دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed.
نویسندگان: Mansib Rahman
سری:
ISBN (شابک) : 1484223152, 9781484223154
ناشر: Apress
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 311
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع Microsoft Kinect برای ویندوز SDK 2.0: سنجش حرکت و عمق برای رابط های کاربر طبیعی: دید کامپیوتر و تشخیص الگو، هوش مصنوعی و یادگیری ماشین، علوم کامپیوتر، کامپیوتر و فناوری، گرافیک و طراحی، Adobe، CAD، مدل سازی کامپیوتر، انتشار دسکتاپ، اسناد الکترونیکی، رندر و ردیابی پرتو، تجربه کاربر و قابلیت استفاده، کامپیوتر و فناوری، الکترونیک تبادل داده (EDI)، داده در سازمان، شبکه و رایانش ابری، کامپیوتر و فناوری، گرافیک و چند رسانه ای، DirectX، فلش، GIS، OpenGL، Solid Works، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری،.NET، برنامه نویسی مایکروسافت، برنامه
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0: Motion and Depth Sensing for Natural User Interfaces به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع Microsoft Kinect برای ویندوز SDK 2.0: سنجش حرکت و عمق برای رابط های کاربر طبیعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامههایی را در Microsoft Kinect 2 با استفاده از تشخیص حرکات و گفتار، اسکن اشیاء به صورت سه بعدی و ردیابی بدن توسعه دهید. برنامههای حسگر حرکتی را برای سرگرمی و استفادههای عملی، از جمله برای محصولات تجاری و برنامههای صنعتی ایجاد کنید.
شروع Microsoft Kinect برای Windows SDK 2.0 مشکل از کد و مثالهایی است تا اطمینان حاصل شود که شما درک نحوه ساخت برنامه های کاربردی Kinect که می توانند در دنیای واقعی مورد استفاده قرار گیرند. تکنیکها و ایدههایی برای تسهیل ادغام Kinect با سایر فناوریها ارائه شدهاند.
Develop applications in Microsoft Kinect 2 using gesture and speech recognition, scanning of objects in 3D, and body tracking. Create motion-sensing applications for entertainment and practical uses, including for commercial products and industrial applications.
Beginning Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0 is dense with code and examples to ensure that you understand how to build Kinect applications that can be used in the real world. Techniques and ideas are presented to facilitate incorporation of the Kinect with other technologies.