ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Casse-tête dans le cosmos

دانلود کتاب پازل در کیهان

Casse-tête dans le cosmos

مشخصات کتاب

Casse-tête dans le cosmos

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 2040154108, 9782040154103 
ناشر: Bordas 
سال نشر: 1982 
تعداد صفحات: 157 
زبان: French  
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Casse-tête dans le cosmos به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پازل در کیهان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پازل در کیهان

توسط یک ریاضیدان معروف به خاطر «بازی‌های»ش که مرتباً در «Scientific American» منتشر می‌شود، مجموعه‌ای از 34 مسئله در قالب داستان‌های علمی تخیلی کوتاه منتشر شده از سال 1976 در «مجله علمی تخیلی ایزاک آسیموف». علاقه این بازی ها از این واقعیت ناشی می شود که برای هر یک از آنها با توجه به درجه درک، سه سری پاسخ گسترش می یابد. بدیهی است که دو مورد اول راه حلی را به ارمغان نمی آورند اما می توانند منجر به آن شوند. دلنشین و آموزنده.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Par un mathématicien célèbre pour ses "jeux" publiés régulièrement dans "Scientific American", une série de 34 problèmes sous forme de courts récits de science-fiction parus à partir de 1976 dans le "Isaac Asimov's science-fiction magazine". L'intérêt de ces jeux vient de ce qu'ils sont prolongés par trois séries de réponses, pour chacun d'eux, selon une graduation de compréhension. Il est évident que les deux premières n'apportent pas la solution mais peuvent y conduire. Agréable et instructif.





نظرات کاربران