دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: David Mark, Jack Nutting, Kim Topley, Fredrik Olsson, Jeff LaMarche سری: ISBN (شابک) : 1484204107, 9781484204092 ناشر: Apress سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع توسعه آیفون با Swift: کاوش در iOS SDK: iOS (منبع الکترونیکی)، آیفون (تلفن هوشمند) -- برنامه نویسی.، گوشی های هوشمند -- برنامه نویسی.، نرم افزارهای کاربردی -- توسعه.
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning iPhone development with Swift : exploring the iOS SDK به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع توسعه آیفون با Swift: کاوش در iOS SDK نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تیمی که پرفروش ترین شروع توسعه آیفون را برای شما به ارمغان آورد، کتابی که به دنیا یاد داد چگونه برنامه در آیفون، دوباره برای شروع توسعه آیفون با سوئیفت بازگشته است. این راهنمای قطعی برای زبان برنامه نویسی Swift و iOS 8 SDK و کد منبع به روز شده است تا Xcode 6.3.1 و Swift را منعکس کند. 1.2.
پوشش فناوریهای کاملاً جدید، از جمله زمینهای بازی Swift، و همچنین بهروزرسانیهای قابل توجهی برای موجود وجود دارد. مواد شما همه چیزهایی را که برای ایجاد برنامه های خود برای جدیدترین دستگاه های iOS نیاز دارید، خواهید داشت. تک تک برنامههای نمونه موجود در کتاب از ابتدا با استفاده از جدیدترین Xcode و جدیدترین الگوهای پروژه 64 بیتی iOS 8 خاص بازسازی شدهاند و برای بهرهگیری از آخرین ویژگیهای Xcode طراحی شدهاند.
با فرض اینکه دانش کمی در مورد زبان برنامه نویسی جدید سوئیفت یا بدون دانش کاری در مورد زبان برنامه نویسی جدید سوئیفت وجود داشته باشد و به سبکی دوستانه و ساده نوشته شده است، این کتاب یک سوپ کامل را ارائه می دهد. دوره آموزشی آجیل در برنامه نویسی آیفون، آی پد و آی پاد تاچ. این کتاب با اصول اولیه شروع میشود، مراحل دانلود و نصب Xcode و iOS 8 SDK را طی میکند، و سپس شما را در ایجاد اولین برنامه ساده خود راهنمایی میکند.
از آنجا، شما یاد خواهید گرفت که چگونه تمام عناصر رابطی را که کاربران iOS می شناسند و دوست دارند، مانند دکمه ها، سوئیچ ها، انتخابگرها، نوار ابزار و لغزنده، ادغام کنید. شما بر انواع الگوهای طراحی تسلط خواهید داشت، از ساده ترین نمای واحد گرفته تا آموزش های سلسله مراتبی پیچیده. هنر جدول سازی ابهام زدایی می شود و شما یاد خواهید گرفت که چگونه داده های خود را با استفاده از سیستم فایل آیفون ذخیره کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه داده های خود را با استفاده از انواع تکنیک های ماندگاری از جمله Core Data و SQLite ذخیره و بازیابی کنید. و خیلی بیشتر وجود دارد!
این کتاب برای توسعه دهندگان مشتاق برنامه آیفون است که تازه وارد زبان برنامه نویسی Apple Swift و/یا iOS SDK.
2. دلجویی از خدایان تیکی
3. مدیریت تعامل اولیه
4. بیشتر سرگرمی رابط کاربری
5. چرخش و چیدمان تطبیقی
6. برنامه های چند نما
7. نوارهای برگه و انتخابگرها
8. مقدمه ای بر نماهای جدول
9. کنترلرهای پیمایش و نماهای جدول
10. بازدیدهای مجموعه
11. ملاحظات iPad
12. تنظیمات برنامه و پیش فرض های کاربر
13. پایداری داده پایه
14. سلام! شما! وارد iCloud شوید!
