ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب C++ in 24 Hours, Sams Teach Yourself

دانلود کتاب ++ C در 24 ساعت ، سامس خود را بیاموزید

C++ in 24 Hours, Sams Teach Yourself

مشخصات کتاب

C++ in 24 Hours, Sams Teach Yourself

ویرایش: 6 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0672337460, 9780672337468 
ناشر: Sams Publishing 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 475 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 38,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب C++ in 24 Hours, Sams Teach Yourself به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ++ C در 24 ساعت ، سامس خود را بیاموزید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ++ C در 24 ساعت ، سامس خود را بیاموزید

Sams Teach Yourself C++ در 24 ساعت یک راهنمای عملی برای زبان برنامه نویسی C++ است. به خوانندگان مثال های کوتاه و کاربردی ارائه می شود که مفاهیم کلیدی، نحو و تکنیک ها را نشان می دهد.

با استفاده از یک رویکرد ساده، این آموزش سریع و دوستانه همه چیزهایی را که باید بدانید، از نصب و استفاده از کامپایلر گرفته تا اشکال زدایی برنامه هایی که ایجاد کرده اید، تا چیزهای جدید در C++14 را به شما می آموزد.< br>
دستورالعمل‌های گام به گام به دقت شما را در میان رایج‌ترین وظایف برنامه‌نویسی C++ راهنمایی می‌کنند
آزمایش‌ها و تمرین‌ها در پایان هر فصل به شما کمک می‌کنند خود را آزمایش کنید تا مطمئن شوید که برای ادامه کار آماده هستید

آشنایی با نحوه...
  • نصب و استفاده از یک کامپایلر C++ برای Windows، Mac OS X یا Linux
  • ساخت برنامه های شی گرا در C++
  • مفاهیم اصلی C++ مانند توابع و کلاس‌ها
  • افزودن عملکرد غنی با قالب‌ها و عبارات لامبدا
  • برنامه‌های خود را برای کدهای بی‌عیب اشکال‌زدایی کنید
  • آموزش استثناء و تکنیک های رسیدگی به خطا
  • استفاده از ویژگی های جدید در C++14، آخرین نسخه زبان
  • ایجاد و استفاده از الگوها
  • برنامه کنترل جریان با حلقه ها
  • ذخیره اطلاعات در آرایه ها و رشته ها
  • اعلان و استفاده از نشانگر
  • استفاده از بارگذاری بیش از حد عملگر
  • توسعه کلاس ها با ارث بری
  • li>
  • از چندشکلی و کلاس های مشتق شده استفاده کنید
  • از تحلیل و طراحی شی گرا استفاده کنید


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Sams Teach Yourself C++ in 24 Hours is a hands-on guide to the C++ programming language. Readers are provided with short, practical examples that illustrate key concepts, syntax, and techniques.

Using a straightforward approach, this fast and friendly tutorial teaches you everything you need to know, from installing and using a compiler, to debugging the programs you’ve created, to what’s new in C++14.

Step-by-step instructions carefully walk you through the most common C++ programming tasks
Quizzes and exercises at the end of each chapter help you test yourself to make sure you’re ready to go on

Learn how to...
  • Install and use a C++ compiler for Windows, Mac OS X, or Linux
  • Build object-oriented programs in C++
  • Master core C++ concepts such as functions and classes
  • Add rich functionality with templates and lambda expressions
  • Debug your programs for flawless code
  • Learn exception and error-handling techniques
  • Put to use the new features in C++14, the latest version of the language
  • Create and use templates
  • Control program flow with loops
  • Store information in arrays and strings
  • Declare and use pointers
  • Use operator overloading
  • Extend classes with inheritance
  • Use polymorphism and derived classes
  • Employ object-oriented analysis and design



