مشخصات کتاب
C++ Game Development Cookbook
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:
نویسندگان: Mukherjee D.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 346
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 45,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی C++: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 5
در صورت تبدیل فایل کتاب C++ Game Development Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی C++ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی C++
نشر بسته، 2016 ، 346 صفحه، ISBN 1785882724.
C++ یکی از زبان های
ترجیحی برای ساخت بازی است زیرا از انواع سبک های کدنویسی
پشتیبانی می کند که دسترسی سطح پایین به سیستم را فراهم می کند. .
C++ هنوز به عنوان یک زبان برنامه نویسی بازی ترجیحی توسط بسیاری
استفاده می شود زیرا به برنامه نویسان بازی کنترل کل معماری، از
جمله الگوهای حافظه و استفاده را می دهد. با این حال، اطلاعات کمی
در مورد نحوه استفاده از ویژگیهای پیشرفته C++ برای ساخت
بازیهای قوی وجود دارد.
این کتاب به شما
تکنیکهایی را برای توسعه منطق و کد بازی با استفاده از C++. هدف
اصلی این کتاب این است که به شما بیاموزد بدون توجه به کتابخانه
یا موتور بازی که استفاده می کنید، با استفاده از اسکریپت ها و
تکنیک های برنامه نویسی بازی C++، بازی هایی با کیفیت بالا ایجاد
کنید. این به شما نشان می دهد که چگونه از قابلیت های شی گرا C++
استفاده کنید تا بتوانید بازی های با ساختار و قدرتمندی در هر
سبکی بنویسید. این کتاب همچنین زمینه های مهمی مانند برنامه نویسی
فیزیک و برنامه نویسی صوتی را بررسی می کند و نکات و ترفندهای
مفید دیگری را برای بهبود کدتان به شما ارائه می دهد.
در پایان این کتاب، شما
در برنامه نویسی بازی با استفاده از C++ مهارت خواهید داشت و می
توانید بازی های خود را در C++ توسعه دهید.
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Packt Publishing, 2016, 346 pages, ISBN 1785882724.
C++ is one of the preferred languages
for game development as it supports a variety of coding styles
that provides low-level access to the system. C++ is still used
as a preferred game programming language by many as it gives
game programmers control of the entire architecture, including
memory patterns and usage. However, there is little information
available on how to harness the advanced features of C++ to
build robust games.
This book will teach you techniques
to develop logic and game code using C++. The primary goal of
this book is to teach you to create high-quality games using
C++ game programming scripts and techniques, regardless of the
library or game engine you use. It will show you how to make
use of the object-oriented capabilities of C++ so you can write
well-structured and powerful games of any genre. The book also
explores important areas such as physics programming and audio
programming, and gives you other useful tips and tricks to
improve your code.
By the end of this book, you will be
competent in game programming using C++, and will be able to
develop your own games in C++.
نظرات کاربران