15. Grand Central Dispatch، Background Processing، and You
16. گرافیک اصلی: طراحی با کوارتز
17. شروع به کار با کیت Sprite
18. ضربهها، لمسها و اشارهها
19. من کجا هستم؟ پیدا کردن راه خود با مکان اصلی و کیت نقشه
20. وای! ژیروسکوپ و شتاب سنج!
21. دوربین و کتابخانه عکس
22. محلی سازی برنامه
23. ضمیمه: مقدمه سوئیفت بر سوئیفت
The team that brought you the bestselling Beginning iPhone Development, the book that taught the world how to program on the iPhone, is back again for Beginning iPhone Development with Swift. This definitive guide to the Swift programming language and the iOS 8 SDK, and the source code has been updated to reflect Xcode 6.3.1 and Swift 1.2.
There’s coverage of brand-new technologies, including Swift playgrounds, as well as significant updates to existing material. You'll have everything you need to create your very own apps for the latest iOS devices. Every single sample app in the book has been rebuilt from scratch using the latest Xcode and the latest 64-bit iOS 8-specific project templates, and designed to take advantage of the latest Xcode features.
Assuming little or no working knowledge of the new Swift programming language, and written in a friendly, easy-to-follow style, this book offers a complete soup-to-nuts course in iPhone, iPad, and iPod touch programming. The book starts with the basics, walking through the process of downloading and installing Xcode and the iOS 8 SDK, and then guides you though the creation of your first simple application.
From there, you’ll learn how to integrate all the interface elements iOS users have come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, and sliders. You’ll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. The art of table building will be demystified, and you’ll learn how to save your data using the iPhone file system. You’ll also learn how to save and retrieve your data using a variety of persistence techniques, including Core Data and SQLite. And there’s much more!
This book is for aspiring iPhone app developers, new to the Apple Swift programming language and/or the iOS SDK.
2. Appeasing the Tiki Gods
3. Handling Basic Interaction
4. More User Interface Fun
5. Rotation and Adaptive Layout
6. Multiview Applications
7. Tab Bars and Pickers
8. Introduction to Table Views
9. Navigation Controllers and Table Views
10. Collection Views
11. iPad Considerations
12. Application Settings and User Defaults
13. Basic Data Persistence
14. Hey! You! Get onto iCloud!
15. Grand Central Dispatch, Background Processing, and You
16. Core Graphics: Drawing with Quartz
17. Getting Started with Sprite Kit
18. Taps, Touches, and Gestures
19. Where Am I? Finding Your Way with Core Location and Map Kit
20. Whee! Gyro and Accelerometer!
21. The Camera and Photo Library
22. Application Localization
23. Appendix: A Swift Introduction to Swift
Front Matter....Pages i-xxiii
Welcome to the Swift Jungle....Pages 1-11
Appeasing the Tiki Gods....Pages 13-50
Handling Basic Interaction....Pages 51-86
More User Interface Fun....Pages 87-136
Rotation and Adaptive Layout....Pages 137-173
Multiview Applications....Pages 175-203
Tab Bars and Pickers....Pages 205-246
Introduction to Table Views....Pages 247-299
Navigation Controllers and Table Views....Pages 301-333
Collection View....Pages 335-348
Using Split Views and Popovers....Pages 349-386
Application Settings and User Defaults....Pages 387-424
Basic Data Persistence....Pages 425-472
Documents and iCloud....Pages 473-506
Grand Central Dispatch, Background Processing, and You....Pages 507-539
Drawing with Core Graphics....Pages 541-567
Getting Started with Sprite Kit....Pages 569-616
Taps, Touches, and Gestures....Pages 617-647
Where Am I? Finding Your Way with Core Location and Map Kit....Pages 649-669
Whee! Gyro and Accelerometer!....Pages 671-695
The Camera and Photo Library....Pages 697-709
Application Localization ....Pages 711-735
A Swift Introduction to Swift....Pages 737-787
Back Matter....Pages 789-802