ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning 3D game development with Unity: the world's most widely used multi-platform game engine

دانلود کتاب شروع توسعه بازی سه بعدی با Unity: پرکاربردترین موتور بازی چند پلتفرم جهان

Beginning 3D game development with Unity: the world's most widely used multi-platform game engine

مشخصات کتاب

Beginning 3D game development with Unity: the world's most widely used multi-platform game engine

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781430234234, 1430234237 
ناشر: Apress, Distributed to the Book trade by Springer Science + Business Media 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 21 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع توسعه بازی سه بعدی با Unity: پرکاربردترین موتور بازی چند پلتفرم جهان: بازی های ماجراجویی رایانه ای، بازی های رایانه ای -- برنامه نویسی، رایانه. انفورماتیک. خودکارسازی، انفورماتیک، چند رسانه ای، سیستم های نمایش سه بعدی، بازی های ویدئویی--طراحی، بازی های رایانه ای - برنامه نویسی، بازی های ویدئویی - طراحی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning 3D game development with Unity: the world's most widely used multi-platform game engine به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع توسعه بازی سه بعدی با Unity: پرکاربردترین موتور بازی چند پلتفرم جهان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع توسعه بازی سه بعدی با Unity: پرکاربردترین موتور بازی چند پلتفرم جهان

این متن مفاهیم کلیدی تولید بازی را معرفی می‌کند و مهارت‌های اولیه اسکریپت‌نویسی را که باید با Unity استفاده شود را آموزش می‌دهد. همچنین نشان می دهد که چگونه می توان بازی های ماجراجویی تعاملی گاه به گاه را به سبک Tales of Monkey Island از Telltale Games ایجاد کرد، بنابراین به خواننده پایه و اساس منطق و طراحی بازی می دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The text introduces key game production concepts and teaches the basic scripting skills to be used with Unity. It also shows how to create casual interactive adventure games in the style of Telltale Games' Tales of Monkey Island, thus giving the reader a foundation in game logic and design.



فهرست مطالب

Exploring the genre --
Unity UI basics --
getting started --
Scripting : getting your feet wet --
Terrain generation : creating a test environment --
Navigation and functionality --
Cursor control --
Action objects --
Managing state --
Object metadata --
Message text --
Inventory logic --
Managing the inventory --
Finishing the basic functionality --
Getting down to game --
A maze and the final level --
Menus and levels --
Beyond the basics --
Appendix A: SSE shader graphs --
Appendix B: Key codes --
Appendix C: Final sequence.




نظرات کاربران