ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Blender 3D - Physically Realistic Animation

دانلود کتاب Blender 3D - انیمیشن واقعی فیزیکی

Blender 3D - Physically Realistic Animation

مشخصات کتاب

Blender 3D - Physically Realistic Animation

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 520 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 46,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Blender 3D - Physically Realistic Animation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Blender 3D - انیمیشن واقعی فیزیکی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Blender 3D - انیمیشن واقعی فیزیکی

ما از طریق ساخت انیمیشن و بازی، یادگیری فیزیک را بررسی خواهیم کرد. فیزیک به طور گسترده در انیمیشن ها و بازی ها استفاده می شود. بدون دریافت درست فیزیک، نمی توانید یک فیلم واقع گرایانه بسازید. ما سعی خواهیم کرد که جنبه فنی دوره را تا حد امکان آسان نگه داریم، اما برخی از برنامه نویسی اجتناب ناپذیر است. زبان اصلی که ما استفاده می کنیم
Python خواهد بود که یک زبان اسکریپت نویسی بسیار سطح بالایی است (شما می توانید در
http://www.python.org بیشتر بخوانید). ما از پایتون با پسوندهای vpython (http://www.vpython.org) و به عنوان یک زبان برنامه نویسی در Blender (www.blender3d.com)، یک بسته نرم افزار انیمیشن رایگان استفاده خواهیم کرد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

We will be exploring learning physics through making animations and games. Physics is used extensively in animations and games; without getting the physics right, you can't make a realistic movie. We will try to keep the technical side of the course as easy as possible, but some programming is inevitable. The main language we use will be
Python, which is a very high-level scripting language (you can read more at
http://www.python.org). We will use python with the vpython extensions (http://www.vpython.org) and as a scripting language in Blender (www.blender3d.com), a free animation software package.





نظرات کاربران