ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Building a game with Unity and Blender: learn how to build a complete 3D game using the industry-leading Unity game development engine and Blender, the graphics software that gives life to your ideas

دانلود کتاب ساخت بازی با Unity و Blender: یاد بگیرید که چگونه یک بازی سه بعدی کامل با استفاده از موتور توسعه بازی پیشرو در صنعت Unity و Blender، نرم افزار گرافیکی که به ایده های شما جان می دهد بسازید.

Building a game with Unity and Blender: learn how to build a complete 3D game using the industry-leading Unity game development engine and Blender, the graphics software that gives life to your ideas

مشخصات کتاب

Building a game with Unity and Blender: learn how to build a complete 3D game using the industry-leading Unity game development engine and Blender, the graphics software that gives life to your ideas

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Community experience distilled 
ISBN (شابک) : 9781785282140, 1785280740 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 18 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب ساخت بازی با Unity و Blender: یاد بگیرید که چگونه یک بازی سه بعدی کامل با استفاده از موتور توسعه بازی پیشرو در صنعت Unity و Blender، نرم افزار گرافیکی که به ایده های شما جان می دهد بسازید.: بازی های کامپیوتری--توسعه،گرافیک کامپیوتری،بازی ها--برد،کتاب های الکترونیک،نرم افزار،یونیتی (منبع الکترونیک)،بلندر (فایل کامپیوتر)،بازی های کامپیوتری -- توسعه،بازی ها -- برد



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 19


در صورت تبدیل فایل کتاب Building a game with Unity and Blender: learn how to build a complete 3D game using the industry-leading Unity game development engine and Blender, the graphics software that gives life to your ideas به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساخت بازی با Unity و Blender: یاد بگیرید که چگونه یک بازی سه بعدی کامل با استفاده از موتور توسعه بازی پیشرو در صنعت Unity و Blender، نرم افزار گرافیکی که به ایده های شما جان می دهد بسازید. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساخت بازی با Unity و Blender: یاد بگیرید که چگونه یک بازی سه بعدی کامل با استفاده از موتور توسعه بازی پیشرو در صنعت Unity و Blender، نرم افزار گرافیکی که به ایده های شما جان می دهد بسازید.

ساختن یک بازی با Unity و Blender باعث می‌شود تا شما را با مراحل طراحی مفهوم بازی، ساخت گیم‌پلی، ایجاد شخصیت‌ها و محیط‌ها، پیاده‌سازی منطق بازی و هوش مصنوعی و استقرار یک بازی کاملاً قابل بازی، شروع به ساخت بازی‌های سه بعدی کنید. شما یاد خواهید گرفت که بازی های سه بعدی را از ابتدا به روشی لذت بخش بسازید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Building a Game with Unity and Blender gets you started with 3D game development by taking you through the process of designing the game concept, constructing the gameplay, creating characters and environments, implementing game logic and AI, and deploying a fully playable game. You'll learn to create 3D games from scratch in an enjoyable way.



فهرست مطالب

1: Creating Your Game Concept
Job roles in game development
Gameplay design
Writing the game\'s story
Choosing a visual style
The characters concept
The environment concept
Summary

2: Creating Characters
Downloading Blender
Creating the monster\'s 3D model
Unwrapping the monster\'s UV map
Creating the monster\'s texture
Creating the player character\'s 3D model
Unwrapping the player character\'s UV map
Summary

3: Animating Your Characters
What is character rigging?
Creating a monster\'s armature
Creating the player character\'s armature
Weight painting
Animating characters
The 12 basic principles of animation
Summary

4: Creating the Environment
Building terrain and wall models
Building rock models
Creating rock and wall textures
Building grass models
Creating the grass texture
Summary

5: Integrating Your Assets into the Game
Basic user interface of Unity
Importing environment assets
Importing character assets
Summary

6: Developing the Game Structure
Introduction to game structure design
Planning the game flow
Designing the user interface structure
Player inputs and character movements
Creating basic artificial intelligence
Summary

7: Creating Levels and Game Progression
Creating character attributes
Adding in-game items and power-ups
Improving enemy AI
Adding save points
Summary

8: Post-Production and Visual FX
A basic particle system
Mist particles
Torch fire
Image FX
Quality settings
Summary

9: Deploying the Game
Build settings
Player Settings
Summary




نظرات کاربران