ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0: Motion and Depth Sensing for Natural User Interfaces

دانلود کتاب شروع Microsoft Kinect برای ویندوز SDK 2.0: سنجش حرکت و عمق برای رابط های کاربر طبیعی

Beginning Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0: Motion and Depth Sensing for Natural User Interfaces

مشخصات کتاب

Beginning Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0: Motion and Depth Sensing for Natural User Interfaces

ویرایش: 1st ed. 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1484223152, 9781484223154 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 311 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع Microsoft Kinect برای ویندوز SDK 2.0: سنجش حرکت و عمق برای رابط های کاربر طبیعی: دید کامپیوتر و تشخیص الگو، هوش مصنوعی و یادگیری ماشین، علوم کامپیوتر، کامپیوتر و فناوری، گرافیک و طراحی، Adobe، CAD، مدل سازی کامپیوتر، انتشار دسکتاپ، اسناد الکترونیکی، رندر و ردیابی پرتو، تجربه کاربر و قابلیت استفاده، کامپیوتر و فناوری، الکترونیک تبادل داده (EDI)، داده در سازمان، شبکه و رایانش ابری، کامپیوتر و فناوری، گرافیک و چند رسانه ای، DirectX، فلش، GIS، OpenGL، Solid Works، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری،.NET، برنامه نویسی مایکروسافت، برنامه



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0: Motion and Depth Sensing for Natural User Interfaces به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع Microsoft Kinect برای ویندوز SDK 2.0: سنجش حرکت و عمق برای رابط های کاربر طبیعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع Microsoft Kinect برای ویندوز SDK 2.0: سنجش حرکت و عمق برای رابط های کاربر طبیعی



برنامه‌هایی را در Microsoft Kinect 2 با استفاده از تشخیص حرکات و گفتار، اسکن اشیاء به صورت سه بعدی و ردیابی بدن توسعه دهید. برنامه‌های حسگر حرکتی را برای سرگرمی و استفاده‌های عملی، از جمله برای محصولات تجاری و برنامه‌های صنعتی ایجاد کنید.

شروع Microsoft Kinect برای Windows SDK 2.0 مشکل از کد و مثال‌هایی است تا اطمینان حاصل شود که شما درک نحوه ساخت برنامه های کاربردی Kinect که می توانند در دنیای واقعی مورد استفاده قرار گیرند. تکنیک‌ها و ایده‌هایی برای تسهیل ادغام Kinect با سایر فناوری‌ها ارائه شده‌اند.

چه خواهید آموخت
  • راه‌اندازی Kinect 2 و فضای کاری برای توسعه برنامه Kinect
  • دسترسی به جریان‌های صوتی، رنگی، مادون قرمز، و داده‌های اسکلتی از Kinect
  • استفاده از اشاره و گفتار تشخیص
  • انجام دستکاری بینایی کامپیوتری در جریان داده های تصویری
  • برنامه های فروشگاه ویندوز و برنامه های Unity3D را با Kinect 2 توسعه دهید
  • از مزیت ها استفاده کنید Kinect Fusion (فناوری نقشه برداری اشیاء سه بعدی) و Kinect Ripple (سیستم سرگرمی پروژکتور Kinect)
این کتاب برای چه کسی است< /div>

توسعه دهندگانی که می خواهند فناوری ساده اما قدرتمند Kinect را در پروژه های خود بگنجانند، از جمله آماتورها و علاقمندان، و توسعه دهندگان حرفه ای

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Develop applications in Microsoft Kinect 2 using gesture and speech recognition, scanning of objects in 3D, and body tracking. Create motion-sensing applications for entertainment and practical uses, including for commercial products and industrial applications.

Beginning Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0 is dense with code and examples to ensure that you understand how to build Kinect applications that can be used in the real world. Techniques and ideas are presented to facilitate incorporation of the Kinect with other technologies.

What You Will Learn
  • Set up Kinect 2 and a workspace for Kinect application development
  • Access audio, color, infrared, and skeletal data streams from Kinect
  • Use gesture and speech recognition
  • Perform computer vision manipulations on image data streams
  • Develop Windows Store apps and Unity3D applications with Kinect 2
  • Take advantage of Kinect Fusion (3D object mapping technology) and Kinect Ripple (Kinect projector infotainment system)
Who This Book Is For

Developers who want to include the simple but powerful Kinect technology into their projects, including amateurs and hobbyists, and professional developers




نظرات کاربران