فهرست مطالب

Cover
Title Page
Copyright Page
Table of Contents
Introduction
Part I: Beginning C++
	HOUR 1: Writing Your First Program
		Using C++
		Compiling and Linking the Source Code
		Creating Your First Program
	HOUR 2: Organizing the Parts of a Program
		Reasons to Use C++
		The Parts of a Program
		Comments
		Functions
	HOUR 3: Creating Variables and Constants
		What Is a Variable?
		Defining a Variable
		Assigning Values to Variables
		Using Type Definitions
		Constants
		Auto-Typed Variables
	HOUR 4: Using Expressions, Statements, and Operators
		Statements
		Expressions
		Operators
		If-Else Conditional Statements
		Logical Operators
		Tricky Expression Values
	HOUR 5: Calling Functions
		What Is a Function?
		Declaring and Defining Functions
		Using Variables with Functions
		Function Parameters
		Returning Values from Functions
		Default Function Parameters
		Overloading Functions
		Auto-Typed Return Values
	HOUR 6: Controlling the Flow of a Program
		Looping
		while Loops
		do-while Loops
		for Loops
		switch Statements
	HOUR 7: Storing Information in Arrays and Strings
		What Is an Array?
		Writing Past the End of Arrays
		Initializing Arrays
		Multidimensional Arrays
		Character Arrays
		Copying Strings
		Reading Arrays with Foreach Loops
Part II: Classes
	HOUR 8: Creating Basic Classes
		What Is a Type?
		Creating New Types
		Classes and Members
		Accessing Class Members
		Private Versus Public Access
		Implementing Member Functions
		Creating and Deleting Objects
	HOUR 9: Moving into Advanced Classes
		const Member Functions
		Interface Versus Implementation
		Organizing Class Declarations and Function Definitions
		Inline Implementation
		Classes with Other Classes as Member Data
Part III: Memory Management
	HOUR 10: Creating Pointers
		Understanding Pointers and Their Usage
		The Stack and the Heap
		Null Pointer Constant
	HOUR 11: Developing Advanced Pointers
		Creating Objects on the Heap
		Deleting Objects
		Accessing Data Members Using Pointers
		Member Data on the Heap
		The this Pointer
		Stray or Dangling Pointers
		const Pointers
		const Pointers and const Member Functions
	HOUR 12: Creating References
		What is a Reference?
		Creating a Reference
		Using the Address of Operator on References
		What Can Be Referenced?
		Null Pointers and Null References
		Passing Function Arguments by Reference
		Understanding Function Headers and Prototypes
		Returning Multiple Values
	HOUR 13: Developing Advanced References and Pointers
		Passing by Reference for Efficiency
		Passing a const Pointer
		References as an Alternative to Pointers
		When to Use References and When to Use Pointers
		References to Objects Not in Scope
		Returning a Reference to an Object on the Heap
		Pointer, Pointer, Who Has the Pointer?
Part IV: Advanced C++
	HOUR 14: Calling Advanced Functions
		Overloaded Member Functions
		Using Default Values
		Initializing Objects
		The Copy Constructor
		Compile-Time Constant Expressions
	HOUR 15: Using Operator Overloading
		Operator Overloading
		Conversion Operators
Part V: Inheritance and Polymorphism
	HOUR 16: Extending Classes with Inheritance
		What Is Inheritance?
		Private Versus Protected
		Constructors and Destructors
		Passing Arguments to Base Constructors
		Overriding Functions
	HOUR 17: Using Polymorphism and Derived Classes
		Polymorphism Implemented with Virtual Member Functions
		How Virtual Member Functions Work
	HOUR 18: Making Use of Advanced Polymorphism
		Problems with Single Inheritance
		Abstract Data Types
Part VI: Special Topics
	HOUR 19: Storing Information in Linked Lists
		Linked Lists and Other Structures
		Linked List Case Study
		Linked Lists as Objects
	HOUR 20: Using Special Classes, Functions, and Pointers
		Static Member Data
		Static Member Functions
		Containment of Classes
		Friend Classes and Functions
	HOUR 21: Using New Features of C++14
		The Newest Version of C++
		Using auto in Function Return Types
		Improved Numeric Literals
		The constexpr Keyword
		Lambda Expressions
	HOUR 22: Employing Object-Oriented Analysis and Design
		The Development Cycle
		Simulating an Alarm System
		PostMaster: A Case Study
	HOUR 23: Creating Templates
		What Are Templates?
		Instances of the Template
		Template Definition
		Using Template Items
	HOUR 24: Dealing with Exceptions and Error Handling
		Bugs, Errors, Mistakes, and Code Rot
		Handling the Unexpected
		Exceptions
		Using try and catch Blocks
		Writing Professional-Quality Code
Part VII: Appendixes
	APPENDIX A: Binary and Hexadecimal
		Other Bases
		Around the Bases
		Hexadecimal
	APPENDIX B: Glossary
		A
		B
		C
		D
		E
		F
		G
		H
		I
		L
		M
		O
		P
		R
		S
		T
		U
		V
		W
	APPENDIX C: This Book’s Website
	APPENDIX D: Using the MinGW C++ Compiler on Windows
		Downloading MinGW-w64
		Setting the Path Environment Variable
		Testing Your Installation
Index
	A
	B
	C
	D
	E
	F
	G
	H
	I
	J-K
	L
	M
	N
	O
	P
	Q-R
	S
	T
	U
	V
	W-X-Y-Z




نظرات کاربران