دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Ty Audronis
سری:
ISBN (شابک) : 1786460300, 9781786460301
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 307
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 19 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی Buildbox 2.x: برنامه نویسی بازی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، برنامه نویسی و توسعه برنامه، تلفن همراه، تبلت و کتابخوان الکترونیکی، کامپیوتر و فناوری، تولید ویدئو، صدا دیجیتال، ویدئو و عکاسی، کامپیوتر و فناوری
در صورت تبدیل فایل کتاب Buildbox 2.x Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی Buildbox 2.x نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازیهای موبایلی غنی و با ارزش تولید بالا بسازید و آنها را در پلتفرمهای مختلف با BuildboxAbout This Book پخش کنید* بازیهای ویدیویی دو بعدی و ۲.۵ بعدی (ایزومتریک) جذاب برای همه پلتفرمها ایجاد کنید* از Buildbox برای کسب درآمد و آماده کردن بازیهای خود برای توزیع استفاده کنید* این مرحله به مرحله آموزش مرحله به شما کمک می کند تا بازی های پیچیده و غنی از رسانه را بدون تجربه کدنویسی تولید کنید. توسعه دهنده بازی ها هیچ تجربه کدنویسی لازم نیست. آنچه خواهید آموخت* با استفاده از اختلاف منظر توهم پس زمینه سه بعدی را در بازی خود ایجاد کنید* کنترل ها و موانع پیشرفته را به دنیای اول خود اضافه کنید* دارایی ها (گرافیک و صدا) را برای موتور Buildbox توسعه دهید* بازی های طراحی بر اساس قابلیتها و محدودیتهای Buildbox و پلتفرمهای هدف آنها * کامپایل و توزیع بازیهای ویدیویی در کانالهای مختلف مانند Steam، فروشگاه iOS، فروشگاههای اندروید و Mac App StoreIn DetailBuildbox یک پلتفرم توسعه «هر سطح مهارت» برای توسعه بازیهای ویدیویی بدون تجربه کدنویسی همچنین این بازیها را برای هر پلتفرمی (از ویندوز گرفته تا مک، iOS و اندروید و بلکبری) با استفاده از یک رابط کاربری گرافیکی یکسان صادر میکند. با استفاده از نمونههایی به عنوان آموزش، ما اصول رانندگی را به هم مرتبط خواهیم کرد و خواهید دید که چگونه میتوانید این موارد را پیادهسازی کنید. اصول توسعه بازی های 2 بعدی و 2.5 بعدی روی پلتفرم. ما با تعیین انتظارات و ارائه یک نمای کلی از نرم افزار شروع می کنیم. اما زمان زیادی نمی گذرد که برای ساختن اولین بازی ویدیویی خود "غواصی" می کنید. در واقع تا پایان فصل دوم یک سطح قابل بازی ("جهان") خواهید داشت. بعداً، در حالی که اولین بازی خود را به نام "Ramblin' Rover" اصلاح می کنید، همه چیز را از ایجاد گرافیک اولیه تا طراحی پیشرفته جهان یاد خواهید گرفت. در تمام طول مسیر، خواهید دید که چگونه عملکردهای خاصی را می توان به صورت پشت سر هم برای ایجاد انواع دیگر بازی ها استفاده کرد. به امید برانگیختن تخیل ما اصول و فرآیند کسب درآمد را از طریق تبلیغات و جوایز درون بازی دنبال خواهیم کرد. در نهایت، فرآیند صادرات، گردآوری و آماده سازی ویترین فروشگاه شما برای فروش بازی ها را طی خواهیم کرد.
Build rich, high production value mobile games and distribute them across different platforms with BuildboxAbout This Book* Create captivating 2D & 2.5D (isometric) video games for all platforms* Leverage Buildbox to monetize and prepare your games for distribution* This step-by-step tutorial will get you generating complex and media rich games with no coding experienceWho This Book Is ForThis book caters to those who have an interest or desire to create their own mobile games either as a hobbyist or who are looking to enhance their skills as a professional games developer. No coding experience is required.What You Will Learn* Create the illusion of a 3D background in your game using parallax* Add advanced controls and obstacles to our first world* Develop assets (graphic and audio) for the Buildbox engine* Design games based on the capabilities and limitations of Buildbox and their target platforms* Compile and distribute video games on various channels such as Steam, iOS store, Android stores, and the Mac App StoreIn DetailBuildbox is an "any skill level" development platform to develop video games with no coding experience. It also exports these games for any platform (from windows to mac to iOS to Android and Blackberry) all using the same graphic user interface.Using an examples as tutorials, we will relate the driving principles and you'll see how you can implement these principles to develop 2D and 2.5D games on the platform. We begin by setting expectations and providing a brief overview of the software. But it's not long before you "dive in" to creating your first video game. You will actually have a playable level ("world") by the end of the second chapter.Later on, you'll learn everything from basic graphics creation to advanced world design while you refine your first game, called "Ramblin' Rover." All along the way, you will see how certain functions could be used in tandem to create other types of games; hoping to spark imagination. We will follow the principles and process of monetization through ads and in-game rewards.Lastly, we will go through the process of exporting, compiling, and preparing your storefront to sell the games.