دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Vahe Karamian
سری:
ISBN (شابک) : 1785285009, 9781785285004
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 369
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ساخت RPG با Unity 5.x: برنامه نویسی بازی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، RPG، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری
در صورت تبدیل فایل کتاب Building an RPG with Unity 5.x به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت RPG با Unity 5.x نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ویژگی های کلیدی آموزش ساخت یک بازی استراتژی چندنفره در زمان واقعی از ابتدا با استفاده از Unity کسب دانش سیستم UI Unity برای ایجاد رابط های کاربری پیچیده نحوه ساخت و سفارشی سازی چارچوب خود را برای بازی های RPG خود ببینید توضیحات کتاب Unity یکی از پیشرفته ترین ها است. موتورهای بازی در جهان توسعه دهندگان به دنبال بهترین راه ها برای ایجاد بازی های هر سبکی در موتور هستند. این راهنمای جامع در مورد ساخت یک RPG با Unity به شما تکنیکهای پیشرفتهای را میآموزد که در حال حاضر در توسعه بازیهای مدرن استفاده میشوند - نکات، ترفندها و تکنیکها را میتوان برای نقش RPG خودتان به کار برد. ما با مقدمه و اصول بازی های RPG شروع می کنیم. با حرکت بیشتر، بخشهای ضروری ساخت یک RPG مانند ساختار محیط بازی، شخصیسازی شخصیتها، کنترل دوربین و طراحی ویژگیهای دیگر مانند موجودی، سلاحها و غیره را خواهید آموخت. ما همچنین سطوح طراحی بازی را با افزودن ویژگی های بیشتر به آن و جذاب تر کردن بازی پوشش می دهیم. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه در Unity از موانع شبکه عبور کنید و بتوانید حالت Multi-Player را برای بازی های RPG خود پیاده سازی کنید. در پایان کتاب، شما قادر خواهید بود عناصر چارچوب RPG را برای ایجاد تجربه بازی خود بر اساس هسته اصلی خود بسازید. آنچه یاد خواهید گرفت چارچوبی برای موجودی، تجهیزات، شخصیتها، دشمنان، ماموریتها و رویدادهای بازی بسازید نحوه بارگیری و تخلیه صحنهها و داراییها را ببینید ایجاد تنظیمات بازی چندنفره برای RPG ما طراحی یک رابط کاربری برای ورودی و بازخورد کاربر. ارتقای Game Master برای مدیریت همه جنبه های RPG توسعه یک سیستم مسیریابی سفارشی پیاده سازی هوش مصنوعی برای بازیکنان شخصیت و غیر شخصیت درباره نویسنده واهه کرمیان یک مشاور نرم افزار و نویسنده مستقر در لس آنجلس، کالیفرنیا است. او خدمات توسعه نرم افزار را به برخی از برترین شرکت های تولید کننده داروسازی، بیوتکنولوژی و تجهیزات پزشکی در جهان ارائه کرده است. آخرین مشتریان او شامل وزارت برنامه ریزی و
Key Features Learn to build a multiplayer real-time strategy game from scratch using Unity Gain knowledge of Unity’s UI system to build complex user interfaces See how to build and customize your framework for your RPG games Book Description Unity is one of the most cutting-edge game engines in the world. Developers are looking for the best ways to create games of any genre in the engine. This comprehensive guide on building an RPG with Unity teaches you high-end techniques currently used in developing modern games - the tips, tricks, and techniques can be applied to your own role RPG. We begin with an introduction to, and the fundamentals of, RPG games. Moving further, you will learn the necessary parts of building an RPG, such as structuring the game environment, customizing characters, controlling the camera, and designing other attributes like inventory, weapons, and so on. We also cover designing levels of the game by adding more features to it and making the game more interesting. You will also learn how to get around the obstacle of networking in Unity and be able to implement Multi-Player mode for your RPG games. By the end of the book, you will be able to build upon core the RPG framework elements to create your own game experience. What you will learn Construct a framework for inventory, equipment, characters, enemies, quests, and game events See how to load and unload scenes and assets Create multiplayer game settings for our RPG Design a UI for user input and feedback Enhance Game Master to handle all aspects of the RPG Develop a custom pathfinding system Implement AI for character and non-character players About the Author Vahe Karamian is a software consultant and author based in Los Angeles, CA. He has been providing software development services to some of the top pharmaceutical, biotech, and medical device manufacturing companies in the world. His latest clients included Department of Planning and