دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 3 نویسندگان: Mario Zechner, J. F. DiMarzio, Robert Green (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781484204733, 9781484204726 ناشر: Apress سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 619 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع بازی های اندروید: توسعه بازی، تکنیک های برنامه نویسی
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Android Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع بازی های اندروید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
همه اصول اولیه مورد نیاز برای پیوستن به صفوف توسعه دهندگان موفق بازی اندروید را بیاموزید. شما با اصول طراحی بازی و اصول برنامه نویسی اندروید شروع می کنید و سپس به سمت ایجاد موتور بازی اصلی و برنامه های بازی قابل بازی خود که روی تلفن های هوشمند و تبلت های اندرویدی کار می کنند پیشرفت خواهید کرد. با شروع بازیهای اندروید، نسخه سوم هر آنچه را که برای شاخهبندی و نوشتن بازیهای اندرویدی خود برای انواع سختافزار نیاز دارید در اختیار شما قرار میدهد.
آیا ایدهای عالی برای عنوان جدید بازیهای موبایلی دارید؟ شروع
بازیهای اندروید به شما کمک میکند پروژه خود را شروع کنید.
این کتاب شما را در فرآیند ساخت چندین برنامه بازی نمونه با
استفاده از APIهای موجود در اندروید راهنمایی می کند.
Learn all of the basics needed to join the ranks of successful Android game developers. You'll start with game design fundamentals and Android programming basics, and then progress toward creating your own basic game engine and playable game apps that work on Android smartphones and tablets. Beginning Android Games, Third Edition gives you everything you need to branch out and write your own Android games for a variety of hardware.
Do you have an awesome idea for the next break-through mobile
gaming title? Beginning Android Games will help you
kick-start your project. This book will guide you through the
process of making several example game apps using APIs
available in Android.
Front Matter....Pages i-xxvi
An Android in Every Home....Pages 1-14
First Steps with Android Studio....Pages 15-32
Game Development 101....Pages 33-80
Android for Game Developers....Pages 81-157
An Android Game Development Framework....Pages 159-197
Mr. Nom Invades Android....Pages 199-235
OpenGL ES: A Gentle Introduction....Pages 237-308
2D Game Programming Tricks....Pages 309-377
Super Jumper: A 2D OpenGL ES Game....Pages 379-433
OpenGL ES: Going 3D....Pages 435-469
3D Programming Tricks....Pages 471-520
Android Invaders: The Grand Finale....Pages 521-565
Going Native with the NDK....Pages 567-577
Marketing and Monetizing....Pages 579-585
Publishing Your Game....Pages 587-594
Back Matter....Pages 595-605