کلمات کلیدی مربوط به کتاب واقعیت افزوده - برخی از حوزه های کاربردی در حال ظهور: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Augmented Reality - Some Emerging Application Areas به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت افزوده - برخی از حوزه های کاربردی در حال ظهور نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
InTech، 2011. — 280 p.
واقعیت افزوده (AR) یک
توسعه طبیعی از واقعیت مجازی (VR) است که چندین دهه قبل از آن
توسعه یافته بود. AR از بسیاری جهات مکمل VR است. با توجه به
مزایای کاربر امکان دیدن همزمان اشیاء واقعی و مجازی، AR به مراتب
بصری تر است، اما کاملاً از عوامل انسانی و سایر محدودیت ها جدا
نیست. AR زمان و تلاش زیادی را در برنامه ها صرف نمی کند زیرا
برای ساخت کل صحنه مجازی و محیط مورد نیاز نیست. در این کتاب،
چندین حوزه کاربردی جدید و نوظهور AR ارائه شده و به سه بخش تقسیم
شده است. بخش اول شامل برنامه های کاربردی در فضای باز و موبایل
AR، مانند ساخت و ساز، بازسازی، امنیت و نظارت است. بخش دوم به AR
در بدن پزشکی، بیولوژیکی و انسان می پردازد. بخش سوم و آخر شامل
تعدادی برنامه کاربردی جدید و مفید در زندگی روزمره و یادگیری
است.
مطالب:
< /div>پیشگفتار
برنامههای AR در فضای باز و موبایل
واقعیت ترکیبی در یک کره مجازی.
یک سیستم CAD واقعیت افزوده (AR) در سایتهای ساختمانی.
پارادایم همگرایی Cloud-Mobile برای واقعیت افزوده.
واقعیت افزوده برای بازسازی/بازسازی مصنوعات با ارزش هنری یا
تاریخی.
AR در مدل سازی و کاربردهای بیولوژیکی، پزشکی و
انسانی
سرهای سخنگو با واقعیت افزوده به عنوان پشتیبان برای درک و
تولید گفتار.
سیستم واقعیت ترکیبی موبایل برای تجسم سایت های معماری و
ساختمانی.
NeuAR – مروری بر کاربردهای VR/AR در حوزه علوم اعصاب .
توانبخشی اندام فوقانی با کمک واقعیت افزوده پس از سکته
مغزی.
آژانس پس از بیولوژیکی در انتقال داده های واقعیت مختلط در زمان
واقعی.
راهنمای بصری و رابط کنترل حین عمل برای جراحی رباتیک واقعیت
افزوده.
کاربردهای جدید AR در زندگی و یادگیری
روزانه
پلتفرم واقعیت افزوده برای سیستمهای نگهداری الکترونیکی
مشترک.
طراحی و پیادهسازی سیستم یکپارچه واقعیت افزوده چند کاربره
آنلاین.
تجزیه و تحلیل متغیرهای فیزیکی درگیر در سیستمهای نمایشگر هدآپ
که برای خودروها اعمال میشود.
InTech, 2011. — 280 p.
Augmented Reality (AR) is a natural
development from virtual reality (VR), which was developed
several decades earlier. AR complements VR in many ways. Due to
the advantages of the user being able to see both the real and
virtual objects simultaneously, AR is far more intuitive, but
it's not completely detached from human factors and other
restrictions. AR doesn't consume as much time and effort in the
applications because it's not required to construct the entire
virtual scene and the environment. In this book, several new
and emerging application areas of AR are presented and divided
into three sections. The first section contains applications in
outdoor and mobile AR, such as construction, restoration,
security and surveillance. The second section deals with AR in
medical, biological, and human bodies. The third and final
section contains a number of new and useful applications in
daily living and learning.
Contents:
Preface
Outdoor and Mobile AR Applications
Mixed Reality on a Virtual Globe.
An Augmented Reality (AR) CAD System at Construction
Sites.
The Cloud-Mobile Convergence Paradigm for Augmented
Reality.
Augmented Reality for Restoration/Reconstruction of Artefacts
with Artistic or Historical Value.
AR in Biological, Medical and Human Modeling and
Applications
Augmented Reality Talking Heads as a Support for Speech
Perception and Production.
Mobile Mixed Reality System for Architectural and Construction
Site Visualization.
NeuAR – A Review of the VR/AR Applications in the Neuroscience
Domain.
Augmented Reality Assisted Upper Limb Rehabilitation Following
Stroke.
Post-Biological Agency in Real-Time Mixed Reality Data
Transfer.
Intraoperative Visual Guidance and Control Interface for
Augmented Reality Robotic Surgery.
Novel AR Applications in Daily Living and
Learning
Augmented Reality Platform for Collaborative E-Maintenance
Systems.
The Design and Implementation of On-Line Multi-User Augmented
Reality Integrated System.
Physical Variable Analysis Involved in Head-Up Display Systems
Applied to Automobiles.