دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Mirosław J. Kubiak
سری:
ISBN (شابک) : 9788324637072
ناشر: Helion
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 122
زبان: Polish
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ج وظایف برنامه نویسی با راه حل های نمونه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
C++ در تجزیه و تحلیل مثال های خاص\r\nعملیات I/O ساده\r\nآرایه ها، تکرارها و زیر روال ها\r\nبرنامه نویسی شی گرا و فایل های متنی\r\nزبان C++ تا حدودی فراموش شده هنوز هم ارزش زیادی دارد. هنوز هم در بسیاری از مکان ها و برنامه ها عالی عمل می کند. یک برنامه نویس خوب، دانشجو یا معلم علوم کامپیوتر و همچنین هر کسی که به برنامه نویسی علاقه دارد باید اصول اولیه این زبان را بداند و بتواند وظایف خاصی را حل کند. به همین ترتیب، او باید بر مهمترین مسائل مربوط به برنامه نویسی در جاوا و توربو پاسکال تسلط داشته باشد - و آنها را در عمل به کار گیرد. مجموعه سه قسمتی که شامل وظایف مشابه یا بسیار مشابه با راه حل در هر یک از زبان های فوق می باشد، به شما این امکان را می دهد تا با تجزیه و تحلیل کد داده شده در تمامی این زبان ها، دانش خود را بررسی و تکمیل کنید.\r\n\r\nکتاب \"C++. تمرین های برنامه نویسی با نمونه حل\" یکی از سه قسمت مجموعه تمرین های برنامه نویسی حاوی تمرین های C++ می باشد. تمرین هایی در زمینه ارتباط بین کامپیوتر و کاربر (عملیات استاندارد ورودی/خروجی)، استفاده از دستورات شرطی و تکرار، استفاده از آرایه های یک و دو بعدی خواهید یافت. وظایف بعدی مربوط به زیر روال ها، برنامه نویسی شی گرا و استفاده از فایل های متنی است. این طرح از کتاب به شما کمک می کند تا مهمترین مفاهیم زبان C++ را به بهترین شکل ممکن - با مثال های ساده و ملموس درک کنید.\r\n\r\nعملیات I/O\r\nاظهارات مشروط\r\nتکرارها\r\nآرایه های یک و دو بعدی\r\nزیر برنامه ها\r\nبرنامه نویسی شی گرا\r\nفایل های متنی\r\nبه طور عملی به اصول زبان ++C تسلط داشته باشید.
C++ w analizie konkretnych przykładów Proste operacje wejścia/wyjścia Tablice, iteracje oraz podprogramy Programowanie obiektowe i pliki tekstowe Odrobinę zapomniany już język C++ wciąż ma ogromną wartość; w wielu miejscach i zastosowaniach nadal sprawdza się znakomicie. Dobry programista, student lub nauczyciel informatyki, a także każdy człowiek zainteresowany programowaniem powinien znać podstawy tego języka i umieć rozwiązywać konkretne zadania. Podobnie zresztą powinien opanować najważniejsze zagadnienia dotyczące programowania w językach Java i Turbo Pascal - i stosować je w praktyce. Trzyczęściowy zbiór, w którym zamieszczono te same lub bardzo zbliżone zadania wraz z rozwiązaniami w każdym z wyżej wymienionych języków, pozwala sprawdzić i uzupełnić wiedzę poprzez analizę podanego kodu we wszystkich tych językach. Książka "C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami" to jedna z trzech części zbioru zadań programistycznych, zawierająca zadania w języku C++. Znajdziesz tu ćwiczenia w zakresie komunikowania się komputera z użytkownikiem (standardowe operacje wejścia/wyjścia), wykorzystania instrukcji warunkowych oraz iteracji, używania tablic jedno i dwuwymiarowych. Kolejne zadania dotyczyć będą podprogramów, programowania obiektowego oraz zastosowania plików tekstowych. Taki układ książki ułatwi Ci przyswojenie sobie najważniejszych zagadnień z języka C++ w najlepszy możliwy sposób - na prostych, konkretnych przykładach. Operacje wejścia/wyjścia Instrukcje warunkowe Iteracje Tablice jedno- i dwuwymiarowe Podprogramy Programowanie obiektowe Pliki tekstowe Praktycznie opanuj podstawy języka C++.
Od autora (5) Rozdział 1. Proste operacje wejścia-wyjścia (7) Rozdział 2. Podejmujemy decyzje w programie (17) Rozdział 3. Iteracje (29) Rozdział 4. Tablice (57) Tablice jednowymiarowe (57) Tablice dwuwymiarowe (61) Rozdział 5. Podprogramy (79) Rozdział 6. Programowanie obiektowe (97) Rozdział 7. Pliki tekstowe (111)