ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in ALL of Us

دانلود کتاب طراحی بازی گاه به گاه: طراحی بازی برای گیمر در همه ما

Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in ALL of Us

مشخصات کتاب

Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in ALL of Us

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0123749530, 9780123749536 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in ALL of Us به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی بازی گاه به گاه: طراحی بازی برای گیمر در همه ما نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی بازی گاه به گاه: طراحی بازی برای گیمر در همه ما



از Windows Solitaire تا Bejeweledتا Wii Tennis، بازی‌های معمولی چشم‌انداز بازی‌ها را به شدت تغییر داده‌اند. بازی‌های غیررسمی با ساده‌سازی گیم‌پلی و ارائه بازی‌های جذاب و سریع اما شدید، مخاطبان زیادی از بازیکنان را جذب کرده‌اند. برای سرگرم کردن و درگیر کردن بازیکن معمولی، طراحان بازی باید بیاموزند که به این فکر کنند که چه چیزی باعث کارایی بازی‌های معمولی می‌شود، از مکانیک بازی گرفته تا محتوای روایی. از طریق بررسی دقیق تعدادی از بازی‌های معمولی، یاد می‌گیرید که چگونه عناصر طراحی بازی لازم را به بازی‌های معمولی خود تزریق کنید و به طرح‌های خود پیچیدگی و استراتژی لازم برای جذب گیمرها را بدهید. یاد خواهید گرفت:


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

From Windows Solitaire to Bejeweled to Wii Tennis, casual games have radically changed the landscape of games. By simplifying gameplay and providing quick but intense blasts of engaging play, casual games have drawn in huge new audiences of players. To entertain and engage the casual player, game designers must learn to think about what makes casual games work, from game mechanics to narrative content. Through the close examination of a number of casual games, you will learn how to inject the necessary game design elements into your casual games and give your designs the complexity and strategy they need to hook gamers. You will learn:





نظرات کاربران