ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning DirectX 10 Game Programming

دانلود کتاب شروع برنامه نویسی بازی DirectX 10

Beginning DirectX 10 Game Programming

مشخصات کتاب

Beginning DirectX 10 Game Programming

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1598633619, 9781598633610 
ناشر: Course Technology PTR 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 385 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 56,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning DirectX 10 Game Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی بازی DirectX 10 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع برنامه نویسی بازی DirectX 10

با استفاده از DirectX 10 دنیای هیجان انگیز برنامه نویسی بازی و ایجاد گرافیک سه بعدی را کشف کنید! \"Beginning DirectX 10 Game Progmramming\" یک راهنمای مقدماتی برای ایجاد گرافیک خارق العاده، موجودات شگفت انگیز و جهان های واقعی برای بازی ها است. این کتاب که به طور خاص برای برنامه نویسان مبتدی نوشته شده است، از دستورالعمل های گام به گام برای آموزش اصول اولیه DirectX 10 استفاده می کند و مهارت هایی را معرفی می کند که می تواند برای ایجاد بازی برای پلتفرم های رایانه شخصی و کنسول بازی به کار رود. شما با یادگیری نحوه نصب DirectX SDK و نحوه راه اندازی اولین برنامه خود شروع می کنید. از آنجا با اجزای گرافیکی دوبعدی و سه بعدی DirectX آشنا می شوید که به شما امکان می دهد جن های متحرک بکشید و اشیاء سه بعدی ایجاد کنید. مهارت های جدید خود را با یک پروژه نهایی و عملی آزمایش کنید که نشان می دهد چگونه همه چیزهایی را که یاد گرفته اید جمع آوری کنید. اگر دانش پایه ای از C++ و مفاهیم ریاضی سه بعدی دارید، آماده هستید تا یاد بگیرید که چگونه گرافیک های شگفت انگیز بازی سه بعدی را با \"شروع DirectX 10!\" برنامه ریزی کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Discover the exciting world of game programming and 3D graphics creation using DirectX 10! "Beginning DirectX 10 Game Progmramming" is an introductory guide to creating fantastic graphics, amazing creatures, and realistic worlds for games. Written specifically for the beginner programmer, the book uses step-by-step instructions to teach the basics of DirectX 10, introducing skills that can be applied to creating games for both PC and game console platforms. You'll start by learning how to install the DirectX SDK and how to get your first application up and running. From there you'll be introduced to the 2D and 3D graphics components of DirectX allowing you to draw animated sprites and create 3D objects. Put your new skills to the test with a final, hands-on project that shows how to bring together everything you've learned. If you have a basic knowledge of C++ and 3D math concepts then you are ready to learn how to program amazing 3D game graphics with "Beginning DirectX 10!"





نظرات کاربران