دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Michelangelo Manrique
سری:
ISBN (شابک) : 9781482204742, 1482204746
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 279
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Blender for animation and film-based production به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مخلوط کن برای تولید انیمیشن و فیلم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ببینید چرا بلندر برای استودیو شما مناسب است. این نشان دهنده توانایی بلندر برای انجام کار در هر بخش تولید است. چه یک کاربر مبتدی یا پیشرفته تر باشید، خواهید دید که چرا باید Blender در تولید انیمیشن و فیلم مورد توجه قرار گیرد. این مرجع Blender به شما کمک می کند: پروژه های خود را از ابتدا تا انتها مدیریت کنید. مراحل مختلف تولید انیمیشن را درک کنید ببینید استودیوها چگونه کار می کنند و پروژه های انیمیشن خود را توسعه می دهند. خط لوله از آموزش های خسته کننده و مثال های نامفهوم اجتناب می کند. در عوض، کتاب شما را به سمت یافتن راهحلهای کارآمد برای مسائل مربوط به فایلهای تولید یا خط لوله راهنمایی میکند. شما را با صنعت انیمیشن آشنا می کند و خطرات موجود در انتخاب Blender را به عنوان ابزار اصلی در استودیوهای انیمیشن بررسی می کند.
See Why Blender Is Right for Your Studio’s Pipeline Blender for Animation and Film-Based Production explores why Blender is ideal for animation films. It demonstrates Blender’s capability to do the job in each production department. Whether you are a beginner or more advanced user, you’ll see why Blender should be taken into consideration in animation and film production. This Blender reference will help you: Manage your projects from start to finish Understand the different stages in any animation production See how studios work and develop their animation projects Describing the versatility and power of Blender, the book shows you why studios should incorporate Blender in their pipeline. It avoids tedious tutorials and incomprehensible examples. Instead, the book guides you toward finding efficient solutions for issues with your production files or pipeline. It familiarizes you with the animation industry and explores the risks involved in choosing Blender as a primary tool in animation studios.
Why Blender. History of Blender. Blender User Interface. Blender in a Digital Studio Pipeline. Modeling Your Main Character. Applying Materials to Our Objects. Blender Internal Textures. UV Unwrap and External Textures. Introduction to Rigging: Armatures and Bones. The Animation Process. Introduction to Lighting. Compositing Nodes. Using Particles and Dynamics. Render. Final Movie Compositing. Python. Film Promotion and Conclusion. Appendix. References. Index.