ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning Android Games

دانلود کتاب شروع بازی های اندروید

Beginning Android Games

مشخصات کتاب

Beginning Android Games

ویرایش: 3 
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781484204733, 9781484204726 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 619 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع بازی های اندروید: توسعه بازی، تکنیک های برنامه نویسی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Android Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع بازی های اندروید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع بازی های اندروید



همه اصول اولیه مورد نیاز برای پیوستن به صفوف توسعه دهندگان موفق بازی اندروید را بیاموزید. شما با اصول طراحی بازی و اصول برنامه نویسی اندروید شروع می کنید و سپس به سمت ایجاد موتور بازی اصلی و برنامه های بازی قابل بازی خود که روی تلفن های هوشمند و تبلت های اندرویدی کار می کنند پیشرفت خواهید کرد. با شروع بازی‌های اندروید، نسخه سوم هر آنچه را که برای شاخه‌بندی و نوشتن بازی‌های اندرویدی خود برای انواع سخت‌افزار نیاز دارید در اختیار شما قرار می‌دهد.

آیا ایده‌ای عالی برای عنوان جدید بازی‌های موبایلی دارید؟ شروع بازی‌های اندروید به شما کمک می‌کند پروژه خود را شروع کنید. این کتاب شما را در فرآیند ساخت چندین برنامه بازی نمونه با استفاده از APIهای موجود در اندروید راهنمایی می کند.


آنچه یاد خواهید گرفت
  • مبانی برنامه نویسی بازی را در زمینه پلتفرم اندروید به دست آورید
  • از APIهای Android برای گرافیک، صدا و ورودی کاربر استفاده کنید تا این اصول را منعکس کنید
  • دو بازی دو بعدی را از ابتدا بر اساس Canvas API و OpenGL ES ایجاد کنید
  • یک بازی سه بعدی با امکانات کامل ایجاد کنید
  • بازی‌های خود را منتشر کنید، گزارش‌های خرابی دریافت کنید و از کاربران خود حمایت کنید
  • بازی‌های OpenGL دو بعدی قابل پخش خود را تکمیل کنید



    /li>
این کتاب برای چه کسانی است
افرادی که دانش اولیه جاوا دارند و می‌خواهند روی پلتفرم اندروید بازی بنویسند. همچنین اطلاعاتی را در مورد مشکلات و ویژگی های پلتفرم به توسعه دهندگان با تجربه بازی ارائه می دهد.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn all of the basics needed to join the ranks of successful Android game developers. You'll start with game design fundamentals and Android programming basics, and then progress toward creating your own basic game engine and playable game apps that work on Android smartphones and tablets. Beginning Android Games, Third Edition gives you everything you need to branch out and write your own Android games for a variety of hardware.

Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? Beginning Android Games will help you kick-start your project. This book will guide you through the process of making several example game apps using APIs available in Android.


What You'll Learn
  • Gain the fundamentals of game programming in the context of the Android platform
  • Use Android's APIs for graphics, audio, and user input to reflect those fundamentals
  • Develop two 2D games from scratch, based on Canvas API and OpenGL ES
  • Create a full-featured 3D game
  • Publish your games, get crash reports, and support your users
  • Complete your own playable 2D OpenGL games
Who This Book Is For
People with a basic knowledge of Java who want to write games on the Android platform. It also offers information for experienced game developers about the pitfalls and peculiarities of the platform.


فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xxvi
An Android in Every Home....Pages 1-14
First Steps with Android Studio....Pages 15-32
Game Development 101....Pages 33-80
Android for Game Developers....Pages 81-157
An Android Game Development Framework....Pages 159-197
Mr. Nom Invades Android....Pages 199-235
OpenGL ES: A Gentle Introduction....Pages 237-308
2D Game Programming Tricks....Pages 309-377
Super Jumper: A 2D OpenGL ES Game....Pages 379-433
OpenGL ES: Going 3D....Pages 435-469
3D Programming Tricks....Pages 471-520
Android Invaders: The Grand Finale....Pages 521-565
Going Native with the NDK....Pages 567-577
Marketing and Monetizing....Pages 579-585
Publishing Your Game....Pages 587-594
Back Matter....Pages 595-605




نظرات کاربران