دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Sing Li. Jonathan Knudsen
سری:
ISBN (شابک) : 9781590594797
ناشر: Apress
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 473
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning J2ME, 3rd Edition: From Novice to Professional به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع J2ME ، نسخه 3: از تازه کار تا حرفه ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا به ساخت بازی برای تلفن همراه یا سایر دستگاه های بی سیم فکر کرده اید؟ چه یک توسعهدهنده جاوا بیسیم برای اولینبار باشید، چه یک حرفهای با تجربه و شروع به J2ME، نسخه سوم توسعه برنامههای جاوا بیسیم و موبایلی هیجانانگیز را مستقیماً درب منزل شما به ارمغان میآورد! این کتاب شما را با موضوعات متعددی توانمند می کند: پشتیبانی از HTTPS صدا، بهبودهای API رابط کاربری، API صدا / موسیقی، API بازی، گرافیک سه بعدی و بلوتوث. علاوه بر این، خواندن این کتاب آسان است و شامل بسیاری از نمونه های کد کاربردی، عملی و آماده برای استفاده است.
Have you thought about building games for your cell phone or other wireless devices? Whether you are a first-time wireless Java developer, or an experienced professional Beginning J2ME, Third Edition brings exciting wireless and mobile Java application development right to your door! This book will empower you with numerous topics: sound HTTPS support, user interface API enhancements, sound / music API, a Game API, 3D graphics, and Bluetooth. Further, this book is easy to read and includes many practical, hands-on, and ready-to-use code examples.
Cover\r......Page 1
Contents at a Glance......Page 5
Contents......Page 6
About the Authors......Page 16
About the Technical Reviewer......Page 17
Acknowledgments......Page 18
Preface......Page 19
C H A P T E R 1Introduction......Page 21
C H A P T E R 2Building MIDlets......Page 31
C H A P T E R 3All About MIDlets......Page 48
C H A P T E R 4Almost the Same Old Stuff......Page 57
C H A P T E R 5Creating a User Interface......Page 71
C H A P T E R 6Lists and Forms......Page 85
C H A P T E R 7Custom Items......Page 107
C H A P T E R 8Persistent Storage I:MIDP Record Store......Page 121
C H A P T E R 9Persistent Storage II:File Connection and PIM API......Page 135
C H A P T E R 1 0Connecting to the World......Page 161
C H A P T E R 1 1Wireless Messaging API......Page 183
C H A P T E R 1 2Bluetooth and OBEX......Page 213
C H A P T E R 1 3Programming a CustomUser Interface......Page 248
C H A P T E R 1 4The Game API......Page 272
C H A P T E R 1 53D Graphics......Page 291
C H A P T E R 1 6Sound, Music, andVideo: MMAPI......Page 320
C H A P T E R 1 7Performance Tuning......Page 345
C H A P T E R 1 8Protecting Network Data......Page 356
A P P E N D I XMIDP API Reference......Page 380
INDEX......Page 433