ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Capturing the Senses: Digital Methods for Sensory Archaeologies

دانلود کتاب تسخیر حواس: روش های دیجیتال برای باستان شناسی های حسی

Capturing the Senses: Digital Methods for Sensory Archaeologies

مشخصات کتاب

Capturing the Senses: Digital Methods for Sensory Archaeologies

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Quantitative Methods in the Humanities and Social Sciences 
ISBN (شابک) : 3031231325, 9783031231322 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 271 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 9 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 88,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Capturing the Senses: Digital Methods for Sensory Archaeologies به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تسخیر حواس: روش های دیجیتال برای باستان شناسی های حسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Preface
Acknowledgements
Contents
Contributors
Introduction: Digital Methods and Experiential Approaches to the Past
	1 The Role of GIS-based Visual Studies/Space Syntax Analysis
	2 VR-based Applications
	3 Where Are We Now?
	References
More than Modal? Exploring Affect, Affordance, Invitation and Solicitation
	1 Introduction
	2 Houses, Squares and Circles
	3 Affect and Affordance
	4 Exploring Affective Atmospheres
	5 Methodology
		5.1 Analysis 1—Catching a Glimpse of the Founder’s House
		5.2 Analysis 2—But What is Being Glimpsed?
		5.3 Analysis 3—On the Outside, Looking in
		5.4 Analysis 4—Being Affected
	6 Conclusions
	References
The Senses & the Sacred: A Multisensory and Digital Approach to Examining an Ancient Egyptian Funerary Landscape
	1 Introduction
	2 Sensory Archaeology and Egyptology
	3 The Human Sensorium in Pharaonic Egypt
	4 The Egyptian ‘Funerary Landscape’ and Digital Archaeology
	5 A Multisensory and Digital Exploration of the Saqqara Funerary Landscape in the New Kingdom
		5.1 Funerals
		5.2 Elite Mortuary Cults at Saqqara
	6 Conclusion
	References
Kinesthetic Archaeologies: Digital Methods and the Reconstruction of Movement
	1 Introduction: The Idea of “Retro-Documentation”
	2 Digital Capture, Digital Documentation
	3 Movement and the Human Record
	4 Recording Movement in Print
	5 Movement and GIS
	6 Textual Approaches
	7 Movement: The Medium Suppresses the Message
	8 Retro-Documentation and Standards
	9 Movement and the Digital
	10 Conclusion
	References
Exploring Fragmented Data: Environments, People and the Senses in Virtual Reality
	1 Introduction
	2 Broken Data and Multivocality
	3 Critical Senses
	4 Dynamic Cyberspace as Formative Resource
	5 Conclusions
	References
Combining 3D Visibility Analysis and Virtual Acoustics Analysis for the Architectural Study of Ancient Theatres
	1 Introduction
	2 The Roman Theatres in Crete
	3 Methodology
		3.1 3D Visibility Analysis
		3.2 Virtual Acoustics Analysis
	4 Case Study and Results
	5 Discussion and Conclusion
	References
“Please, Touch the Exhibits”: 3D Archaeology for Experiential Spatialisation
	1 Introduction
	2 Spatialising Archaeology
	3 Digitisation and Virtuality as Heterotopias
	4 Digital Databases: Preserving, Validating and Completing the Archaeological Record
		4.1 Procedural Facilitation
		4.2 The User as a Participant in the Archaeological Record
		4.3 Bridging the Gap Between Users and Usability
	5 Augmented Reality for Epigraphy and Archaeology, or How to Bring Holograms of Artefacts to the Classroom
		5.1 3D Holographic Database
		5.2 Reconstituting Physicality Through 3D Printing
	6 Conclusion
	References
Sailing Along the Coast of North Etruria: Ancient Perceptions Versus Multidisciplinary Coastal Landscape Studies
	1 Research Overview
		1.1 North Coastal Etruria: Palaeogeography, Landscapes and Settlements
	2 Ancient Perceptions: Strabo (5.2.5, 222C)
	3 Ancient Perceptions: Claudius Rutilius Namatianus
		3.1 Falesia and Populonia
		3.2 Vada Volaterrana
		3.3 Pisa, Portus Pisanus and Livorno
	4 Portus Pisanus: Archaeological Evidence
		4.1 Portus Pisanus: Claudius Rutilius Namatianus versus Palaeogeographic and Archaeological Evidence of the Site
		4.2 Satellite Remote Sensing Contribution
		4.3 GIS-Based Legacy Data Integration
		4.4 Geophysical Prospecting
		4.5 Geoarchaeology Contribution
	5 From Ancient Perception to Archaeological Interpretation: A Multidisciplinary Investigation
	References
Multisensory Experiences in Archaeological Landscapes—Sound, Vision, and Movement in GIS and Virtual Reality
	1 Introduction
	2 Research Overview
	3 Theoretical Foundations
	4 Digital Affordances and Material Culture: GIS and VR
	5 Case Study: Ancient Maya
		5.1 Perspectives of Sight, Sound, and Movement
		5.2 Ancient Maya City of Copán
	6 Materials (Data Sources)
		6.1 Data Acquisition and Integration
	7 Methods
		7.1 Soundshed Analysis Toolbox
		7.2 Project Specific Environmental Inputs
	8 Results and Analysis
		8.1 GIS Results and Interpretation
	9 Conclusions and Future Direction
	References
Home-Making in 17th Century Amsterdam: A 3D Reconstruction to Investigate Visual Cues in the Entrance Hall of Pieter de Graeff (1638–1707)
	1 Introduction
	2 At Home at Herengracht 573
	3 The Entrance Hall: Sources for a Reconstruction Hypothesis
		3.1 Almanacs, Inventory, and Physical Remains
		3.2 Visual References for 17th Century Dutch Interiors
	4 “Materializing” Household Objects in a 3D Digital Model
	5 Discussion
	References
The Embodied City: A Method for Multisensory Mapping
	1 Embodied City Mapping
	2 Embodied City Map Analysis
	3 Possible Application to Past Cities
	4 Conclusions
	References




نظرات کاربران