دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st Edition
نویسندگان: Jayne Gackenbach and Johnathan Bown (Eds.)
سری:
ISBN (شابک) : 9780128041574, 9780128041574
ناشر: Academic Press
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 331
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مرزهای خود و واقعیت آنلاین. مفاهیم واقعیت های دیجیتالی ساخته شده: است
در صورت تبدیل فایل کتاب Boundaries of Self and Reality Online. Implications of Digitally Constructed Realities به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مرزهای خود و واقعیت آنلاین. مفاهیم واقعیت های دیجیتالی ساخته شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
As technology continues to rapidly advance, individuals and society are profoundly changed. So too are the tools used to measure this universe and, therefore, our understanding of reality improves. Boundaries of Self and Reality Online examines the idea that technological advances associated with the Internet are moving us in multiple domains toward various "edges." These edges range from self, to society, to relationships, and even to the very nature of reality. Boundaries are dissolving and we are redefining the elements of identity. The book begins with explorations of the digitally constructed self and the relationship between the individual and technological reality. Then, the focus shifts to society at large and includes a contribution from Chinese researchers about the isolated Chinese Internet. The later chapters of the book explore digital reality at large, including discussions on virtual reality, Web consciousness, and digital physics.
Content:
Front Matter,Copyright,List of Contributors,Author Biographies,Preface,IntroductionEntitled to full textChapter 1 - The Dimensions of Cyberpsychology Architecture, Pages 1-23, John Suler
Chapter 2 - Understanding the Self Through the Use of Digitally Constructed Realities, Pages 27-39, Gino Yu
Chapter 3 - Flipping Out: Avatars and Identity, Pages 41-56, Thomas H. Apperley, Justin Clemens
Chapter 4 - Avatar Lives: Narratives of Transformation and Identity, Pages 57-74, Denise Doyle
Chapter 5 - Internet Use and Self-Development in Chinese Culture∗, Pages 75-96, Zong-kui Zhou, Geng-feng Niu, Qing-qi Liu, Wu Chen
Chapter 6 - Beyond the Boundaries of the Game: The Interplay Between In-Game Phenomena, Structural Characteristics of Video Games, and Game Transfer Phenomena, Pages 97-121, Angelica B. Ortiz de Gortari, Mark D. Griffiths
Chapter 7 - The Self–Other Topology: The Politics of (User) Experience in the Like Economy, Pages 123-139, Tony D. Sampson
Chapter 8 - The Shadow of Technology: Psyche, Self, and Life Online, Pages 141-157, Michael A. Beier
Chapter 9 - The Video Gaming Frontier, Pages 161-185, Jayne Gackenbach, Dylan Wijeyaratnam, Carson Flockhart
Chapter 10 - The Incarnated Gamer: The Theophoric Quality of Games, Gaming, and Gamers, Pages 187-203, Frank G. Bosman
Chapter 11 - Games, Dreams and Consciousness: Absorption and Perception, Cognition, Emotion, Pages 205-237, Joan M. Preston
Chapter 12 - Looking for the Ultimate Display: A Brief History of Virtual Reality, Pages 239-259, Johnathan Bown, Elisa White, Akshya Boopalan
Chapter 13 - Virtual Reality Wave 3, Pages 261-277, Michael R. Heim
Chapter 14 - Internet Dreaming—Is the Web Conscious?, Pages 279-295, J.F. Pagel
Chapter 15 - The Information Age, Virtual Reality, and the Bigger Picture, Pages 297-319, Thomas Campbell
Index, Pages 321-329