دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های عامل ویرایش: 1 نویسندگان: David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche سری: ISBN (شابک) : 1430236051, 9781430236054 ناشر: Apress سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 743 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع توسعه IOS 5: بررسی SDK IOS: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، IOS / iPhone / iPad / iPod
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning IOS 5 Development: Exploring the IOS SDK به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع توسعه IOS 5: بررسی SDK IOS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تیمی که پرفروشترین «توسعه ابتدایی iPhone 4» را برای شما به ارمغان آورد، دوباره برای شروع توسعه iOS 5 بازگشته است و این راهنمای قطعی را با جدیدترین و بهترین iOS SDK اپل و همچنین با آخرین نسخه Xcode بهروز میکند. پوششی از فناوریهای کاملاً جدید، بهعنوان مثال، با فصلهایی در استوریبردها و iCloud، و همچنین بهروزرسانیهای قابل توجهی در فصلهای موجود وجود دارد تا آنها را با تمام تغییراتی که با iOS 5 SDK به وجود آمده است، مطابقت دهد. همه چیزهایی را که برای ایجاد برنامههای خود برای جدیدترین دستگاههای iOS، از جمله iPhone 4S، iPad 2 و جدیدترین iPod touch، نیاز دارید، خواهید داشت. تک تک برنامه های نمونه موجود در این کتاب از ابتدا با استفاده از Xcode 4.2 و جدیدترین الگوهای پروژه مخصوص iOS 5 بازسازی شده اند و برای استفاده از آخرین ویژگی های Xcode طراحی شده اند. با فرض داشتن حداقل دانش کاری از Objective-C و نوشته شده به سبکی دوستانه و آسان برای دنبال کردن، Beginning iOS 5 Development یک دوره آموزشی کامل برای برنامه نویسی iPhone، iPad و iPod touch ارائه می دهد. این کتاب با اصول اولیه شروع میشود، مراحل دانلود و نصب Xcode و iOS 5 SDK را طی میکند و سپس شما را در ایجاد اولین برنامه ساده خود راهنمایی میکند. از آنجا، شما یاد خواهید گرفت که چگونه تمام عناصر رابط کاربری را که کاربران لمسی اپل می شناسند و دوست دارند، مانند دکمه ها، سوئیچ ها، انتخابگرها، نوارهای ابزار و لغزنده ادغام کنید. شما بر انواع الگوهای طراحی تسلط خواهید داشت، از ساده ترین نمای واحد گرفته تا آموزش های سلسله مراتبی پیچیده. هنر گیجکننده جدولسازی ابهامزدایی خواهد شد و یاد خواهید گرفت که چگونه دادههای خود را با استفاده از سیستم فایل آیفون ذخیره کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه داده های خود را با استفاده از انواع تکنیک های ماندگاری از جمله Core Data و SQLite ذخیره و بازیابی کنید. و خیلی بیشتر وجود دارد! شما یاد خواهید گرفت که با استفاده از Quartz 2D و OpenGL ES طراحی کنید، پشتیبانی ژست های چندلمسی (چشمک زدن و کشیدن انگشت) را به برنامه های خود اضافه کنید و با دوربین، کتابخانه عکس، شتاب سنج و GPS داخلی کار کنید. نکات ظریف اولویت های برنامه را کشف خواهید کرد و یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه های خود را برای چندین زبان بومی سازی کنید. بهروزرسانی iOS 5 به پرفروشترین و توصیهشدهترین کتاب برای توسعهدهندگان لمسی کاکائو مملو از ترفندها، تکنیکها و اشتیاق برای SDK جدید از منظر توسعهدهنده نوشته شده به سبکی در دسترس و آسان برای دنبال کردن آنچه خواهید آموخت باید بدانید تا برنامههای پرفروش آیفون و آیپد خود را توسعه دهید بهترین روشها برای بهینهسازی کدتان و ارائه تجربیات عالی به کاربر نحوه ایجاد برنامههای «جهانی» برای iPhone و iPad چیست و چرا اهمیت دارد. , رابط های کاربری واضح چه چیزی و چگونه استفاده کنیم نماهای جدول نحوه انجام گرافیک با Quartz و OpenGL ES چه ویژگی های توسعه برنامه جغرافیایی iOS 5 جدید برای iPhone 4S به ارمغان می آورد چگونه برنامه خود را در iCloud دریافت کنید و خیلی چیزهای دیگر... این چه کسی است کتاب برای همه کسانی است که می خواهند شروع به توسعه برای iPhone، iPod touch و iPad کنند! برای دریافت آخرین کد منبع، لطفاً به www.iphonedevbook.com مراجعه کنید. فهرست مطالب به جنگل خوش آمدید دلجویی از خدایان تیکی مدیریت تعامل اولیه بیشتر رابط کاربری سرگرم کننده چرخش خودکار و اندازه خودکار برنامه های کاربردی چند نمای نوارها و انتخابگرها مقدمه نماهای جدول کنترلرهای ناوبری و نماهای جدول ملاحظات iPad تنظیمات برنامه و پیش فرض های کاربر دریافت داده های اولیه برنامه شما iCloud Grand Central Dispatch، پردازش پسزمینه، و شما با ضربهها، لمسها و حرکات کوارتز و OpenGL طراحی میکنید کجا هستم؟ با Core Location Whee راه خود را پیدا کنید! ژیروسکوپ و شتاب سنج! محلی سازی برنامه دوربین آیفون و کتابخانه عکس کجاست؟
