ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب BGE S1-S3 computing science and digital literacy : third and fourth levels

دانلود کتاب BGE S1-S3 علم محاسبات و سواد دیجیتال: سطوح سوم و چهارم

BGE S1-S3 computing science and digital literacy : third and fourth levels

مشخصات کتاب

BGE S1-S3 computing science and digital literacy : third and fourth levels

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781398313217, 1398313173 
ناشر:  
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 148 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب BGE S1-S3 computing science and digital literacy : third and fourth levels به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب BGE S1-S3 علم محاسبات و سواد دیجیتال: سطوح سوم و چهارم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Cover\nBook title\nCopyright\nContents\nIntroduction\n1 Computer systems\n	1.1 Binary\n	1.2 CPU and main memory\n	1.3 Backing storage devices\n	1.4 Input and output devices\n	1.5 Networks\n2 Staying safe online\n	2.1 Personal data and privacy\n	2.2 The Internet of Things\n	2.3 Hacking and DOS attacks\n	2.4 Malware and phishing\n	2.5 Protecting computer systems\n	2.6 Real-world examples of cybercrime\n	2.7 Searching the Web\n3 Game creation\n	3.1 Introduction to Scratch\n	3.2 Events: avoid the enemy\n	3.3 Variables: catch the objects\n	3.4 Constructs: Racemania\n	3.5 Parallel processes: Bat in a cave\n	3.6 Parameters: the random number function\n	3.7 Practical challenges\n4 Coding basics\n	4.1 Calculations in Scratch\n	4.2 Solving problems with fixed loops\n	4.3 Solving problems with conditional statements\n	4.4 Solving problems with conditional loops\n	4.5 Practical challenges\n	4.6 Practice questions\n5 Text-based coding\n	5.1 Input and output in Python\n	5.2 Conditional statements in Python\n	5.3 Fixed loops in Python\n	5.4 Conditional loops in Python\n	5.5 The software development process\n	5.6 Design techniques\n	5.7 Practical challenges\n	5.8 Practice questions\n6 Web design\n	6.1 Introduction to web design\n	6.2 Designing a website\n	6.3 Basic structure of a web page\n	6.4 Hyperlinks and the anchor tag\n	6.5 Embedding media\n	6.6 CSS: styling other elements\n	6.7 CSS: styling text\n	6.8 JavaScript events\n	6.9 Practical challenges\n	6.10 Practice questions\n7 Databases\n	7.1 What is a database?\n	7.2 Real-world case study\n	7.3 Designing a database\n	7.4 Creating a database in MS Access\n	7.5 Adding images\n	7.6 Validation\n	7.7 Database creation challenges\n	7.8 Searching a database\n	7.9 Sorting a database\n	7.10 Complex queries\n	7.11 Practical challenges\n	7.12 Practice questions\nGlossary\n	A\n	B\n	C\n	D\n	E\n	F\n	G\n	H\n	I\n	J\n	L\n	M\n	N\n	O\n	P\n	Q\n	R\n	S\n	T\n	U\n	V\n	W\n	Z\nAnswers




نظرات کاربران