ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning iOS Social Games

دانلود کتاب شروع بازی های اجتماعی iOS

Beginning iOS Social Games

مشخصات کتاب

Beginning iOS Social Games

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1430249056, 9781430249054 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning iOS Social Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع بازی های اجتماعی iOS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع بازی های اجتماعی iOS



مطمئناً ساخت بازی‌هایی که روی iPhone و iPad شما اجرا می‌شوند، سرگرم‌کننده است. اما، آیا ایجاد بازی هایی که به شما امکان می دهد با سایر گیمرها در شبکه اجتماعی خود بازی کنید، سرگرم کننده تر نیست؟ خیلی چیزهای بیشتری هم هست که می توانید انجام دهید. بسیاری از پرفروش‌ترین بازی‌های سراسر جهان، مانند World of Warcraft، به شما امکان می‌دهند با دیگران به صورت آنلاین بازی کنید و تجربیات خود را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.

شروع بازی‌های اجتماعی iOS، معرفی مختصر شما برای iOS و اجتماعی است. سایر توسعه برنامه های بازی شبکه ای با استفاده از مرکز بازی iOS، کیت بازی، کیت فروشگاه، AirPlay، کنترلرهای بازی iOS 7، فروشگاه برنامه iTunes و ادغام با شبکه ها/رسانه های اجتماعی مانند فیس بوک و توییتر.

نویسنده کایل ریشتر Empirical Development یک توسعه دهنده بازی خبره است که شما را در فرآیند توسعه اپلیکیشن بازی اجتماعی گام به گام راهنمایی می کند. این کتاب ممکن است به شما این امکان را بدهد که بازی از قبل موجود و ایجاد شده خود را به یک برنامه بازی با قابلیت شبکه و/یا شبکه اجتماعی کاملاً صیقلی تبدیل کنید.


آنچه خواهید آموخت

  • بازی‌های یکپارچه اجتماعی را در iOS برای iPhone و iPad با استفاده از Twitter و Facebook بسازید
  • پیکربندی و شروع به استفاده از  Game Center، پلت فرم بازی اجتماعی Apple
  • Work با ویژگی‌های پیشرفته مرکز بازی اپل با استفاده از تابلوهای امتیازات، دستاوردها، خواستگاری، دعوت‌نامه‌ها و چند نفره
  • تبادل داده‌ها در حین برخورد با خطاها، اتصالات قطع شده و سایر موانع
  • ایجاد مبتنی بر iOS بازی‌ها با استفاده از Game Center
  • اجرای سایر ویژگی‌های اجتماعی غنی مانند چت صوتی بی‌درنگ، خریدهای درون برنامه با کیت فروشگاه، و نمایش محتوا در تلویزیون با استفاده از Airplay
  • کاوش همه این ویژگی‌ها و موارد دیگر در حین ساخت یک بازی واقعی iOS، بشقاب پرنده ها!

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای توسعه دهندگان برنامه های iPhone و iPad است که به دنبال ساخت iOS هستند. برنامه های بازی که می توانند با سایر برنامه ها و رسانه های اجتماعی مانند فیس بوک ارتباط برقرار کنند.

فهرست محتویات

فصل 1: شروع با بازی اجتماعی
فصل 2: ​​مرکز بازی: راه اندازی و شروع به کار
فصل 3: تابلوهای امتیازات
فصل 4: دستاوردها
فصل 5: همسان سازی و دعوت ها 
فصل 6: انتخابگر همتا
فصل 7: بررسی اجمالی طراحی شبکه
فصل 8: تبادل داده ها
فصل 9: تبدیل شد -بازی مبتنی بر بازی با مرکز بازی
فصل 10: چت صوتی
فصل 11: خرید درون برنامه ای با کیت فروشگاه
فصل 12: توییتر
فصل 13: یکپارچه سازی فیس بوک
فصل 14: AirPlay 
فصل 15: کنترلرهای بازی

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

It's certainly fun to build games that run on your iPhone and iPad. But, wouldn't it be more fun to create games that allow you to play with other gamers in your social network? There's a whole lot more things you can do. Most of the top best selling games around the world, like World of Warcraft, let you play with others online and share your experiences with your friends.

Beginning iOS Social Games is your concise introduction to iOS social and other networked gaming app development using iOS Game Center, Game Kit, Store Kit, AirPlay, iOS 7 Game Controllers, iTunes App Store and integrating with social networks/media like Facebook and Twitter.

Author Kyle Richter of Empirical Development is an expert game developer who guides you through the social game app development process step by step. This book may allow you to turn your already existing, created game into a well polished networkable and/or social media capable game app.


What you’ll learn

  • Build socially integrated games on iOS for iPhone and iPad using Twitter and Facebook
  • Configure and begin using  Game Center, Apple's social gaming platform
  • Work with the advanced features of Apple's Game Center using leaderboards, achievements, matchmaking, invitations, and multiplayer
  • Exchange data while dealing with errors, dropped connections and other hurdles
  • Create turned-based iOS games using Game Center
  • Implement other socially rich features like real time Voice Chat, In App Purchases with Store Kit, and displaying content on a TV using Airplay
  • Explore all these features and more while building a real iOS game, UFOs!

Who this book is for

This book is for iPhone and iPad app developers looking to build iOS game apps that can network with other apps and social media like Facebook.

Table of Contents

Chapter 1: Getting Started With Social Gaming
Chapter 2: Game Center: Setting Up and Getting Started
Chapter 3: Leaderboards
Chapter 4: Achievements
Chapter 5: Matchmaking and Invitations 
Chapter 6: The Peer Picker
Chapter 7: Network Design Overview
Chapter 8: Exchanging Data
Chapter 9: Turned-Based Gaming with Game Center
Chapter 10: Voice Chat
Chapter 11: In-App Purchase With Store Kit
Chapter 12: Twitter
Chapter 13: Facebook Integration
Chapter 14: AirPlay 
Chapter 15: Game Controllers


فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xxiv
Getting Started with Social Gaming....Pages 1-18
Game Center: Setting Up and Getting Started....Pages 19-34
Leaderboards....Pages 35-66
Achievements....Pages 67-102
Matchmaking and Invitations....Pages 103-126
The Peer Picker....Pages 127-140
Network Design Overview....Pages 141-152
Exchanging Data....Pages 153-178
Turned-Based Gaming with Game Center....Pages 179-196
Voice Chat....Pages 197-208
In-App Purchase with StoreKit....Pages 209-234
Twitter....Pages 235-244
Facebook....Pages 245-258
AirPlay....Pages 259-266
Game Controllers....Pages 267-276
Back Matter....Pages 277-284




نظرات کاربران