دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Nadia Magnenat-Thalmann. Daniel Thalmann
سری:
ISBN (شابک) : 0471951463, 9780471951469
ناشر: Wiley
سال نشر: 1994
تعداد صفحات: 250
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Artificial Life and Virtual Reality به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب زندگی مصنوعی و واقعیت مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فناوری که زمانی اولین انسان مصنوعی را تولید کرد امروز شامل شبیه سازی فرآیندهای رفتار انسان، مرتبط با آگاهی و احساسات است. هنگامی که یک کامپیوتر حیات مصنوعی ایجاد می کند، موجودات مصنوعی آن الگوهای رفتاری موجودات زنده واقعی را نشان می دهند. این کتاب به بررسی پیشرفتهای تکنولوژیکی میپردازد که به زندگی مصنوعی اجازه میدهد در یک محیط مجازی قرار گیرد، جایی که کاربر انسانی میتواند با موجودات مصنوعی، انسانها، حیوانات یا گیاهان، در یک شبیهسازی کامل از دنیای واقعی ملاقات و تعامل داشته باشد. مفاهیم جدیدی مانند آگاهی مصنوعی، حضور مصنوعی، استقلال مصنوعی و ادراک مصنوعی را معرفی می کند. و نتایج مهمی را در توسعه محیط های مجازی فراگیر و شنیداری و کار مشارکتی مورد بحث قرار می دهد.
The technology which once produced the first synthetic human today includes the simulation of human behaviour processes, associated with consciousness and the emotions. When a computer creates artificial life, its synthetic creatures demonstrate the behaviour patterns of real living beings. This book investigates the technological advances which allow artificial life to be placed within a virtual setting, where the human user can meet and interact with synthetic beings?people, animals or plants?in a complete simulation of the real world. It introduces new concepts such as artificial consciousness, artificial presence, artificial autonomy and artificial perception; and discusses important results in the development of immersive and auditory virtual environments, and co-operative work.