technical details that were written in 1975 for the first edition of this book are still valid in most essential points, hardware and software refinements have had a major impact on the effectiveness of these ideas. The current crop of chess machines are performing at unexpectedly high levels. The approach epitomized by the series of programs developed by David Slate and Larry Atkin at Northwestern in the middle 1970s (i. e. , a sophisticated search algorithm using very little chess knowledge) was expected to reach an asymptbtic level of performance no higher than that of a class A player (USCF rating between 1800 and 2000). This perspective was argued quite vigorously by Eliot Hearst in Chapter 8 of the first edition and was held at that time by many chess experts. Subsequent events have clearly demonstrated that the asymptotic performance level for this type of pro­ gram it at least as high as the master level (USCF rating between 2200 and 2400). Current discussions now focus upon whether the earlier reser­ vations were wrong in principle or simply underestimated the asymptote. If there is a real barrier which will prevent this type of program from attaining a world championship level of performance, it is not evident from the steady progress which has been observed during the last decade.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xiii
A brief history of the computer chess tournaments: 1970–1975....Pages 1-33
Human chess skill....Pages 34-53
An introduction to computer chess....Pages 54-81
CHESS 4.5—The Northwestern University chess program....Pages 82-118
PEASANT: An endgame program for kings and pawns....Pages 119-130
Plans, goals, and search strategies for the selection of a move in chess....Pages 131-156
The heuristic search: An alternative to the alpha—beta minimax procedure....Pages 157-166
Man and machine: Chess achievements and chess thinking....Pages 167-200
Belle....Pages 201-210
Using chess knowledge to reduce search....Pages 211-242
Appendix CHESS 4.5: Competition in 1976....Pages 243-247
Second Appendix CHESS 4.5 and CHESS 4.6: Competition in 1977 and 1978....Pages 248-256
Appendix to the second edition....Pages 257-314
Back Matter....Pages 243-332




نظرات کاربران