دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Eng. Lee Zhi
سری: Community experience distilled
ISBN (شابک) : 9781785282140, 1785280740
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 18 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ساخت بازی با Unity و Blender: یاد بگیرید که چگونه یک بازی سه بعدی کامل با استفاده از موتور توسعه بازی پیشرو در صنعت Unity و Blender، نرم افزار گرافیکی که به ایده های شما جان می دهد بسازید.: بازی های کامپیوتری--توسعه،گرافیک کامپیوتری،بازی ها--برد،کتاب های الکترونیک،نرم افزار،یونیتی (منبع الکترونیک)،بلندر (فایل کامپیوتر)،بازی های کامپیوتری -- توسعه،بازی ها -- برد
در صورت تبدیل فایل کتاب Building a game with Unity and Blender: learn how to build a complete 3D game using the industry-leading Unity game development engine and Blender, the graphics software that gives life to your ideas به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت بازی با Unity و Blender: یاد بگیرید که چگونه یک بازی سه بعدی کامل با استفاده از موتور توسعه بازی پیشرو در صنعت Unity و Blender، نرم افزار گرافیکی که به ایده های شما جان می دهد بسازید. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ساختن یک بازی با Unity و Blender باعث میشود تا شما را با مراحل طراحی مفهوم بازی، ساخت گیمپلی، ایجاد شخصیتها و محیطها، پیادهسازی منطق بازی و هوش مصنوعی و استقرار یک بازی کاملاً قابل بازی، شروع به ساخت بازیهای سه بعدی کنید. شما یاد خواهید گرفت که بازی های سه بعدی را از ابتدا به روشی لذت بخش بسازید.
Building a Game with Unity and Blender gets you started with 3D game development by taking you through the process of designing the game concept, constructing the gameplay, creating characters and environments, implementing game logic and AI, and deploying a fully playable game. You'll learn to create 3D games from scratch in an enjoyable way.
1: Creating Your Game Concept
Job roles in game development
Gameplay design
Writing the game\'s story
Choosing a visual style
The characters concept
The environment concept
Summary
2: Creating Characters
Downloading Blender
Creating the monster\'s 3D model
Unwrapping the monster\'s UV map
Creating the monster\'s texture
Creating the player character\'s 3D model
Unwrapping the player character\'s UV map
Summary
3: Animating Your Characters
What is character rigging?
Creating a monster\'s armature
Creating the player character\'s armature
Weight painting
Animating characters
The 12 basic principles of animation
Summary
4: Creating the Environment
Building terrain and wall models
Building rock models
Creating rock and wall textures
Building grass models
Creating the grass texture
Summary
5: Integrating Your Assets into the Game
Basic user interface of Unity
Importing environment assets
Importing character assets
Summary
6: Developing the Game Structure
Introduction to game structure design
Planning the game flow
Designing the user interface structure
Player inputs and character movements
Creating basic artificial intelligence
Summary
7: Creating Levels and Game Progression
Creating character attributes
Adding in-game items and power-ups
Improving enemy AI
Adding save points
Summary
8: Post-Production and Visual FX
A basic particle system
Mist particles
Torch fire
Image FX
Quality settings
Summary
9: Deploying the Game
Build settings
Player Settings
Summary