ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginner's Guide to Shading and Texturing in 3ds Max 2016

دانلود کتاب راهنمای مبتدیان برای ایجاد سایه و بافت در 3ds Max 2016

Beginner's Guide to Shading and Texturing in 3ds Max 2016

مشخصات کتاب

Beginner's Guide to Shading and Texturing in 3ds Max 2016

دسته بندی: نرم افزار: CAD
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 240 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 31 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای مبتدیان برای ایجاد سایه و بافت در 3ds Max 2016: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، Autodesk 3ds Max / Maya



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginner's Guide to Shading and Texturing in 3ds Max 2016 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای مبتدیان برای ایجاد سایه و بافت در 3ds Max 2016 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای مبتدیان برای ایجاد سایه و بافت در 3ds Max 2016

1 نسخه. — CreateSpace Independent Publishing Platform, 2015. — 240 р.
راهنمای مبتدی برای سایه دهی و بافت در 3ds Max 2016 یک استراتژی عملی مبتنی بر تمرین را برای همه کسانی ارائه می دهد. هنرمندان دیجیتالی که به تازگی کار بر روی 3ds Max را شروع کرده اند و علاقه مند به یادگیری سایه زدن و تکسچرینگ در 3ds Max هستند. این راهنمای درخشان شما را گام به گام در کل فرآیند سایه‌زنی و بافت‌دهی راهنمایی می‌کند.
در این کتاب، نویسنده به ویرایشگرهای مواد، Autodesk Materials، مواد/نقشه های استاندارد و مواد Arch & Design ذهنی پرداخته است. درک بهتر مواد و نقشه ها به شما این امکان را می دهد که رئالیسم را به آثار هنری خود اضافه کنید. مفاهیمی که با استفاده از این کتاب یاد خواهید گرفت، به شما در ایجاد سطوح به نظر واقعی کمک زیادی می کند.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

1 edition. — CreateSpace Independent Publishing Platform, 2015. — 240 р.
The Beginner’s Guide to Shading and Texturing in 3ds Max 2016 offers a hands-on exercises based strategy for all those digital artists who have just started working on the 3ds Max and interested in learning shading and texturing in 3ds Max. This brilliant guide takes you step-by-step through the whole process of shading and texturing.
In this book, the author has covered material editors, Autodesk Materials, standard materials/maps, and mental ray’s Arch & Design material. A better understanding of materials and maps gives you ability to add realism to your artwork. The concepts you will learn using this book will immensely help you in creating realistic looking surfaces.




نظرات کاربران