ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginner’s guide to game development: Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let's turn your hobby into a profession.

دانلود کتاب راهنمای مبتدی برای توسعه بازی: مفاهیم برنامه نویسی و اصول طراحی بازی های ویدیویی با وحدت ، موتور غیرواقعی و گودوت. بیایید سرگرمی شما را به یک حرفه تبدیل کنیم.

Beginner’s guide to game development: Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let's turn your hobby into a profession.

مشخصات کتاب

Beginner’s guide to game development: Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let's turn your hobby into a profession.

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر: 2024 
تعداد صفحات: [153] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 73,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginner’s guide to game development: Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let's turn your hobby into a profession. به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای مبتدی برای توسعه بازی: مفاهیم برنامه نویسی و اصول طراحی بازی های ویدیویی با وحدت ، موتور غیرواقعی و گودوت. بیایید سرگرمی شما را به یک حرفه تبدیل کنیم. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Title Page
Copyright
Contents
Introduction
1. Laying the Foundations
	1.1 Choosing the Right Game Engine for Your Project
	1.2 Understanding Game Engine Interfaces: A Beginner’s Tour
	1.3 Programming Basics Tailored for Game Developers
	1.4 Setting Up Your Game Development Environment
	1.5 The Game Developer’s Toolkit: Essential Software and Asset
	1.6 Version Control Systems: An Introduction to Git for Game Audiences
2. Designing Your First Game
	2.1 From Concept to Game Design Document
	2.2 Crafting Your First Game Prototype
	2.3 Understanding Game Mechanics and Dynamics
	2.4 Level Design Basics: Creating Engaging Game Environments
	2.5 Character Design: Bringing Your Game’s Protagonists to Life
	2.6 Writing for Games: Developing Narratives and Dialogues
3. Programming Your Game
	3.1 Scripting 101: Your First Script in Unity
	3.2 Exploring Conditional Logic in Game Development
	3.3 Looping Mechanisms: Creating Repetitive Processes Easily
	3.4 Event Handling and Input Management
	3.5 Debugging Your Game: Techniques and Tools
	3.6 Optimizing Your Game Scripts for Better Performance
Make a Difference with Your Review
4. Advanced Game Development Concepts
	4.1 Implementing AI Behaviors in Enemies
	4.2 Making Your Game Multiplayer: An Introduction
	4.3 Advanced Level Design: Techniques for Professional Games
	4.4 Using Physics Engines to Enhance Gameplay
	4.5 State Management in Games
	4.6 Analytics and Player Feedback Integration
5. Visuals and Sound in Game Development
	5.1 Creating and Integrating Game Graphics
	5.2 Animation Techniques for Game Characters
	5.3 Effective UI/UX Design for Games
	5.4 Adding Sound Effects and Background Music
	5.5 Visual Scripting: A Tool for Non-Programmers
	5.6 Dynamic Lighting and Effects to Enhance Game Atmosphere
6. Preparing Your Game for Release
	6.1 Game Testing and Quality Assurance
	6.2 Balancing and Fine-Tuning Game Mechanics
	6.3 Localizing Your Game for Global Audiences
	6.4 Building and Packaging Your Game for Distribution
	6.5 Marketing Your Game: Strategies and Tips
	6.6 Post-Launch Support and Updates
7. Growing as a Game Developer
	7.1 Joining Game Development Communities
	7.2 Continuing Education in Game Development
	7.3 Attending Game Jams and Industry Conferences
	7.4 Collaborating on Projects with Other Developers
	7.5 Keeping Up with Industry Trends
	7.6 Exploring Career Opportunities in Game Development
8. Special Topics in Game Development
	8.1 Virtual Reality (VR) Game Development Basics
	8.2 Developing Educational Games: Combining Learning and Fun
	8.3 Ethical Considerations in Game Development
	8.4 Incorporating Blockchain Technology in Games
	8.5 Game Accessibility: Making Games Enjoyable for All
	8.6 Advanced Analytics: Understanding Player Behavior
Conclusion
Keeping the Game Alive
References




نظرات کاربران