دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Gregoire Nicolis, Gregoire Nicolis, Vasileios Basios سری: ISBN (شابک) : 9814602124, 9789814602129 ناشر: World Scientific Publishing Company سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 474 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 19 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Chaos, Information Processing and Paradoxical Games: The Legacy of John S Nicolis به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هرج و مرج ، پردازش اطلاعات و بازی های متناقض: میراث جان S Nicolis نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این جلد یک بررسی مستقل از مکانیسم های مدیریت پردازش اطلاعات و ارتباطات را ارائه می دهد. تز اصلی این است که هرج و مرج و پیچیدگی اجزای اساسی هستند که به سیستمهای متشکل از زیر واحدهای جالب اجازه میدهند تا اطلاعات را تولید و پردازش کنند و به روشی معنادار ارتباط برقرار کنند. تاکید بر ارتباطات در قالب بازی و موضوع مربوط به تصمیم گیری در شرایط عدم اطمینان است. سیستمهای بیولوژیکی، شناختی، فیزیکی، مهندسی و اجتماعی از دیدگاه یکپارچهکننده، هم به صورت تحلیلی و هم با شبیهسازی عددی، با استفاده از روشهای دینامیک غیرخطی و نظریه احتمال مورد بررسی قرار میگیرند. همچنین به مسائل معرفتی در ارتباط با ناقص بودن و ارجاع به خود پرداخته شده است.
This volume provides a self-contained survey of the mechanisms presiding information processing and communication. The main thesis is that chaos and complexity are the basic ingredients allowing systems composed of interesting subunits to generate and process information and communicate in a meaningful way. Emphasis is placed on communication in the form of games and on the related issue of decision making under conditions of uncertainty. Biological, cognitive, physical, engineering and societal systems are approached from a unifying point of view, both analytically and by numerical simulation, using the methods of nonlinear dynamics and probability theory. Epistemological issues in connection with incompleteness and self-reference are also addressed.