دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Brecht Kets. Thomas Goussaert
سری:
ISBN (شابک) : 1849687749, 9781849687744
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 158
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Building your First Mobile Game using XNA 4.0 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت اولین بازی موبایل خود با استفاده از XNA 4.0 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای سریع و عملی برای ساخت یک بازی سه بعدی برای پلتفرم Windows Phone 7 با استفاده از XNA 4.0
نمای کلی
در جزئیات
< p> با ظهور پلتفرم ویندوز فون 7، مایکروسافت راه آسانی برای ایجاد بازی های سه بعدی موبایل به ما ارائه کرده است. در این کتاب با هم و با بهره گیری کامل از قابلیت های گرافیکی و لمسی همراه با سنسورهای پلتفرم، یک بازی سه بعدی برای ویندوز فون 7 می سازیم.\"ساخت اولین بازی موبایلی خود با استفاده از XNA \" کتابی برای شروع توسعه بازی در پلتفرم Windows Phone 7 است. این کتاب جنبههای فنی ساخت بازیها را همراه با طراحی فریمورک خودتان بررسی میکند. در نهایت ما یک بازی واقعی را با هم از ابتدا می سازیم! این کتاب توسعه دهندگان بازی های موبایل آینده را در مسیر درست قرار خواهد داد.
چارچوب XNA به ما قدرت می دهد تا بازی های دو بعدی و سه بعدی را برای رایانه شخصی، ایکس باکس 360 و ویندوز فون 7 بسازیم. ما از این قابلیت ها برای ایجاد 3 بعدی خیره کننده استفاده خواهیم کرد. بازی برای پلتفرم ویندوز فون 7. ما با پوشش دادن اصول اولیه مانند طراحی گرافیک شروع می کنیم، سپس با ساختن یک چارچوب سفارشی و با ساختن یک بازی با هم به پایان می رسیم!
در این کتاب، طراحی گرافیک های دو بعدی و سه بعدی، چه استاتیک و چه انیمیشن را پوشش خواهیم داد. ما همچنین راههای مختلف مدیریت ورودی کاربر را پوشش میدهیم و به تنظیم حال و هوای بازی خود با پخش صدای دو بعدی و سه بعدی و دسترسی به کتابخانه رسانه کاربر کمک میکنیم. تنها چیزی که قبل از ساخت یک بازی باقی میماند، پوشش چندین تکنیک ایجاد شده برای آسانتر کردن زندگی ما در حین ساخت بازی است، در حالی که یک چارچوب برای انجام این کار بسازید. در نهایت، ما یک بازی سه بعدی را با هم می سازیم که بر روی پلتفرم ویندوز فون 7 اجرا می شود.
\"ساخت اولین بازی موبایل خود با استفاده از XNA\" کتابی است که برای شروع ساخت بازی های موبایل به آن نیاز دارید. برای ویندوز فون 7. رویکرد دستی آن شما را در کمترین زمان به راه خود می رساند. بیایید چند بازی بسازیم!
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
رویکرد
این کتاب یک آموزش گام به گام با تعداد زیادی اسکرین شات است که به توضیح بهتر مفهوم کمک می کند. p>
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
این کتاب ساخت یک بازی سه بعدی برای Windows Phone با استفاده از XNA را پوشش می دهد. ما خود زبان برنامه نویسی سی شارپ و برنامه نویسی شی گرا را توضیح نمی دهیم.
با این حال، جنبه های توسعه بازی را به طور کامل توضیح خواهیم داد، بنابراین اگر هرگز یک بازی سه بعدی ننوشته اید نگران نباشید. ما تمام اصول اولیه، از جمله ریاضیات بسیار ترسناک را پوشش خواهیم داد.
A fast-paced, hands-on guide to building a 3D game for the Windows Phone 7 platform using XNA 4.0
Overview
In Detail
With the dawn of the Windows Phone 7 platform, Microsoft has offered us an easy way to create 3D mobile games. In this book, we will build a 3D game for Windows Phone 7 together, taking full advantage of the graphics and touch capabilities, along with the sensors of the platform.
"Building your first mobile game using XNA" is the book for starting game development on the Windows Phone 7 platform. This book will go over the technical aspects of building games along with designing your own framework. Finally we'll build an actual game together from the ground up! This book will set future mobile game developers in the right direction.
The XNA framework empowers us to build 2D and 3D games for PC, Xbox 360 and Windows Phone 7. We will use those capabilities to create stunning 3D games for the Windows Phone 7 platform. We will start by covering the basics like drawing graphics, followed by building a custom framework and end with building a game together!
In this book, we will cover drawing 2D and 3D graphics, both static and animations. We will also cover the various ways of handling user input and help set the mood of our game playing both 2D and 3D sound, and accessing the user's media library. The only thing left before building a game is covering several techniques created for making our life easier while building the game, whilst building a framework to do just that. Finally, we'll build a 3D game together that will run on the Windows Phone 7 platform.
"Building your first mobile game using XNA" is the book you need to get started with mobile game development for Windows Phone 7. Its hands on approach will set you on your way in no time. Let's build some games!
What you will learn from this book
Approach
This book is a step-by-step tutorial with a lot of screenshots that help to explain the concept better.
Who this book is written for
This book will cover the building of a 3D game for Windows Phone using XNA. We won't explain the C# programming language itself, nor object-oriented programming.
We will however explain the aspects of game development thoroughly, so don't worry if you have never written a 3D game. We will cover all the basics, included the much dreaded math.