دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Drew Davidson
سری:
ISBN (شابک) : 055700750X, 9780557007509
ناشر:
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 186
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 925 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beyond Fun: Serious Games and Media به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Beyond Fun: بازی ها و رسانه های جدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Introduction......Page 5
The Four Slates of Educational Experiences......Page 7
Making visible: Using simulation and game environments across disciplines......Page 11
Games by Degrees: Playing with Programs......Page 17
Practical barriers in using educational computer games......Page 23
Educating the Fighter: Buttonmashing, Seeing, Being......Page 30
Messages and Mediums: Learning to Teach With Videogames......Page 46
Visual Literacy and Learning: Finding some online territories for the slow learner......Page 54
Cheating Can be Good For You: Educational Games and Multiple Play Styles......Page 62
Procedural Literacy: Educating the New Media Practitioner......Page 70
Simulation insubordination: How simulation games are revolutionising elearning......Page 87
Games/Gaming/Simulation in a New Media(Literature) Classroom......Page 99
Weblogs: Learning in Public......Page 107
Self, video games and pedagogy......Page 118
Diving in to Peter Plantec’s Brave New World of Virtual Humans......Page 128
Why Create a Media and Game Center?......Page 137
Educational Software Development Sites......Page 144
Videogames and the Future of Education......Page 151
Contributors Biographies......Page 161
References and Notes......Page 166