ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Blender Cycles: Materials and Textures Cookbook

دانلود کتاب کتاب آشپزی چرخه های مخلوط کن: مواد و بافت ها

Blender Cycles: Materials and Textures Cookbook

مشخصات کتاب

Blender Cycles: Materials and Textures Cookbook

ویرایش: 3 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1784399930, 9781784399931 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 545 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 36 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 38,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Blender Cycles: Materials and Textures Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی چرخه های مخلوط کن: مواد و بافت ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب آشپزی چرخه های مخلوط کن: مواد و بافت ها

Blender نرم افزار گرافیکی انتخابی برای طراحان و متخصصان رسانه است. این کتاب به شما یاد می دهد که چگونه از قدرت سری Blender 2.7 برای ایجاد طیف گسترده ای از مواد، بافت ها و جلوه ها با موتور رندر Cycles استفاده کنید. شما در مورد ایجاد سایه زن مبتنی بر گره و چرخه های اصلی از طریق مشاوره گام به گام و مبتنی بر دستور العمل یاد خواهید گرفت. با این کتاب، با رندر کردن بافت‌های سنگ‌ها و آب، کار را کوچک شروع می‌کنید، سپس همه چیز را به مناظر عظیم کوه‌ها و اقیانوس‌ها تبدیل می‌کنید.
سپس یاد خواهید گرفت که چگونه ظاهری از مواد مصنوعی مختلف مانند پلاستیک، چوب نجار و فلز ایجاد کنید و از سایه زن های حجمی برای ایجاد اثرات دود، ابرها و اثرات پراکندگی زیرسطحی پوست استفاده کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که نورپردازی در Cycles چگونه کار می کند، کیفیت رندر نهایی را بهبود می بخشد و چگونه از حضور نویز و کرم شب تاب جلوگیری کنید. در پایان، خواهید دانست که چگونه یک کتابخانه چشمگیر از متریال ها و بافت هایی با ظاهر واقعی ایجاد کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Blender is the graphics software of choice for designers and media professionals alike. This book will teach you how to utilize the power of the Blender 2.7 series to create a wide variety of materials, textures, and effects with the Cycles rendering engine. You will learn about node-based shader creation, and master cycles through step-by-step, recipe-based advice. With this book, you will start small by rendering the textures of stones and water, then scale things up to massive landscapes of mountains and oceans.
You will then learn how to create the look of different artificial materials such as plastic, carpenter wood, and metal, and utilize volumetric shaders to create the effects of smoke, clouds, and subsurface scattering effects of skin. You will also learn how illumination works in Cycles, improvising the quality of the final render, and how to avoid the presence of noise and fireflies. By the end, you will know how to create an impressive library of realistic-looking materials and textures.





نظرات کاربران