ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Basics of Virtual Reality: From the Discovery of Perspective to VR Glasses

دانلود کتاب مبانی واقعیت مجازی: از کشف دیدگاه تا عینک واقعیت مجازی

Basics of Virtual Reality: From the Discovery of Perspective to VR Glasses

مشخصات کتاب

Basics of Virtual Reality: From the Discovery of Perspective to VR Glasses

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 366264200X, 9783662642009 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 171 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 31,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Basics of Virtual Reality: From the Discovery of Perspective to VR Glasses به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مبانی واقعیت مجازی: از کشف دیدگاه تا عینک واقعیت مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مبانی واقعیت مجازی: از کشف دیدگاه تا عینک واقعیت مجازی



امروزه، واقعیتی را که می‌دانیم، می‌توان با استفاده از فرآیندهای فنی، ثبت و به واقعیت بازتولید کرد. فضا و زمان به صورت مجازی به عنوان یک کپی در واقعیت مصنوعی بازسازی می شوند. با این حال، بازتولید واقعیت مجازی به یک کپی صرف از آنچه وجود دارد محدود نمی شود. یک بازدیدکننده از فضای مجازی مجبور نیست به تصویر پیکسلی از آشنای قدیمی اکتفا کند، بلکه می تواند با پدیده های غیرواقعی در دنیای توهمی روبرو شود که هرگز در زندگی واقعی وجود نداشته یا حتی از نظر فیزیکی غیرممکن است. این امکان گسترش واقعیت ثبت شده را فراهم می‌کند و امکان درک دیدگاه‌های شگفت‌انگیز جدید را فراهم می‌کند.

یک دیدگاه نشان‌دهنده درک یک واقعیت از نقطه‌نظر خاصی است و با نحوه نگاه به چیزها مطابقت دارد. اما پرسپکتیو نیز مشاهده یک صحنه از موقعیت مشاهده است. از دیدگاه های مختلف، توهم واقعیت در حین بازتولید از طریق مشاهده به وجود می آید. این بینش مبتنی بر تخیل یا توهم نیست، بلکه عملکرد اصلی واقعیت مجازی است.

این کتاب مفاهیم، ​​سیستم‌ها و فن‌آوری‌های مورد استفاده برای ایجاد واقعیت مجازی را از آغاز باستانی تا به امروز توصیف می‌کند و نگاهی اجمالی به آینده احتمالی ارائه می‌دهد.

این کتاب ترجمه‌ای است از نسخه اصلی آلمانی 1st Grundlagen der virtuellen Realität توسط Armin Grasnick، منتشر شده توسط Springer-Verlag GmbH آلمان، بخشی از Springer Nature در 2020. ترجمه با کمک هوش مصنوعی (ترجمه ماشینی توسط سرویس DeepL.com) انجام شده است. بازنگری انسانی بعدی عمدتاً از نظر محتوا انجام شد، به طوری که کتاب از نظر سبکی متفاوت از یک ترجمه معمولی خوانده می شود. Springer Nature به طور مداوم برای توسعه ابزارهای تولید کتاب و فناوری های مرتبط برای حمایت از نویسندگان تلاش می کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Today, the reality we know can be recorded and reproduced true to reality using technical processes. Space and time are recreated virtually as a copy in artificial reality. However, the reproduction of virtual reality is not limited to a mere copy of what exists. A visitor to the virtual space does not have to be content with the pixelated image of the old familiar, but can encounter unreal phenomena in the illusory world that never existed in real life or are even physically impossible. This enables an expansion of the recorded reality and allows the perception of surprisingly new perspectives.

A perspective denotes the perception of a fact from a certain point of view and corresponds to the way of looking at things. But a perspective is also the observation of a scene from a viewing position. From different perspectives the illusion of reality arises during the reproduction by observation. This vision is not based on imagination or hallucination, but is the basic function of virtual reality. 

This book describes the concepts, systems, and technologies used to create virtual reality from its ancient beginnings to the present, and provides a glimpse into a possible future.

This book is a translation of the original German 1st edition Grundlagen der virtuellen Realität by Armin Grasnick, published by Springer-Verlag GmbH Germany, part of Springer Nature in 2020. The translation was done with the help of artificial intelligence (machine translation by the service DeepL.com). A subsequent human revision was done primarily in terms of content, so that the book will read stylistically differently from a conventional translation. Springer Nature works continuously to further the development of tools for the production of books and on the related technologies to support the authors.





نظرات کاربران