The team that brought you the bestselling Beginning iPhone 4 Development is back again for Beginning iOS 5 Development, bringing this definitive guide up-to-date with Apple's latest and greatest iOS SDK, as well as with the latest version of Xcode. There's coverage of brand new technologies, with chapters on storyboards and iCloud, for example, as well as significant updates to existing chapters to bring them in line with all the changes that came with the iOS 5 SDK. You'll have everything you need to create your very own apps for the latest iOS devices, including the iPhone 4S, iPad 2, and the latest iPod touch. Every single sample program in the book has been rebuilt from scratch using Xcode 4.2 and the latest iOS 5-specific project templates and designed to take advantage of the latest Xcode features. Assuming only a minimal working knowledge of Objective-C, and written in a friendly, easy-to-follow style, Beginning iOS 5 Development offers a complete soup-to-nuts course in iPhone, iPad, and iPod touch programming. The book starts with the basics, walking through the process of downloading and installing Xcode and the iOS 5 SDK, and then guides you though the creation of your first simple application. From there, you’ll learn how to integrate all the interface elements Apple touch users have come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, and sliders. You’ll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. The confusing art of table building will be demystified, and you’ll learn how to save your data using the iPhone file system. You’ll also learn how to save and retrieve your data using a variety of persistence techniques, including Core Data and SQLite. And there’s much more! You’ll learn to draw using Quartz 2D and OpenGL ES, add multitouch gestural support (pinches and swipes) to your applications, and work with the camera, photo library, accelerometer, and built-in GPS. You’ll discover the fine points of application preferences and learn how to localize your apps for multiple languages. The iOS 5 update to the bestselling and most recommended book for Cocoa touch developers Packed full of tricks, techniques, and enthusiasm for the new SDK from a developer perspective Written in an accessible, easy-to-follow style What you’ll learn Everything you need to know to develop your own bestselling iPhone and iPad apps Best practices for optimizing your code and delivering great user experiences How to create “universal” apps for both the iPhone and iPad What is data persistence and why is it important Get started with building cool, crisp User Interfaces What and how to use Table Views How to do graphics with Quartz and OpenGL ES What geo app development features the new iOS 5 brings to the iPhone 4S How to get your app in iCloud And much much more... Who this book is for Everyone who wants to start developing for iPhone, iPod touch, and iPad! For the latest sourcecode, please head to www.iphonedevbook.com. Table of Contents Welcome to the Jungle Appeasing the Tiki Gods Handling Basic Interaction More User Interface Fun Autorotation and Autosizing Multiview Applications Tab Bars and Pickers Introduction to Table Views Navigation Controllers and Table Views iPad Considerations Application Settings and User Defaults Basic Data Persistence Get Your App in the iCloud Grand Central Dispatch, Background Processing, and You Drawing with Quartz and OpenGL Taps, Touches, and Gestures Where Am I? Finding Your Way with Core Location Whee! Gyro and Accelerometer! iPhone Camera and Photo Library Application Localization Where to Next?
Front Matter....Pages i-xvii
Welcome to the Jungle....Pages 1-11
Appeasing the Tiki Gods....Pages 13-44
Handling Basic Interaction....Pages 45-68
More User Interface Fun....Pages 69-112
Autorotation and Autosizing....Pages 113-132
Multiview Applications....Pages 133-161
Tab Bars and Pickers....Pages 163-215
Introduction to Table Views....Pages 217-276
Navigation Controllers and Table Views....Pages 277-352
Storyboards....Pages 353-379
iPad Considerations....Pages 381-406
Application Settings and User Defaults....Pages 407-443
Basic Data Persistence....Pages 445-491
Hey! You! Get onto iCloud!....Pages 493-523
Grand Central Dispatch, Background Processing, and You....Pages 525-562
Drawing with Quartz and OpenGL....Pages 563-602
Taps, Touches, and Gestures....Pages 603-632
Where Am I? Finding Your Way with Core Location....Pages 633-644
Whee! Gyro and Accelerometer!....Pages 645-672
The Camera and Photo Library....Pages 673-684
Application Localization....Pages 685-704
Where to Next?....Pages 705-710
Back Matter....Pages 711-732